Community Imperial: [Мод] Lost World Trops of doom[ТЧ] - Сообщество Империал




ilenzaicev

[Мод] Lost World Trops of doom[ТЧ]

Глобальный мод для ТЧ
Theme created: 14 April 2012, 15:25 · Author: ilenzaicev
Views:
 14 605

  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 1 
 ilenzaicev
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 April 2012, 15:25

Imp

Разработчики: Ирбис,Real Wolf
Платформа: Тень Чернобыля Патч 1.005-1006
Дата релиза: 30 декабря, 2011


Описание (Reveal)



Изменения (Reveal)



To view the link Register

Скрины:
Spoiler (expand)



Немного от себя:
Лично я сейчас сам играю в этот мод. Очень хорошие впечатления. Добавлено много локаций, оружия и костюмов с возможностью их модификации. Очень хорошая графика. Хардкор и реализм. Главный герой теперь не знаменитый Меченый, а простой сталкер по кличке Кайдан(даже самое первое задание называется пробраться в Зону). Теперь самый опасный мутант - кровосос, если вы его встретите, бегите, смерть от встречи с кровососом 90 процентная. В моде присутствуют побочные задания, сюжетных нет. Вообщем рекомендую поиграть всем фанатам хороших модов на ТЧ.
     Steppen Wolf
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2012, 22:39

    Заменяет он не все,а только биновские(как правило делается бэкап оригинала,что бы не было проблем в дальнейшем).А так вариант полной переустановки,сносить полностью ТЧ,чистить реестр,и устанавливать все по новой.
    А на репаки вообще лучше забить,они весьма не стабильны да и собраны криво,многие от этого мучаются.
       L.VII.C
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 May 2012, 14:00

      Steppen Wolf 23 May 2012, 22:39

      Заменяет он не все,а только биновские(как правило делается бэкап оригинала,что бы не было проблем в дальнейшем).А так вариант полной переустановки,сносить полностью ТЧ,чистить реестр,и устанавливать все по новой.
      А на репаки вообще лучше забить,они весьма не стабильны да и собраны криво,многие от этого мучаются.

      В общем, вчера снес игру вместе с патчем 1.7, поставил новую, скачал из ссылки в общей теме и поставил 3.0+3.5+динамику+патч с компасом, все работает, спасибо еще раз :)
      Пока осваиваю первую локацию Восточный Каньон, тем более что этой локации не было в LWC и новинка. Выполнил несколько квестов.
         Steppen Wolf
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 May 2012, 17:03

        Да есть на чем... Imp Будут вопросы,помогу.Кстати автор сейчас работает над новой версией,вроде бы будет много изменений.А лока Восточный каньон,в просторечии еще именуемая Предбанник была слеплена из билдовских локаций народными умельцами из АМК.
           L.VII.C
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 May 2012, 15:44

          Steppen Wolf

          Вот кстати список исполненных квестов в Восточном каньоне, ничего не упустил? Больше там никто задании не дает.
          Imp

          На Черное озеро взял основной квест от Ирбиса и еще дополнительный - мочить Клоуна, а этого Клоуна нигде не видно, долго ждал на указанном месте.

          Хороший прикол - чучело кровососа :D
          Imp
          Было еще одно такое в подземном тайнике вместе с чучелами псевдособак.

          Система меток хорошая задумка, переходов на локации на карте больше нет, так на их место ставлю метки.

          Игроку дали волчий аппетит? Все время жрать хочет :D
             Steppen Wolf
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 May 2012, 16:09

            На Каньоне все квесты,за исключением одного.Его дает Модер,узнать куда ведет тропинка за блокпостом военных,квест ни на что не влияет просто засчитывается переход на Водохранилище.Клоун спавнится на дороге ведущей от деревни,если его нет надо поискать в округе т.к. его часто загрызают.С трупика можно взять флешку,квест засчитается.С едой по началу проблемы, потом будет легче.Хотя нужно быть предусмотрительным,можно с начала новой игры прописать немного припасов(в разумных пределах)ибо на это многие жалуются:008:
               L.VII.C
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 May 2012, 16:50

              Steppen Wolf

              Quote

              На Каньоне все квесты,за исключением одного.Его дает Модер,узнать куда ведет тропинка за блокпостом военных,квест ни на что не влияет просто засчитывается переход на Водохранилище.

              Он уже никаких квестов не дает, наверно потому, что я уже успел побывать на блокпосте и перемочить всех солдат :D кстати, это стоило израсходованием всех аптечек, а у солдат аптечек не оказалось для компенсации, вот такой облом :D

              Quote

              Клоун спавнится на дороге ведущей от деревни,если его нет надо поискать в округе т.к. его часто загрызают.С трупика можно взять флешку,квест засчитается.

              Да, наверно загрызли его, там стаи тушканов бегают со снорками. Надо искать труп.
              На базе искателей, в большом ангаре механик? Во всяком случае, у ГГ есть в диалоге "поправить броню", а он отвечает, что не будет этого делать. Это наверно потому, что у ГГ пока есть только куртка?
              Кстати, в LWC Бармен и Сидорович не чинили оружие и костюмы, для этого на этих локациях надо было купить ремонтный ящик, а он был глючным и не работал. Из за глючных ремкомплектов надо было ходить или на Янтарь или на Свободу, где ремонтировали оружие сами механики. В LWToD ремонтный ящик работает?
                 Steppen Wolf
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 May 2012, 18:27

                У Искателей надо завоевать доверие,после выполнения квеста на документы из лаборатории будут доступны диалоги и подарки:)
                Ремкомплектов как таковых нет,зато есть наборы инструментов которые надо отнести Кардану на Янов.Первый из них кстати находится на Каньоне на старой вертолетной площадке.
                P.S. Да,забыл... К Искателям после квеста можно будет вступить в группировку,и уже после этого они будут ремонтировать и торговать.
                   Nick
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 June 2013, 20:05

                  To view the link Register
                  Romantim, прошу добавить в шапку, т.к. ссылка совсем устарела.
                     Gierax
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 March 2016, 05:06

                    Поиграл немного. Скачал репак с патчем 3.5.2 неофициал(был ещё вариант при установке просто 3.5 официал). Фиг знает что там в неофициальном за отличия. На первой локации, которая в других модах предбанник называется,побегал немного . Прикольно.Атмосфера гнетущая. Либо пасмурно либо дождь. Живность шустрая. Собаки могут по лестницам забираться. Первый раз испугался когда такое увидел. Нож убер-оружие. Собак в голову на чердаке с удара. На заводе кровосос увязался и я запрыгнул на трубы(в моде хорошо прыгает герой кстати а не как инвалид). Кровосос уткнулся в трубы я пригнулся и ножом его резал. Не с первого но зарезал. Зомби с первого удара в голову умирают. Сталкеров можно взять в напарники. Реально помогают. Пару артов и заданий выполнил и купил ТОЗ. Переход на одну локацию охраняли военные на блокпосту. ИИ тупой и кривой. С двумя напарниками напал и выпилил. Пока ИИ соображает успеваешь убить. ТОЗ на довольно приличном расстоянии работает. Теперь у меня ещё и автомат. Изи. Не жизнь а сказка. Не думаю что пройду до конца но удовольствие получаю определенно. Но думал хардкора больше будет.
                       Gierax
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 March 2016, 22:32

                      Поиграл ещё чуть. Мод в принципе хороший. Чисто на атмосферу и исследования зоны и из этого многое выходит. Логика в моде в этом плане есть. Интересное решение не указывать где переходы и чуть по другому скроить общую карту. Например чтобы попасть в основную часть локаций надо пройти по путепроводу в Припять. Это дорога сразу и в Рыжий лес откуда открываются дороги во множество локаций и в саму Припять(В этом моде Восточную Припять). Причем освещения в путепроводе ещё меньше чем было и довольно атмосферно. В моде сохранены и оригинальные квесты ТЧ и есть некоторые новые. Локации стали более пустынные. Или кажутся такими из-за меньшего количества квестов на них чем в оригинальных играх локаций. Живность все таки разная. Снорки умирают от дроби хорошо но и убивают с двух ударов. Псевдособаки гоняют более крупными стаями чем в оригинале и выбивают оружие на раз. Кровососы крепки в зависимости от цвета. Очень толстые тёмные и слабые коричневые(обычные) Химеры очень плотные опасные. В некоторых локация химеры ходят крупными стаями и являются огромными проблемами(Чаэс вообще многими десятками химер и псевдогигантов заселили и штурмовать придется в несколько заходов из-за того что патроны тупо закончатся.) Но как сказал из-за направленности на исследование мутантов в основной части локаций не натыкали на каждом шагу. Так что большую часть пути будет вполне спокойно. У мутантов нет приоритета на ГГ. Если они сражаются друг с другом то при появлении ГГ скорее всего не кинутся на него а продолжат сражаться. Аномалии менее заметны и проще влететь(частично из-за часто пасмурной или дождливой погоды). Есть жгучий туман. Интересная вещь. Переносимый вес меньше чем в оригинале. Экономика довольно дружелюбная. Оружие разное. Сайгу сделали убер-оружием против большинства монстров и можно получить довольно рано. Хороший костюм тоже можно рано приобрести. Гранаты мощные и полезные. Квесты. Многие квесты на карте не указаны. Говориться в диалоге куда идти(например "на западе") и вперед искать и исследовать. Опять же вполне в русле идеи мода. В общем мод по своему выделяется из других и является качественным продуктом со своими особенностями.
                        • 4 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир S.T.A.L.K.E.R. Моды S.T.A.L.K.E.R. Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite