Community Imperial: [Napoleonic] La montee de l'Empire - Сообщество Империал




Савромат

[Napoleonic] La montee de l'Empire

[Napoleonic] La montee de l'Empire
Theme created: 05 June 2012, 05:35 · Author: Савромат
Views:
 164 006

  • 51 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 5 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 June 2012, 05:35

Imp

Одна из крупнейших западных модификаций Наполеон Тотал Вара, посвященная, естественно, Любимому и Выдающемуся Наполеону Бонапарту. Favourite mod 2011 Winner на TWC. Включает 9 кампаний - от Революционных войн до Ватерлоо, отдельные Битвы Наполена и 10 дополнительных саб-модов. Представление о гигантском содержимом LME дает вот эта схема-картинка на английском:

Spoiler (expand)

LME конфликтует со многими другими модами поэтому разрабы требуют исключительного положения своего детища в вашем НТВ - учтите это!

Установка (Reveal)

Внимание (Reveal)

Автор мода: Iutland
     Аорс
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 September 2017, 02:44

    Что такое LME?

    Добро пожаловать в мир «La montée de l'Empire», что дословно означает «Расцвет Империи» или LME для краткости. Команда, стоящая за модом, даст вам последние 10-15% (плюс еще немного) контента, отсутствующего в ванильной игре (по нашему мнению), путем изменения или добавления функций или возможностей в игру на базе исторической основы. Это означает, что аспекты игры, которые, по мнению команды, будут ошибочными в исторической перспективе, в конечном итоге претерпят трансформацию. Однако это также подразумевает, что аспекты, которые считаются правильными в исторической перспективе, не будут изменены. Предел, как всегда, определён движком игры от CA.

    Таким образом, то, что вы получите, - лучшее визуальное отображение пользовательского интерфейса, юнитов, личностей и т. д. И не будет более фэнтезийных генералов с неясными портретами (это разрешено в игре, чтобы мы могли получить необходимую информацию и знания).
    В дополнение к этому вы получите совершенно новый звук, наслаждаясь великолепной музыкой, собранной только для этого мода.
    Вы также столкнетесь с изменениями и дополнениями в области наземной и морской войны с более чем 200 добавленными пользовательскими кораблями LME и более чем 300 добавленными пользовательскими сухопутными подразделениями LME (некоторые из этих, особенно военно-морских подразделений, заменяют ванильные юниты, поэтому не ожидайте +500 юнитов в игре, их будет чуть меньше).


    Основное содержание

    AOR - Области набора для юнитов LME и также для многих ванильных юнитов (применимо для всех доступных фракций).
    Пересмотренное техническое дерево с 22 новыми технологиями для исследований, которые так или иначе принесут пользу вашей нации.
    Добавлен обширный капитальный пересмотр военно-морских характеристик, юнитов и внешнего вида с добавлением +200 пользовательских единиц.
    Обширный капитальный пересмотр артиллерийских статов, юнитов и внешнего вида, а также добавлено ~ 100 пользовательских единиц.
    Большинство подразделений конницы из LME и ванили изменились, поэтому они получили как основное, так и вторичное оружие, чтобы отразить историческую боевую экипировку.
    Перенастроены дальность снарядов и их баллистика.
    Индивидуальный ребаланс играбельных фракций, включая увеличение количества пехотных и кавалерийских юнитов с добавлением +200 пользовательских юнитов.
    Сухопутные и морские подразделения набирают опыт немного быстрее по сравнению с Ванилью.
    Правильные портреты включены для всех лидеров фракций (королей и т. д.), А также для большинства генералов и адмиралов.
    Стартовые юниты кампании сделаны специально для этого мода, где это возможно.
    В LME доступны и мини-кампании, включая испанскую.
    Включены многие изменения в битве.
    Индивидуальный текст и названия отдельных элементов на родном языке.
    Пользовательский интерфейс LME.
    Индивидуальная компиляция музыки с другими звуковыми включениями.
    Настраиваемый подмодуль CAI / BAI на основе UAI.
    Различные сабмоды BAI.

    Доступны для игры 15 различных кампаний, различающихся по датам начала и конца, стратегической расстановке сил, юнитам.


    Русификатор
    To view the link Register
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 December 2019, 23:02

         Sonar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 January 2015, 23:44

        chaser 11 January 2015, 23:37

        sonarmaster 11 January 2015, 23:07

        Поставьте мои настройки, сложность вх-х, начните новую кампанию и всё должно быть нормально.
        Стартпос можете не ставить, хотя рекомендую, коль скоро вы начинаете надцатый раз, то вам будет интереснее чтобы события развивались быстрее. С ним так и будет ))
        Хотя конечно димпломатическую игру вести надо и активно, заключать союзы, формировать коалицию и т.п.

        п.с. И да уберите всё лишнее, ставить только на чистый ЛМЕ 4.2, нигде и никак не правленный до того.
        Кроме того, ставить надо и юзерскрипт и запускать через обычный ярлык Наполеона.

        по скачанной ссылке саб МакБорна, ЛМЕшные юнитпаки АУМ и МАУМ, ну и кампания 1805 года. что ставить то? только стартпоз и скриптинг луа? мне наоборот хочется развиться более менее 1,5-2 игровых года, а потом уже бороться за существование - Ваши правки в этом помогут?
        а Вы кстати какую версию ВиМа пользовали? 1.38, 1.41 или правки Agnez`a?
        я последний раз играл вот в ЛМЕ в таком наборе: сабмод МакБорна, сам ЛМЕ 4.2, некоторые паки, а также скриптинг луа из ВиМа, ну и еще прекрасный графически мод НМ_Композит. но он на геймплей не влияет.
        Получалось что на меня накидывались все страны через полтора игровых года, Франция та вообще стеков 15 под Варшаву пригоняла, ну и Австрия за Турцию впрягалась как сама не своя. Это на уровне сложности хард/вери хард. Играл за Московию.


        Ставить всё, что в архиве. Сабмод Макборна мной отредактирован и в него интегрированы Вимовский САИ 1.41 оригинальный. Скриптинг луа и стартпосы тоже ставьте, там запреты стоят на некоторую неисторичную дипломатию.
        А что за графический мод? Поделитесь?
           chaser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 January 2015, 00:02

          sonarmaster 11 January 2015, 23:44


          Ставить всё, что в архиве. Сабмод Макборна мной отредактирован и в него интегрированы Вимовский САИ 1.41 оригинальный. Скриптинг луа и стартпосы тоже ставьте, там запреты стоят на некоторую неисторичную дипломатию.
          А что за графический мод? Поделитесь?

          а можно без юнитпаков? а то у меня тут кое какие другие стоят, уже под ЛМЕ заточенные, а вот АУМ и МАУМ будут с ними пересекаться. Ок, поставлю завтра - поиграю кампанию. Отпишусь. Мод на графику скину в личку, а то некорректно.
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 January 2015, 01:26

            sonarmaster

            А что за графический мод?


            Скорее всего речь идет о NM Texture 3.0 от Артстудио. Насколько помню, у этой версии плохая совместимость с LME 4.2.
               Sonar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 January 2015, 10:21

              chaser 12 January 2015, 00:02

              а можно без юнитпаков? а то у меня тут кое какие другие стоят, уже под ЛМЕ заточенные, а вот АУМ и МАУМ будут с ними пересекаться. Ок, поставлю завтра - поиграю кампанию. Отпишусь. Мод на графику скину в личку, а то некорректно.


              Думаю да, но чем больше изменений, тем вероятнее, что дело пойдет не так, как должно... Но попробуйте )
                 chaser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 January 2015, 10:29

                agnez 12 January 2015, 01:26

                sonarmaster

                А что за графический мод?


                Скорее всего речь идет о NM Texture 3.0 от Артстудио. Насколько помню, у этой версии плохая совместимость с LME 4.2.

                текстуры у модов от Артстудио и Кондор флай похожи, но в моде Артстудио много битых текстур вылазит, особенно в ЛМЕ - да. Но сборка от Кондор-Флая более корректна, я по крайней мере битых шлемов, или сапог у юнитов не заметил. Но проблема сборки именно от Кондора в том что надо приаттачивать юнит-паки именно от Дарта. Иначе мод просто не работает. Впрочем, я Вам все это описал ранее )
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 January 2015, 10:37

                  chaser ну красота юнитов лично для меня дело десятое. Все равно в сражениях с стеками в 30-40 юнитов нет возможности любоваться на выпушку мундиров и восхищаться достоверностью числа пуговиц на фалдах с красотой блеска налобных блях киверов.

                  ----------------------

                  Проигрывая кампанию 1813 года получается вести её приближенной к реалу. Основные бои идут в Саксонии, где корпуса Наполеона, Нея и Ожеро воюют с пруссаками и русскими. Даву подкрепляет германских миноров в Ганновере а Сен Сир вместе с баварцами отбивается в предместьях Мюнхена от австрийцев.
                  Т.в. Сульт на юге Франции разбив вторгнувшихся испанцев, сам перешел в наступление, и захватив Каталонию с Наваррой, сделал из них французские протектораты. Т.с. угроза с этого направления была ликвидирована. Его корпус был переброшен в Нормандию, где Ренье с половиной стека отчаянно маневрировал, пытаясь оторваться от высадившихся двух армий англичан. После прихода Сульта, в нескольких сражениях лимонники были разгромлены и сброшены в море.
                  Кроме этого я увел корпус Массена из Рима, отдав Вечный Город в владения Итальянскому королевству, что резко усилило последних, позволив отбить несколько австрийских атак на Венецию. Массена переведен в Марсель, где пополняется до полной численности. Его корпус будет оперативным резервом на юге, в случае осложнений может быть переброшен или в Испанию или в Италию.
                  Тоже и с Фризией, её отдал Вестфалии.
                  Из плохого - русские разгромили ВГВ, а пруссаки Мелькенбург, и угрожают союзной Дании. С моря меня вымели полностью, испанцы и англичане заблокировали все порты.
                  Ситуация на лето 1814 года патовая: просто нет сил для перехода в наступления, ибо с финансами без торговли напряг. Пытаюсь заманить в союз Порту, что бы османы начав войну против России и Австрии, оттянули на себя последних. Если получится, то переброшу все силы для разгрома Пруссии и возвращения в Польшу.
                     Sonar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 January 2015, 10:47

                    agnez 12 January 2015, 10:37

                    Ситуация на лето 1814 года патовая: просто нет сил для перехода в наступления, ибо с финансами без торговли напряг. Пытаюсь заманить в союз Порту, что бы османы начав войну против России и Австрии, оттянули на себя последних. Если получится, то переброшу все силы для разгрома Пруссии и возвращения в Польшу.


                    Мод отличный, но все-таки меня не покидает ощущение некой недоработанности что-ли...
                    Чтобы вы камрад изменили бы в нем? Или добавили?
                       chaser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 January 2015, 10:59

                      agnez 12 January 2015, 10:37

                      chaser ну красота юнитов лично для меня дело десятое. Все равно в сражениях с стеками в 30-40 юнитов нет возможности любоваться на выпушку мундиров и восхищаться достоверностью числа пуговиц на фалдах с красотой блеска налобных блях киверов.

                      если смотреть на поле боя только с высоты птичьего полета, то тогда конечно не имеет смысла ставить какие либо графические моды вовсе.
                         agnez
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 12 January 2015, 11:16

                        sonarmaster

                        Мод отличный, но все-таки меня не покидает ощущение некой недоработанности что-ли...
                        Чтобы вы камрад изменили бы в нем? Или добавили?


                        Ну у меня в отличии от вас прямо противоположная концепция - не зажимать и урезать, а расширять и раздвигать. Правил в сторону больших доходов от построек и уменьшения стоимости содержания войск(кроме флота и артиллерии). На ход-два снизил время найма у части юнитов, так же увеличил вдвое лимиты для сухопутных юнитов, т.к. играю с стеками из 40 юнитов.
                        Снизил скорость юнитов и соответственно отредактировал в сторону уменьшения дальность стрельбы.
                           Alex_80
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 12 January 2015, 11:53

                          agnez 12 January 2015, 11:16

                          sonarmaster

                          Мод отличный, но все-таки меня не покидает ощущение некой недоработанности что-ли...
                          Чтобы вы камрад изменили бы в нем? Или добавили?


                          Ну у меня в отличии от вас прямо противоположная концепция - не зажимать и урезать, а расширять и раздвигать. Правил в сторону больших доходов от построек и уменьшения стоимости содержания войск(кроме флота и артиллерии). На ход-два снизил время найма у части юнитов, так же увеличил вдвое лимиты для сухопутных юнитов, т.к. играю с стеками из 40 юнитов.
                          Снизил скорость юнитов и соответственно отредактировал в сторону уменьшения дальность стрельбы.

                          Поделитесь расширенным и раздвинутым плиз! :)
                            • 51 Pages
                            • « First
                            • 7
                            • 8
                            • 9
                            • 10
                            • 11
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialNapoleon: Total War Napoleon: Total War Моды Napoleon: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite