Community Imperial: Empire Total War - Сообщество Империал




pavlik

Empire Total War

Общее предрелизное обсуждение Игры
Theme created: 22 August 2007, 13:07 · Author: pavlik
Views:
 190 011

  • 104 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 pavlik
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 August 2007, 13:07

Информация о Empire: Total War




Общая информация:



1.Теперь можно перидвегать две армии сразу не дожидаясь пока одна из них походит(Ну эт еще было видно на 3 видахе)
2.Размер отрядов будет 160 чел. для большинства групп
3.Игра заканчивается в 1799
4.Теперь легче увидеть результат построеных зданий - Крестьянская Ферма: +100 доходов, +0.5 Прироста населения
5.Здания делятся на три типа-капитал,городки, здания добывающие ресурсы(capital, resource, and town)
6.Скорее всего будут представлены Чероки и Ирокезы



Минимальные системные требования:



2.4Ghz single core processor
256MB Gfx card (DX9 compaitble)
1GB RAM (For XP, 2GB if using Vista)



Фракции:



Играбельные фракции, всего 11:
Британия
Америка
Швеция
Нидерланды
Польша
Россия
Пруссия
Венеция
Испания
Франция
Османская империя
Неиграбельных фракций - почти 40!!!



Стратегическая сопостовляющая:





Карта кампаний Empire: Total War:
- Новая полностью анимированнная карта кампании со всеми зданиями и апгрейдами на ней, апгрейды делаются при клике на них на стратегической карте (!)
- Новая улучшенная система для торговли, дипломатии, миссий и шпионажа, при которой дипломатов, шпионов и убийц не будет на карте (!)
- переработанный и улучшенный UI
- улучшенные советники и туториалы
- у королев будут портреты (!)
- новые агенты и дипломатические трейты также запланированы
- могут случаться революции, приводя к разделению стран (к примеру, восстание шотландцев)
- улучшенный автоменеджмент
- большое изменение по передвижению армии. Карта кампании в Риме и MTW была поделена на кусочки размером с армию (tiles). На каждой клетке могла помещаться одна армия. В Империи не будет этой системы.
- будет рабство, но активно вмешиваться в этот процесс нельзя
- можно будет строить колонии. Будет две большие разницы, размещены ли вы в Америках или используете существуюущую инфраструктуру в Индии
- у каждой фракции будет столица по-прежнему
- можно будет менять форму правления - абсолютная монархия, конституционная монархия, республика. Это будет влиять на то, как вы справляетесь с восстаниями и развиваете новые технологии. Другие фракции будут относится к вам соответственно вашей форме правления
- налоги будут устанавливаться раздельно для знати, бюргеров и пезантов
- будут видео ивентов (с них уже есть скрины)


AI Empire: Total War:
- Полная переработка AI
- Одним из недостатков старого движка было то, что дипломатический и военный AI были разделены, разрабатывались отдельно двумя разными программистами. Эти системы конфликтовали друг с другом. Военная сторона говорила - 'надо вторгаться', дипломатическая - 'ну... я только с ними договор заключил'. Совместить их было сложно.
Это означало, что поведение не всегда было адекватным. Теперь эти системы полностью переработаны , это должно устранить недостатки и баги AI.


Тактическая сопостовляющая:



Наземные битвы:
Боевая музыка из волынок, барабанов, флейт и труб.
Игрок слышит крики генералов, отдающих приказы.(вот это мне очень нравится)
В ходе сражения поле боя становится покрытым мёртвыми, умирающими и изуродованными теламит.е. будет расчлененка.
Во время рукопашных схваток солдаты будут парировать, блокировать и уходить от ударов. Это достигнуто использованием видеоанализа.

Наземные битвы Empire: Total War:
- максимум в 20 полков
- новые формации, тактики
- захват и оккупация важных зданий на карте. В них отряд займет оборону и будет вести огонь из окон/дверей.
- использование прикрытия, к примеру, стен
- могут быть возведены земляные стены, юниты помещены в окопы, а поле битвы полностью разрушаемо
- засады, мины
- улучшенный звук


Видео:


Артиллерия Empire: Total War:
- тяжелая артиллерия - пушки, мортиры и ранние ракетницы (ракета Конгрива)
- пушки могут самопроизвольно взрываться
- организованные батареи пушек

Разработчики обещают главенство артиллерии на поле боя.Ну и не забываем о пушках на кораблях.

Пехота Empire Total War:
- волынки, барабанщики, знаменосцы, флейтисты и горнисты будут зажигать на поле боя. Эти юниты напрямую будут влиять на мораль отряда.
- генералы будут орать приказы
- формации: в линию для массового огня, каре для защиты от кавалерии или походная колонна для манёвров
- будет кнопка ОГОНЬ! =) С помощью этой кнопки можно будет выждать нужный момент для ведения огня. Очень важен выбор момента стрельбы.
- упор в ETW сделан на огонь, но шок также будет важен (большинство стреляющих юнитов также будут иметь шоковую атаку)

Вы только посмотрите на эти баталии - слюнки текут Imp

To view the link Register
To view the link Register


Морские Баталии:



Видео:

На этом виде меня поразило море - очень реалистично выглядит, приятно его расматривать...
Также интересна система абордажей - заглядение просто Imp

Ещё одно видео, на русском:


Скриншоты:
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register


Ответы на некоторые вопросы по морским битвам:
В: Как будут ранжировать командиры кораблей и влиять на эффективность команды и корабля?
О: Будут адмиралы, коммодоры и капитаны. У коммодоров и капитанов фиксированный набор эффектов, а адмиралы бывают разные. Свой набор трейтов и свита.

В: Можно ли тренировать команды для пущей эффективности?
О: Да, на карте кампаний есть предметы и системы, влияющие на качество кораблей и команды.

В: Будут ли критические попадания?
О: Да. Вы увидите эти эффекты на корабле, в определенное место которого попали. Так что если вы сможете попасть или поджечь склады с порохом на корабле, результаты будут впечатляющие.

В: Можно ли будте увидеть, как матросы спрыгивают с тонущего корабля?
О: Да. Некоторые будут хвататься за жизнь, когда корабль уходит под волны. Грустно смотреть. Дизайнеры хотят добавить акул.

В: Можно ли будет применять таран как крайнее средство в морских битвах?
О: Вы можете попробовать, но корабли той эпохи не были на это расчитаны.

В: Будут ли корабли получать опыт и бонусы и за что - за потопленные корабли или убитых членов команды?
О: Команды кораблей будут получать боевой опыт, что влияет на геймпле


- полноценный 3D морской бой
- командование огромными флотами или отдельными судами
- после обмена любезностями из пушек, сближайтесь для абордажа
- после того, как корабль захвачен, вы добавляете его в свой флот, но вы должны для начала вернуть его в гавань, набрать команду, подлечить, а потом использовать в бою.
- передвижение кораблей идентично передвижению наземных армий
- реалистичная модель сэйлинга (различные условия по ветру, свету, погоде)
- будут снасти. Штаги, ванты и т.д. (зависит от настроек)
- пушечный и мушкетны огонь
- абордаж
- полная и детализированная модель повреждений. Ядра могут сшибать мачты, повреждать паруса, снасти и кормы и убивать отдельных людей. Это влияет на маневренность кораблей
- Полный набор погодных условий для влияния на битву
- специфические для флота формации и трейты адмирадлов
- каждый корабль - одни юнит
- флот может включать до 20 кораблей со 100 человеками на борту
- будут пираты
- будет выбор при атаке. Пушки можно направить на корму для потопления противнкиа, на палубы, или на мачты (понятно для чего). Несколько видов амуниции (3 вида)
- будет несколько типов судов
- морские блокады



To view the link Register
Официально аноснсирована следующая игра серии Тотал Вар!

перевод

Сега анонсирует игру Империя: Тотал Вар, революционное продолжение получившей широкое признание и успешной серии Тотал Вар. РТС Империя продолжит серию 3мерных битв, захватывающей походовой стратегии и богатой исторической насыщенности, а также в этой игре дебютируют 3мерные морские битвы.

Игра будет проистекать в 18 веке, потому как эта эра насыщенна и игра по данной эпохе больше всего желанна фанами серии. Эра насыщена глобальными конфликтами, революциями и технологическими порывами. С такими аспектами, как Индустриальная революция, Американская борьба за независимость, гонка за контролем за восточной торговлей и глобализацией войны на море и на суше, Империя ТВ обещает стать самой динамической РТС всех времен.

В Империи вы увидите дебют морских битв в серии ТВ. ПК игроки будут способны интуитивно командовать большими флотами или одиночными кораблями на морских просторах богатых различными видами воды и водяными эффектами, которые будут играть большую роль и приведут либо к победе, либо к поражению. После обстрела врага из пушек, сойдитесь с ним в абордажных схватке, контролируя при этом своих людей на палубах.

Вместе с революционными 3мерными морскими битвами, Империя ТВ продемонстрирует дальнейшее прогрессирование 3мерных битв и стратегии. Битвы на суше познакомят игрока не только со знакомыми мушкетами и пушками, но еще и с новыми формациями , что связано с возросшей ролью пороха. Кампания покажет новые улучшения ? Торговли Шпионажа и дипломатии, новый выверенный УИ, улучшенных советников, обзор до богатств Индии и европейской круговерти до просторов Северной Америки.

?Империя ТВ огромный шаг для серии в целом. Мы представляем столь желанные морские битвы, что принесет новое в серию.? - сказал Майк Симпсон, студийный директор и отец серии. ?Мы очень довольны что вводим морские битвы, улучшаем имеющееся и уверены в том, что эта игра станет лучшей ТВ, которую мы когда либо делали?.

Империя ТВ секретно разрабатывается более года студией СА в Хоршеме и будет выпущена в 2008 году.
Оставайтесь с нами и следите за появлением скриншотов и другой информации о игре!


Рецензия ЕТВ - To view the link Register

     Feinar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 August 2007, 11:51

    Йомен 22.08.2007 - 14:50

    Ксожалению не нравится мне эта эпоха, и игру куплю лиш затем, чтобы ее превратить в Medieval 3 Imp

    Йомен
    Полностью с тобой солидарен, комрад! Мне по душе древняя и средневековая эпохи. Хотя игрушку с Б-жьей помощью куплю! Морские баталии это супер!!!
       Йомен
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 August 2007, 16:30

      Ариден
      Да графика будет просто супер. Интересны еще и будут возможности движка. Надеюсь они рыцарский чардж не уберут.
         Peresvet
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 August 2007, 11:20

        Вот свежие скрины нового шедевра от СА:

        Imp



        Imp

        Imp

        Imp

        Да уж комп нужен будет мощный! Придется свой апгрейдить специально для этой игры.
           Graffit
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 August 2007, 19:34

          Заметили на скрине флаг США. Вот в этом то и ответ по выбору эпохи Imp
          Нельзя же запихнуть их в Рим, а очень видимо хочется, в средневековье "попробовали" - но тоже плохо получилось. Про Рим можете забыть.
          Продажи в сша очень важны, и этими же продажами скорее всего будет объясняться отвратительная проработка России, так что придется модифицировать! }^
             Feinar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 August 2007, 12:57

            Peresvet 28.08.2007 - 11:20

            Вот свежие скрины нового шедевра от СА:


            Да уж комп нужен будет мощный! Придется свой апгрейдить специально для этой игры.

            Графа-СУПЕР! Imp
               Charge
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 August 2007, 14:37

              U633

              Quote

              Старая команда будет делать одно,а новая (которая Мидевал2 делала) будет делать другое.


              Рим и сёгун делали англичане, они же делают Империю. А вот медиэвал - это австралийцы, так что ещё раз говорю, скорее всего рим 2й будет 4й игрой англичан (2012, если не сделают -Imp Imp Imp чтоб обанкротились, и ещё Джовуд чтоб обанкротился, Готику считай запороли), а следующий после ETW может быть MTW3 или что-то ещё!

              з.ы. Тока щас заметил тему... Imp
                 Генерал
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 August 2007, 14:51

                Quote

                Продажи в сша очень важны, и этими же продажами скорее всего будет объясняться отвратительная проработка России, так что придется модифицировать! 

                Не каркай! В М2ТВ я Русью вообще не мог играть, настолько испоганили... Сейчас ЕТВ - моя последняя надежда поставить Европу и по возможности США на колени перед великой Россией!
                   Feinar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 August 2007, 14:55

                  Quote

                  Сейчас ЕТВ - моя последняя надежда поставить Европу и по возможности США на колени перед великой Россией!

                  Imp
                     Zheleznyak
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 September 2007, 13:12

                    Quote

                    Продажи в сша очень важны, и этими же продажами скорее всего будет объясняться отвратительная проработка России, так что придется модифицировать! 

                    Quote

                    Не каркай! В М2ТВ я Русью вообще не мог играть, настолько испоганили... Сейчас ЕТВ - моя последняя надежда поставить Европу и по возможности США на колени перед великой Россией!

                    А вот я за Россию не пепеживаю. Выйдет ЕТВ, там до XIX века, а за ней аддон про Наполеоновские войны (уверен на 100%). А в Наполеоновских войнах без России - нельзя. Поэтому я спокоен.
                       Натиск
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 September 2007, 14:15

                      О.. Только заметил тему. Хорошо что не RTW2, а новая эпоха. Мне нравится эта новость
                        • 104 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Фракции Empire: Total War Архив Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:27 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite