Community Imperial: Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome - Сообщество Империал




Ehrlich

Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome

Обсуждение мода
Theme created: 25 March 2012, 09:19 · Author: Ehrlich
Views:
 187 486

Ваша оценка мода по пятибалльной шкале ? 97 member(s) have cast votes
  1. Пять баллов  | 65 votes / 67.01%

  2. Четыре балла  | 25 votes / 25.77%

  3. Три балла  | 5 votes / 5.15%

  4. Два балла  | 2 votes / 2.06%

  5. Один балл | 0 votes / 0.00%

  • 78 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 9 
 Ehrlich
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 March 2012, 09:19

Разработчик - Опцион

Версия игры Mount&Blade Warband 1.153 - 1.158


Скриншоты ( Imperial Rome v.0.1 Beta - старая версия)))
Spoiler (expand)


Сюжет данного мода основан на событиях в Римской Империи 69 года, подробно описанных в "Истории" Корнелия Тацита. И хотя полная историчность автором целью не ставилась, но можно сказать, что мод делается по мотивам этих событий, к тому же, привязанных к особенностям игры. В модификации действуют 15 фракций, десять из которых (Партия Севера, Партия Запада, Партия Юга, Партия востока, Боспорское Царство, Даки, Бритоны, Галлы, Армения, Иудеи) на начало игры обладают территориями, крепостями, а некоторые торговым и военным флотом. Пять фракций вторжения (Германцы, Пиктоны, Бастарны, Сарматы, Парфяне) поочередно вступают в игру. Все фракции имеют лидера, 10 мужских и 10 женских персонажей. Кроме того, в игре вас ждут новые сцены, в том числе красочные города, некоторые твики самого различного характера, и, конечно же, различные предметы экипировки.

Основная тема мода: To view the link Register
     Опцион
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 February 2019, 15:26

    Не могу редактировать прошлое сообщение так что здесь добавлю. Обновил ссылки:
    версия мода № 1.57 To view the link Register для Warband v1.174, запуск через WSE v4.6.0.
    Версия без WSE(вставить в папку мода с заменой файлов) To view the link Register
    Для тех кто уже скачал по прошлым ссылкам и играет:
    Маленький, но очень значимый для морского боя, патч. Нужно вставить файлы в папку мода с заменой, что позволит в разы снизить потери от утопления. Начинать игру заново не требуется. Будет следующее:
    - Воины, тонущие в морском бою, перемещаются на борт ближайшего корабля, если он находится на дистанции менее 10 метров.
    При утоплении воины бросают щиты и шлемы, но оружие теряют не всегда.
    Для версии с WSE To view the link Register
    Для версии без WSE To view the link Register
       Опцион
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 May 2019, 18:28

      Новая версия мода № 1.58 To view the link Register или To view the link Register запуск игры на Warband 1.174 через WSE v4.6.0.
      Для тех кто не может использовать WSE To view the link Register или To view the link Register и вставить в папку мода с заменой.
      Список изменений:
      - Воины, тонущие в морском бою, перемещаются на борт ближайшего корабля, если он находится на дистанции менее 10 метров.
      При утоплении воины бросают щиты и шлемы, но оружие теряют не всегда. Небольшой период спасенные воины не могут встать
      в полный рост.
      - При покупке флота в городе армян, иудеев, сарматов, парфян или при выборе этой культуры государства в собственном городе игрок
      получит торговые корабли.
      - При покупке флота, без выбора культуры в собственном городе, игрок получит корабли с тараном и жаровнями.
      - Являясь военным вождем фракции игрок может нанимать отряды воинов в любом городе этой фракции.
      - Новое тело женщины от DtheHun. Добавлены новые звуки для женщин.
      - При расчете вероятности бегства стрелков, новобранцев и спешенных всадников учитывается присутствие бегущих союзников
      на дистанции 10 метров. В результате появилась вероятнось распространения паники среди этих воинов, а роль знаменосцев и
      офицеров возросла. Нужно добавлять в нестойкие отряды офицеров и знаменосцев.
      - Исправлена ошибка, когда паромный корабль игрока не управляется.
      - Игрок может обращать в рабов всех воинов одного вида за одно действие в диалоге.
      - Исправлены случаи бездействия быков противника во время боя. Быки появляются только при присутствии вождей противника.
      - При старте игры за женщину игрок может бесплатно вербовать женщин в селениях, если есть добровольцы мужчины.
      Их число не может превышать числа добровольцев мужчин. Женщины нанимаются в селениях галлов, германцев, пиктонов,
      бритонов, бастарнов и сарматов. Женщины пиктонов повышаются до пиктонских воительниц, сарматов - до сарматских воительниц,
      прочие - до ополченок вооруженных луками.
      - Онагры стреляют на 300 метров и только по доступной для траектории снаряда цели(в полевом бою).
      - Онагры передвигаются в направлении противника, пока не займут нужную для стрельбы позицию. Игрок не сможет быть в пассивной
      обороне без риска потерь среди механиков онагра, которые выдвигаются вперед в поисках новой позиции.
      - Исправлен ряд недочетов в работе онагров и размещении механиков. Колеса у онагров присутствуют только в полевом сражении.
      Снаряды вылетают из позиции удара рычагом о раму. Увеличена дистанция между онаграми.
      - Компаньоны игрока имеют случайную регенерацию здоровья в бою и усиленный урон врагу в рукопашной схватке.
      - Улучшен расчет числа телохранителей для игрока, ранее он мог давать сбои.
      - Улучшена конструкция онагра, добавлен анимированный ворот и колеса, а также канат для натяжения.
      - При наличии у игрока механической башни для лучников, он может поместить на нее воинов нажимая вместе клавиши
      "v" и "курсор вверх"(нужно убедиться том, что платформа идет вверх). Чтобы переместить воинов вниз, нужно нажимать
      "m" и "курсор вниз".
      - При навыке игрока "инженерия" не менее 3 игрок может выполнять роль механика онагра. Для этого нужно спешиться и
      подойти к онагру на дистанцию менее 4 метров. Потери от снаряда онагра причисляются игроку только если он единственный
      механик в бою.
      - Игрок может приписать к отряду механиков онагра своих компаньонов и при наличии у них навыка "инженерия" не менее 3 они будут
      выполнять их обязанности. Это, также, предотвратит бегство ближайших механиков. Если компаньон на лошади, то он автоматически
      спешивается(при использовании WSE). Потери от снаряда онагра могут причисляться компаньону, но будут соответствовать реальным
      только если он единственный механик в бою.
      - При навыке игрока "инженерия" не менее 10 игрок может давать цель для выстрела механикам онагра. Для этого необходимо
      скомандовать механикам следовать в заданную точку. После этого онагры будут стрелять в эту точку, если она видна с этого места.
      Если, при штурме крепости, в числе механиков присутствуют компаньоны, то эта команда не будет исполняться(иначе компаньоны
      покинут позиции у онагров).
      - Доработаны сцены осады 5 городов и 12 крепостей.
      - Исправлена сцена зала города Тарс.
      - Улучшен вид 9 мужских и 29 женских одежд.
      - Добавлен римский генеральский щит, 6 римских доспехов от Nurimitsu и одно женское платье.
      - Доработаны лица 19 персонажей.
      - Изменены сцены зала в городах Цирта, Александрия, Иерусалим, Антиохия, Ктесифон и крепостях
      - Кирена, Самосата, Утика, Масада, Иотапата, Кесария, Петра, Лепсис.
      - Новая сцены крепостей Коринф, Афины, Смирна, Фазис, Трапезунд и Сиракузы от sergl-а.
      - Некоторые крепости будут осаждаться с помощью тарана. Он сооружается аналогично осадной башне.
      При штурме он перемещается с помощью воинов, размещаемых внутри тарана и может быть подожжен защитниками.
      После приближения к воротам, балка тарана раскачивается и наносит удары по воротам, они качаются и будут сокрушены
      через 5 или более ударов, после чего упадут и откроют проход для нападающих. Через небольшое время таран и ворота
      удаляются из сцены, чтобы освободить пространство для боя.
      - Исправлен вид от первого лица для игрока в режиме службы рядовым воином римским фракциям.
      - Исправлен вид от первого лица для игрока в режиме мультиплеера при игре за римские фракции.
      - Добавлена иконка тарана на карте от Nurimitsu.
      - При атаке игроком противника в поле или крепости число онагров в бою не может превышать число онагров
      в багаже игрока.
      - При присоединении игрока к битве или осаде число онагров в бою может превысить число онагров в багаже игрока,
      если союзники имеют механиков в отряде.
         Опцион
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 July 2020, 18:34

        Новая версия мода № 1.60 To view the link Register или To view the link Register
        Для ее запуска я использую WSE v4.6.0.
        Для тех кто не может использовать WSE To view the link Register или To view the link Register и вставить с заменой в папку мода.
        Список изменений:
        - Исправлена невозможность постройки лагеря преторианских когорт в Риме.
        - Исправлен черный плащ на иудейской броне.
        - Уменьшены размеры 33 текстур оригинала игры и 57 текстур скайбоксов и предметов мода.
        - В бою можно нажать клавишу "v" и все воины будут сражаться в строю без контроля игрока.
        - В бою можно нажать клавишу "m" и все воины вернутся под контроль игрока.
        - Исправлены ошибки, выявляемые при запуске игры.
        - Исправлена ошибочная возможность пустить на еду пленного вождя.
        - Уменьшено число летающих ворон и чаек в сценах.
        - Уменьшено число вражеских быков и собак в бою.
        - При старте игрока за "потрошителя легионов" уменьшено число слонов и колесниц и увеличено число пехотинцев в отряде.
        - Значительно увеличена точность стрельбы онагров. При осаде стрельба ведется с большей точностью.
        - Исправлены ошибки в сцене крепости Афины.
        - На башне для лучников при штурме крепости размещается катапульта, стреляющая горящими ядрами по настильной траектории.
        Вероятность наличия катапульты зависит от фракционной принадлежности атакующих. У римлян и боспорцев она выше чем у
        других фракций. Катапульта стреляет точно и может убить нескольких воинов противника. Она работает автоматически если
        на платформе находится воин или сам игрок, о потерях противника приходят сообщения. Игрок, купивший башню для лучников,
        гарантированно получает эту катапульту при штурме.
        - На механической башне для лучников при штурме крепости размещается "скорпион", стреляющий горящими ядрами по настильной
        траектории. Вероятность наличия "скорпиона" зависит от фракционной принадлежности атакующих. У римлян и боспорцев она выше
        чем у других фракций. "Скорпион" стреляет точно и может убить нескольких воинов противника. Он работает автоматически если
        на платформе находится воин или сам игрок, о потерях противника приходят сообщения. Игрок, купивший механическую башню
        для лучников, гарантированно получает этот "скорпион" при штурме.
        - Катапульта и скорпион анимированы и наводятся в горизонтальной плоскости. Их снаряды не наносят ущерба игроку, но сбивают
        его с ног.
        - Катапульта и "скорпион" добавлены в быстрые осады.
        - "Скорпион" заряжается быстрее, но наносит меньше потерь, чем катапульта.
        - Исправлена ошибка в наведении онагров на цель во время штурма крепости.
        - Больше стрелков на осадных башнях противника при штурме.
        - Правки во всех сценах штурма.
        - Исправление случайных ошибок с припиской и размещением механиков онагра.
        - Удалены неиспользуемые объекты сцен, оптимизированы каркасы некоторых объектов сцен.
        - Добавлены новые здания для кельтских крепостей в том числе от Jaakko.
        - Изменена сцена крепости Дева, Гезориак, Лугувалий, Лютеция и Эблана, сцена осады города Эбурак и Дуракотор.
        - Увеличена дистанция до противника при которой варвары могут махать своим оружием(уязвимы для противника).
        - Увеличена стоимость осадных башен для лучников.
        - В сцены осады города Дурокотор, Рим и Могонтиак, крепости Коринф и Сиракузы, где присутствует побережье или
        река вставлены корабли, на которых находятся стрелки защитников. Эти корабли могут подожжены огненными снарядами
        стрелков или машин и утоплены.
        - Знатные боспорцы, сарматы и парфяне, колесничие серпоносных колесниц, всадники с двуручной пикой(но без лука) и
        элефантархи получили осадный щит(не отображается за спиной), который используется только во время штурма крепости,
        в обычном бою он выбрасывается.
        - Доработана система опознавания врага при воздействии огня от ручных и механических снарядов на объекты и воинов.
        - Исправлена ошибка в начале новой игры(красные скрипты).
        - Исправлены проблемы с меню выбора действия в режиме найма на службу простым воином.
        - Добавлена умеренная вероятность объявления войны одной более сильной римской фракцией другой римской фракции.
        - Командиры армий(кроме игрока) в первую минуту боя двигаются медленнее(не скачут на врага в одиночку).
        - Римская и боспорская пехота лучше держит строй.
        - Армия чаще держит строй в бою в режиме найма на службу простым воином.
        - Исправлено отсутствие онагров в некоторых сценах сражения.
           Опцион
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 November 2012, 10:27

          To view the link Register
             Опцион
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 November 2012, 17:24

            Нашлись пираты в невидимом доспехе. Нужно в ресурсы с заменой пару файлов кинуть.
            To view the link Register
               POEHAVSHIY
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 November 2012, 20:03

              Хороший мод,молодец братишка ,что сделал
                 Svartalf
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 December 2012, 20:47

                Опцион

                Новая версия игры 10-я по счету. Это не патч, а именно новая полная версия.

                Включает все предыдущие версии-патчи и т.д.?
                   Ehrlich
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 December 2012, 22:14

                  Svartalf 08 December 2012, 20:47

                  Опцион

                  Новая версия игры 10-я по счету. Это не патч, а именно новая полная версия.

                  Включает все предыдущие версии-патчи и т.д.?


                  Да.
                     Опцион
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 December 2012, 16:47

                    Обновление мода. Ставить на версию 1.1 . To view the link Register
                    Краткий список изменений:
                    - Сообщения о гладиаторских играх в Риме работают при игре за любую фракцию.
                    - Устранены препятствия в диалогах ухаживаний.
                    - Две новые сцены арен в семи римских городах.
                    - Исправлены анимации и звуки.
                    - Добавлены звуки, копья с новыми параметрами для гладиаторов, мечи для гладиаторов-стрелков.
                    - Арены имеют анимированых и кричащих зрителей.
                    - В крепостях продаются продукты и товары.
                    - Школы гладиаторов размещаются у римских городов.
                    - В школе гладиаторов ланиста покупает пленников.
                    - Имея 600 динаров и возможность удерживать пленников, игрок может купить у работорговца партию рабов из 10 мужчин и женщин.
                    - При захвате крепостей и городов в добыче присутствуют продукты и товары.
                    - Новое снаряжение для гладиаторов.
                    - Найм трех видов боевых гладиаторов в меню школы гладиаторов. Каждые пять дней можно нанять 15 гладиаторов.
                    - В логове разбойников можно нанять разбойников. Каждые пять дней можно нанять 100 разбойников.
                    - В логове разбойников можно покупать рабов по в два раза меньшей цене, чем у работорговца.
                    - Фении и бешеные германцы стали полноценными разбойниками и имеют свои логова.
                    - Из наемников в тавернах убраны все воины, которые могут наняты в логовах разбойников.
                    - Добавлены новые предметы и картинки.
                    - В поселениях и городах нападают бандиты, характерные для данного региона.
                    - Деревни захватывают бандиты, характерные для данного региона.
                    - В сражениях за деревни враги не спешиваются.
                    - Воины, вооруженные хорошим рубящим оружием, могут снести голову врагу удачным горизонтальным ударом.
                    - Выстрел в голову из манубаллисты, как правило, сбивает ее с плеч.
                    - В городах с аренами каждые три дня все пленники проходят сортировку. Женщины и слабосильные становятся рабами. Сильные - гладиаторами.
                    - Бои на аренах стали кровавыми.
                    - Увеличены вознаграждения за достижения на арене.
                    - Убраны персонажи с похожими названиями и характеристиками.
                    - Убрана функция "всезнайства о спутниках до найма" у путешественников, так как работала некорректно.
                    - Убегающие с поля воины не производят лишних звуков и движений.
                    - Убрано необоснованное ситуацией меню выбора онагров.
                       vitekrt
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 December 2012, 17:19

                      Доброго здравия, переустановил винду, установил заного варбанд, поставил патч версии 10, при запуске выкидывает и выдает ошибку unable to opens file commonRes\wb_mp_objects_a.brf, в чем подвох?
                         Опцион
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 12 December 2012, 17:36

                        vitekrt 12 December 2012, 17:19

                        Доброго здравия, переустановил винду, установил заного варбанд, поставил патч версии 10, при запуске выкидывает и выдает ошибку unable to opens file commonRes\wb_mp_objects_a.brf, в чем подвох?
                        Думаю в версии варбанда. Этот файл из его ресурсов. Попробуйте обновить до версии 153. Или повторить обновление, иногда это помогает вылечить некоторые странные ошибки связанные с игрой, а не с модом.
                           Сенатор
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 14 December 2012, 16:41

                          Мод, на мой взгляд, хорошо, но ему явно не хватает. По сути многое по мелочи: либо задания всё одни и те же проталкивают с нереальными условиями и ходишь без заданий; на старте обязательно уже дано всё самое лучшее, что об этом забититься не надо, а эти хлопоты мне нравились; по функциям и возможностям пустовато и т.д. Поставил последний патч, кстати, спасибо за него :046:, создал профил и хронически выкидывает на 7 день игры по профилю. Думаю, создавать другой или нет? :038: А идея сама отличная, только сыро, но для 1 создателя - это безусловно очень хороший проект и плюс!
                             Опцион
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 14 December 2012, 23:25

                            Сенатор 14 December 2012, 16:41

                            По сути многое по мелочи: либо задания всё одни и те же проталкивают с нереальными условиями и ходишь без заданий; на старте обязательно уже дано всё самое лучшее, что об этом забититься не надо, а эти хлопоты мне нравились; по функциям и возможностям пустовато и т.д. Поставил последний патч, создал профил и хронически выкидывает на 7 день игры по профилю. Думаю, создавать другой или нет? :038: А идея сама отличная, только сыро...

                            1.Это такой мод, в котором изначально было запланировано убрать все квесты, но так как без них не обойтись оставлен необходимый минимум. Для знатного воина с армией на старте планировалась война и создание собственного государства.
                            2.Есть планы расширить старт игры еще несколькими вариантами, будут там и плебеи для которых будут доступны все нативные квесты.
                            3.Если вы читали полное описание мода(можно по моей подписи пройти на его страницу), то врядли этот мод должен быть пустоват по функциям и возможностям. Можно лишь говорить что в нем нет чего-то конкретно вам нужного.
                            4.Я не совсем понимаю, что вы имеете в виду под термином "профиль". Никаких вылетов ни на какие дни не происходит. Мод не был "сырым" и в первом своем варианте, сейчас исправлено и улучшено в разы больше. Можно опять же говорит о конкретных "сырых" вещах. Их в моде, на мой взгляд, две - сцены и диалоги НПСов.
                              • 78 Pages
                              • « First
                              • 7
                              • 8
                              • 9
                              • 10
                              • 11
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite