Community Imperial: Флот в Total War: Rome II - Сообщество Империал




Port

Флот в Total War: Rome II

Морские сражения в Rome 2 Total War
Theme created: 09 July 2012, 10:57 · Author: Port
Views:
 93 547

  • 28 Pages
  • « First
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • Last »
 стратег2
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 August 2014, 18:08

Chernish 21 August 2014, 13:57

стратег2

В naval_ramming_events похоже указан базовый урон тарана для девяти видов кораблей от легких до тяжелых.

Это так. Но развалить вражеское судно на полы можно только на достаточном разгоне. Иначе оно просто пробоину получает и начинает тонуть.
Я понимаю. Но при необходимости я пожертвовал бы даже таранами вообще. Просто чем метаться между десятью кораблями - не успееш отдать приказ одному другой уже два вражеских таранят и так все сражение. При маленькой скорости - есть хоть время успевать реагировать и то не всегда хватает. У меня был случай. Я вышел с квадриремой принципов и двумя гемиолами против двух похожих по численности карфагенских флотов. Я послал одну гемиолу против одного флота что бы его задержать. Принципы вступили в абордажный бой с флагманом другого флота. Второй карфагенский флот расправился с гемиолой и подошел на помощ флагману первого. Абордажный бой с флагманом закончился где то на половину. В это время два карфагенских корабля с копейщиками, подплыли с двух сторон к кораблю с принципами и начав его таранить потопили. При медленном передвижении кораблей - появляется больше времени для абордажных боев и маневрирования.
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 August 2014, 06:20

    стратег2

    Я понимаю. Но при необходимости я пожертвовал бы даже таранами вообще. Просто чем метаться между десятью кораблями - не успееш отдать приказ одному другой уже два вражеских таранят и так все сражение.

    Дело вкуса и привычки. Я играл в Рома Суректум и в Дарк-моде для ЕВ продолжительность боев тоже большая, так что я хорошо понимаю преимущества продолжительных боев. Поначалу в Риме 2 было хаотично. Но потом привык и оценил преимущества более коротких боев (больше 20 минут редко) - для обычной жизни. И теперь уже играю так (медленнее чем ванила но быстрее чем в ДеИ).
    Медленный ход боя позволяет лучше контролировать ситуацию и получить большее эстетическое удовольствие, быстрый - дает больше драйва и больше шансов Аи. Как кому больше нравится так и лучше.
    Еще важную роль играет не просто скорость но и скорость разворота и соотношение скоростей. Когда стремительные греческие триеры проскакивают мимо больших тяжелых и медленных восточных транспортов (модель пятерки используется для них) и развернувшись накоротке бьют в борт - то получается как в Саламинском сражении.
    Меня больше не скорость напрягает в морском бою а привычка Аи использовать на море сухопутные армии (на транспортах). Даже если есть военный флот. Оценил идею Лунтика сделать разные транспортные корабли - и некоторым из них на которых плывут отборные отряды гвардии дать вполне боевые характеристики только медленные. Так хоть морской боя становится напряженным и опасным для военного флота...
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 August 2014, 10:10

      стратег2

      Поставил в бэттл энтитис скорость для тяжелых кораблей 1 и 2 для легких. Уменьшил также мощность удара тараном в четыре раза - корабли теперь чаще идут на абордаж. Сражения имхо, стали гораздо более реалистичными. Ну не могли морские сражения проходить так быстро - за 10-15 минут. Корабли плывут медленно - но так интереснее и правдоподобнее. При такой скорости есть время посмотреть в кинематографическом режиме за боем, не надо метаться от корабля к кораблю, что бы успеть.


      Думал-думал - наконец понял почему я не могу для себя так сделать. Все что написано - правильно, и мне нравится. Но! При медленном плавании кораблей неимоверно возрастает сила стрелков и артиллерии. Они просто расстреляют к едрене фене любые корабли. Даже без арты метатели и пращники с лучниками будут абсолютно господствовать на море. Особенно с транспортов, где сидит 150 стрелков и поливает медленно ползущий линкор морем огня. Я спасаюсь (именно спасаюсь!) от этого быстрым ударом триерой в борт и утоплением гада. А с ходом 2 мои триеры сгорят раньше чем доберутся до удара...

      А порезать скорострельность и эффективность стрелков на море - так и на суше их сделаешь бесполезными. Единственное что можно - меткость на море сильно убавить (и нужно кстати) - сушу это не затронет.
         Nabukudduriusur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 August 2014, 14:20

        Chernish 24 August 2014, 10:10

        А порезать скорострельность и эффективность стрелков на море - так и на суше их сделаешь бесполезными. Единственное что можно - меткость на море сильно убавить (и нужно кстати) - сушу это не затронет.

        Красивое решение и близко к реальности, баллисты так и на суше можно спокойно урезать..
           Nabukudduriusur
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 September 2014, 21:40

          По поводу тактик управления морского боя встретилось вот такое видео:
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 September 2014, 08:08

            Хорошее видео для ванилы. Стрелки и метательные машины рулят. В моде Корвина все существенно иначе
               Valerius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 November 2014, 12:51

              Мне нравится топить вражеские Армии на море:) вчера затопил 11756 Галатских и Киприотских воинов в Эгейском море при помощи 3х кораблей с катапультами и 4х квадритрирем!:)
                 Honda Tadahacu
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 November 2014, 08:32

                Катапульты хлам, либо я не умею их готовить :0142: (ИМХО, максимум 1-2 попадания за бой). Пока, что набиваю 2 стека гемиолами-налетчиками и на таран (потери конечно ужасные, но этих хоть не жалко, вот когда я набрал велитов, ветеранов-легионеров и катапульт и их слили тараном какие-то байдарки было обидно). Сейчас вот думаю посмотреть, что за зверь греческий огонь, ну и в Иерапитне доки отстроить (Критские лучники они и на море критские лучники). Вообще таран вещь конечно историчная и интересная но контролировать больше трех кораблей одновременно тяжко, а чуть зазеваешься и как говорил Адмирал Макаров "...тут же при современных огромных скоростях, счет времени надо делать не часами, а секундами. Пять секунд раньше положил руль на борт, вы тараните, пять секунд позже - вас таранят." Вот в самом начале кампании имея в управлении штук шесть Гемиол и флагман я успешно слил целый десантный флот с минимальными потерями. Так, что вся надежда на Критских лучников (время покажет).
                   Valerius
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 November 2014, 06:22

                  Honda Tadahacu 05 November 2014, 08:32

                  Катапульты хлам, либо я не умею их готовить :0142: (ИМХО, максимум 1-2 попадания за бой). Пока, что набиваю 2 стека гемиолами-налетчиками и на таран (потери конечно ужасные, но этих хоть не жалко, вот когда я набрал велитов, ветеранов-легионеров и катапульт и их слили тараном какие-то байдарки было обидно). Сейчас вот думаю посмотреть, что за зверь греческий огонь, ну и в Иерапитне доки отстроить (Критские лучники они и на море критские лучники). Вообще таран вещь конечно историчная и интересная но контролировать больше трех кораблей одновременно тяжко, а чуть зазеваешься и как говорил Адмирал Макаров "...тут же при современных огромных скоростях, счет времени надо делать не часами, а секундами. Пять секунд раньше положил руль на борт, вы тараните, пять секунд позже - вас таранят." Вот в самом начале кампании имея в управлении штук шесть Гемиол и флагман я успешно слил целый десантный флот с минимальными потерями. Так, что вся надежда на Критских лучников (время покажет).

                  Нужно ставить катапульты к примеру на левый фланг противника а штурмовики напротив, потом катапульты обстреливают враг пытается напасть на них и подставляет бок штурмовикам, в это в время катапульты отступают на безопасное место и дают залп, если их поставить с краю вражеской флотилии то вражеский флот вытягивается цепочкой пытаясь добраться до катапульт и в итоге первые корабли, которые попали под обстрел и тонущие становятся препятствием для тех что плывут за ними а те в свою очередь замедляются и становятся легкой мишенью и для обстрела и для таранного удара штурмовиков
                     Honda Tadahacu
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 November 2014, 06:55

                    valerius Благодарю за совет, надо будет попробовать.
                      • 28 Pages
                      • « First
                      • 20
                      • 21
                      • 22
                      • 23
                      • 24
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:20 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite