Community Imperial: descr_mercenaries.txt - Сообщество Империал




gaifullin1978

descr_mercenaries.txt

Наёмники (mercenary)
Theme created: 19 April 2012, 08:50 · Author: gaifullin1978
Views:
 10 605

  • 4 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
 AnlinTindilinmi
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 September 2025, 22:56

Камрады! Сейчас спрошу чушь, готовьтесь. Не знаете, можно ли прописать в файле наёмников в условиях найма (которые в { }) условие о том, что наёмники нанимаются в регионе с героической победой (где значок со скрещенными мечами)? Теоретически понимаю, что нет, но вдруг есть лазейка?
     Delabras
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 October 2025, 09:49

    AnlinTindilinmi 25 September 2025, 22:56

    Камрады! Сейчас спрошу чушь, готовьтесь. Не знаете, можно ли прописать в файле наёмников в условиях найма (которые в { }) условие о том, что наёмники нанимаются в регионе с героической победой (где значок со скрещенными мечами)? Теоретически понимаю, что нет, но вдруг есть лазейка?

    Теорретически можно попробовать через скрипт, определить регион в котором была битва с итогом героической победы, выдать эру и привязать наемников к этой эре... но есть несколько ньюансов, файл наемников разбит на сгрупированные регионы, это означает что наемник будет доступен в нескольких провинциях сразу... момент второй это нужно под каждый регион скрипт со своей эрой..

    вот приблизительно так будет выглядеть скрипт:

    Quote

    monitor_event PostBattle FactionType ;указываем нужную фракцию (можно оставить как есть будет работать для всех либо указать FactionIsLocal, тогда будет только для игрока человека)
    and WonBattle
    and BattleSuccess = crushing
    and IsRegionOneOf 53 Arverny_Province ;определяем регион в котором состоялась битва 53 это ид региона
    set_event_counter history_battle_arvern 1
    terminate_monitor
    end_monitor
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 October 2025, 10:39

      Через EOP у вас всяко получится, определить координаты ресурса с мечами.
         Seydlitz
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 October 2025, 10:40

        bitterhowl 01 October 2025, 10:39

        Через EOP у вас всяко получится, определить координаты ресурса с мечами.

        Ещё бы раздел с ЕОР был здесь достаточно активен, с библиотекой скриптов и разъяснениями, как их делать и т.д. А так только на дискорд, где рядом с мастодонтами этого дела прям боишься слово сказать - посылают изучать азы lua.
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 October 2025, 11:49

          Seydlitz 16 October 2025, 10:40

          А так только на дискорд, где рядом с мастодонтами этого дела прям боишься слово сказать - посылают изучать азы lua.

          На три буквы,стало быть :038:

          DinarMayor в своем разделе здесь активен, я думаю он не откажет.
             Master_TW_DAR
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 October 2025, 20:54

            Quote

            Ещё бы раздел с ЕОР был здесь достаточно активен, с библиотекой скриптов и разъяснениями, как их делать и т.д. А так только на дискорд, где рядом с мастодонтами этого дела прям боишься слово сказать - посылают изучать азы lua.


            Seydlitz, позволю себе войти в роль бодигарда капитана Очевидность (с одной серебряной лычкой боевого опыта), чтобы дать совет :D

            Используйте нейросети, эта вещь может помочь объяснить код. Возможно, Ваше программистский опыт равен нулю и Lua действительно трудно понять, все мы разные в этом плане. Но на заре моддинга игры этих возможностей не было, сейчас они есть и определенно не стоит бояться делать первые шаги.

            Кстати, один из вариантов активизировать раздел EOP - начать задавать вопросы по скриптингу. Кажется, здесь есть люди, разбирающиеся в скриптах EOP, они вполне могут что-то подсказать.
            Если уж совсем будет тяжко, можете выкладывать листинг кода Lua - хоть я и не нейросетевой бот, но при случае сумею объяснить на пальцах тот или иной скрипт, хотя определенно не могу назвать себя специалистом по игровому скриптингу EOP.
              • 4 Pages
              • « First
              • 2
              • 3
              • 4
               
              Translate a Page
              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:13 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite