Community Imperial: [Мод] Lost World Trops of doom[ТЧ] - Сообщество Империал




ilenzaicev

[Мод] Lost World Trops of doom[ТЧ]

Глобальный мод для ТЧ
Theme created: 14 April 2012, 15:25 · Author: ilenzaicev
Views:
 14 601

  • 4 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
 1 
 ilenzaicev
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 April 2012, 15:25

Imp

Разработчики: Ирбис,Real Wolf
Платформа: Тень Чернобыля Патч 1.005-1006
Дата релиза: 30 декабря, 2011


Описание (Reveal)



Изменения (Reveal)



To view the link Register

Скрины:
Spoiler (expand)



Немного от себя:
Лично я сейчас сам играю в этот мод. Очень хорошие впечатления. Добавлено много локаций, оружия и костюмов с возможностью их модификации. Очень хорошая графика. Хардкор и реализм. Главный герой теперь не знаменитый Меченый, а простой сталкер по кличке Кайдан(даже самое первое задание называется пробраться в Зону). Теперь самый опасный мутант - кровосос, если вы его встретите, бегите, смерть от встречи с кровососом 90 процентная. В моде присутствуют побочные задания, сюжетных нет. Вообщем рекомендую поиграть всем фанатам хороших модов на ТЧ.
     Gierax
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 April 2016, 20:31

    Ещё пару слов для описания мода. В нём можно вступить в разные фракции или просто замириться. Включая ученых и наемников. Что как я понял влияет на опознавание свой/чужой у всех неписей. Сам не вступал а просто схитрил. В баре можно выполнить задание у представителя синдиката(наймов) и он предложит сходить к главе и поговорить о дальнейшем продвижении. Из-за этого наймы стали нейтралами и по Дикой территории хожу спокойнее. Вступать все же нет желания ибо боюсь что все врагами станут. Но вот есть такие варианты и это хорошо. Можно даже с монолитом замириться если правильную дорогу выбрать. Выбирать свой путь в моде дают.
    Из отрицательных моментов-многие квестовые и просто важные персонажи не защищены и могут погибнуть. Например на Затоне Борода спокойно выбежал на улицу со всеми "жителями" корабля поучаствовать в перестрелке с зомби. При волне снорков могли бы все погибнуть. Так и в других местах. На Юпитере например в бункере ученых. Что не есть гуд.
    Даже вроде на последнем патче встречаются баги. Например вылет при попытке одеть на пояс аккумулятор для силовой брони и т.д. Но общая стабильность у мода хорошая.
    ИИ все же кривой. Если в Темной долине на базе Борова было интересно в замкнутом помещении(у многих были обрезы и стреляли с близкого расстояния. Урон такой что Берилл не спасает. 2 попадания и смерть. Плюсом что противники шустрые. Очень быстро подходят бесшумно. Помню как проверил лестницу и проход, сделал пять ходов в другое ответвление и получил очередь в спину от вбежавшего бесшумно бандоса. И так они шустрят все время ) то в местах где увеличивается расстояние боя косорукость ИИ слишком заметна.
    В принципе стрелять из автоматов и игроку тяжело. Оружие от очереди ведет сильно. Но то что творит ИИ.
    Могу показать. Я спровоцировал сталкеров и просто стоял не так уж далеко.
      • 4 Pages
      • « First
      • 2
      • 3
      • 4
       
      Translate a Page
      Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир S.T.A.L.K.E.R. Моды S.T.A.L.K.E.R. Feedback
      Style:Language: 
      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite