Community Imperial: Arthurian: Total War - Сообщество Империал




Jackel

Arthurian: Total War

Пост-римская Британия
Theme created: 02 October 2007, 13:25 · Author: Jackel
Views:
 78 628

  • 28 Pages
  • « First
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • Last »
 2 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 October 2019, 02:17


Arthurian: Total War
Imp

Данный проект представляет из себя полную конверсию Rome: Total War и переносит нас на карту пост-римской Британии, 481 года нашей эры. И что сразу же бросается в глаза - это масштабы туманного Альбиона, в какой-то мере не уступающие по своему размаху оригинальной карте. Впрочем, этот своего рода гигантизм с лихвой компенсируется большими переходами, которые способны совершать армии. Однако пусть вас не вводит в заблуждение имя героя британского эпоса и многочисленных рыцарских романов, которое звучит в названии этого мода, так как по мимо Британии присутствуют и Ирландия с Северной Галлией. Что, в свою очередь, порождает обилие фракций и национальные ветви, и, казалось бы, что предполагает пеструю смесь юнитов, но нет. Стремление к реализму не ведёт к яркости и зрелищности доспехов, поскольку рыцарские доспехи ещё не обрели свой пышный фасон, а геральдика находится в самом своём зародыше. В вооружении всё ещё ощущается сильное римское влияние, пусть и утратившее свой былой блеск, а деревянные круглые щиты с железными шишаками, становятся неотъемлемым атрибутом для всех воинов.


Фракции и их символика (Reveal)
Скриншот меню выбора фракций (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register
To view the link Register/To view the link Register (ArthurianTW 0.62 Full + ATW 0.7 The Raven Feeders + ATW Music pack)
Сборка от камрада Svartalf (Reveal)

Сборка от камрада Ravelin (Reveal)

Ссылка на различные версии ATW от камрада Count Bagatur RF (Reveal)

To view the link Register

Установка (Reveal)

Примечание (Reveal)
     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 December 2016, 14:57

    Галлоримляне - под ними я имею в виду королевство Сиагрия. Впрочем, те же Думнония, Поуис и Гвент настолько сильно романизированы в плане текстур юнитов (одежда, доспехи, безбородые лица), что могут играть эту роль лучше Регеда.
       Ravelin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 March 2017, 08:52

      Существуют ссылки на скачивание ARTHUR ALEXANDER (raven reeders submod)?.. На финальную версию ATW,где хиллфорты из RS2 и много прочих прелестей. И вообще этот сабмод существует в принципе?:) О самом сабмоде слышал,но отзывов не приходилось встречать.
         Svartalf
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 April 2017, 19:26

        Нет, Granto так ничего не довёл до ума и ничего не выложил.
           Rojo
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 April 2017, 20:00

          Как-то пробовал играть ещё года два назад. В общем, весьма недурно, только было немного непонятно из-за английского текста (слишком сложные наименования фракций и юнитов на валлийском :facepalm: ).
             Svartalf
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 April 2017, 21:59

            Я за год-второй не спеша всё перевёл, ещё и дополнил, и не только текстовую составляющую. Так что наслаждайтесь!)
               Ravelin
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 October 2017, 16:33

              Зима 503 г. Экватор (по количеству захваченных провинций) кампании за саксов. Взяты 25 регионов.
              Imp
              Imp
              На первом же ходу, не дожидаясь ножа в спину, саксы атаковали сородичей-ютов и в течении буквально нескольких ходов уничтожили фракцию (при этом часть ютов во главе с членом династии обратились в нейтральных ребелов и до сих пор спокойно располагаются на своих бывших землях).
              Далее последовала затяжная и не особо напряженная война с Дифнейтом. Противник регулярно контратаковал, однако тяжкую неумолимую поступь бестрепетной саксонской пехоты остановить было не под силу. "Король" Артур трусливо сбежал на крайний запад Корнуолла, а дифнейтцы мигрировали через Ла-Манш и закрепились во стране франков.
              Параллельно англы нарушили союзные договоренности, но после поражений в паре крупных сражений лишь периодически высовывались из своих владений. Саксонский союз с Элметом и Эбрауком упрочил тотальную военно-экономическую блокаду англов.
              После разгрома Дифнейта саксы в лучших германских традициях провели блицкриг против Гвента - укрепленные города пали один за другим и ныне гвентское государство сократилось до двух жалких деревушек.
              Из других событий можно отметить уничтожение Поуиса, разодранного в клочья соседями, уверенную доминацию Мумайна в Ирландии, слив пиктов, вытесненных на крайний север, и противостояние бретонского Ллидау с переселенцами из Дифнейта.
              Imp
              Экономика: за счет последовательного захвата и грабежа вражеских городов + роспуска некоторых отрядов из скриптовых подкреплений, к началу 490-ых гг. саксонская казна выбралась из минуса и к моменту последнего сохранения чистая прибыль на ходу составляет 6-7 тысяч.

              Но самое интересное это наверное наличие/отсутствие багов. Предварительное изучение максимального количества материалов по Arthurian TW вылилось в ручные правки и внедрение мелких патчей и фиксов, которые вроде бы дают неплохой результат.
              - Пока что был всего ОДИН вылет во время перехода хода в 500 году. Но сохранение перед ходом и новый запуск сразу прошли нормально.
              - Мини-фикс исправил религиозный баг - например, язычество саксов в течении игровой сессии начинало доминировать в определенном городе и подавляло христанство, но после запуска сохранения христианское влияние резко подскакивало до наивысшего предела. Теперь надежно исправлено.
              - В ближайших планах проверить скриптовое появление Кердика и Кинрика (как я понимаю, ранее был стабильный вылет из-за неправильной прописки 21 отряда в 20-слотовом стеке. Сейчас вроде исправляет патч) и пресловутый 534 г. (ошибку я исправил вручную).

              Баги:
              - Стартовая столица саксов постоянно погружается в туман войны. Пока что поправил строительством сторожевой вышки (на границе соседнего региона), которая рассеивает "туман".
              - Восточные стены у городов с каменнымм укреплениями. По-моему, существует фикс, но я не применял.
              - При штурме Дин Тагелл (артурианский Тинтагель короля Марка, Тристана и Изольды) саксонцы оказываются сразу ЗА стенами, внутри поселения.
              Imp
              Я конечно честно расставил своих воинов снаружи, но игровой баг от этого естественно не пропадет.

              Так что впереди достижение полноправного саксонского доминирования в Британии и продолжение борьбы с багами.
              Imp
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 October 2017, 17:17

                Небольшое дополнение к моему саксонскому посту.

                1.Мои сохранения на разных этапах развития кампании: To view the link Register
                Уровень сложности:
                кампания - очень высокий
                битвы - высокий

                2.Ссылка на нормальный сабмод с окружающей средой RS2, адаптированной под природу Британии, а не средиземноморские пейзажи:
                To view the link Register

                3.Совет по установке музыкального сабмода - при распаковке архива мы получаем папки bi и Data. Папку bi вообще НЕ трогаем! Папку Data копируем с заменой В ПАПКУ МОДА ARTHUR, а не в корневую папку игры.
                Таким образом ATW полноценный свитч-мод.
                   Контарий
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 May 2018, 13:41

                  Hadrianus 08 October 2017, 16:33

                  - При штурме Дин Тагелл (артурианский Тинтагель короля Марка, Тристана и Изольды) саксонцы оказываются сразу ЗА стенами, внутри поселения.
                  Imp
                  Я конечно честно расставил своих воинов снаружи, но игровой баг от этого естественно не пропадет.

                  Дин Тагелл здесь центр Корнубии или Кернова?
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 June 2018, 12:12

                    Контарий 18 May 2018, 13:41

                    Дин Тагелл здесь центр Корнубии или Кернова?

                    Честно говоря, вообще не помню название провинции, но по сути это убогий поселок на отшибе. Ничего особенного на фоне более развитых городов Дифнейта.
                      • 28 Pages
                      • « First
                      • 19
                      • 20
                      • 21
                      • 22
                      • 23
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Тёмных Веков Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:41 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite