hamilcar 24 August 2021, 11:14
nnn900 А нельзя сделать для разнообразия, например чтоб пунийский флот имел минимум абордажа(т.е морпехов минимум), а корабли были более быстрые и маневренные, т.е основная фишка маневренный,+стрелковый бой и уже если и брать абордажем.то только ослабленные корабли противника. Наоборот, римский флот в большинстве своем тяготеет к сухопутному бою к абордажу и стремится более легкими триремы навязать ближний бой,пока не подойдут более медленный остальной флот. И т.д
Сделать то можно, но не забывайте, что в игре есть такой "гений военной мысли", как ИИ.
Во первых, пользоваться нормально этим сможет один игрок, а вот ИИ будет заниматься фигнёй, т.к. у него видимо не особо с морскими алгоритмами.
То есть абордажные корабли у него будут всегда стремиться к абордажу.
Стрелковый бой на кораблях с экипажами, имеющими метательное оружие, он будет вести всегда, до момента, пока солдаты весь боезапас не расстреляют и плевать ему на силу вражеского конкретного корабля.
Эти алгоритмы, к слову, ухудшились в последнем патче, после чего я был как раз вынужден отобрать дротики у экипажей малых кораблей, т.к. они таранить вдруг перестали, пока есть боезапас.
До этого таранили и стреляли по ходу дела.
А во вторых, флот окажется тогда бессилен против прибрежных городов, а у ИИ вообще будет об них убиваться, особенно когда флот выступает как поддержка у штурмующей армии.
И в авторасчёте такой флот может начать проигрывать армиям на транспортниках, а ИИ наоборот, начнет чаще армиями на флоты наскакивать.
То есть если делать, например, мод исключительно под мультиплей, это всё можно наворотить, а вот в сингл кампании от этого будет только хуже.