Тут не програмирование -тут графика и моделирование.
Из лулзов:
Опытным путем выяснил, что для максовского дисплейса лучше всего подходит текстура mapheights.tiff из папки modding\raw_data\EmpireDesignData\campaign_maps\bos_japan\
display\Heightmap
вот полученный с нее дисплейс:
а вот это красота из фала карты ФоТС, правда спрятанная и замороженная - поэтому видная далеко не сразу:
Теперь вопрос - а что мешает теперь нормально в виде пустоши хотя бы воткнуть Корею, если сделать для нее нормальный файлик высот?
Собсвенно вчера я пытался запилить новый пробный остров, рядом с Цусимой - ради интереса и теста - и в процессе как раз и наткнулся на этот закопанный файл с высотами. Сначала начал править его сам, резать и тянуть полигоны - а потом до меня дошло, что что-то не так)))
Есть кстати еще слои с типом грунта, который тоже задается по группе полигонов, ну и еще по мелочи.