Community Imperial: Risen - Сообщество Империал




Darius

Risen

RPG / 3rd Person, 2009 г.
Theme created: 09 July 2009, 10:17 · Author: Darius
Views:
 21 237

  • 7 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 Arahnas
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 February 2015, 08:09



Risen



Imp



Жанр: RPG / Action / 3D / 3d Person
Платформа: PC, X360
Дата выпуска: 2 октября 2009 г.
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Локализатор в России: Новый Диск
Мультиплеер: нет
Сайт игры: To view the link Register, To view the link Register


     Волей всемогущей Инквизиции! Слушайте высочайший указ владыки. До нас дошли слухи, что соседний остров проклят. В джунглях разверзлась твердь земная, и древний храм поднялся над остатками забытых поселений. Так вот – все это грязная клевета. Любой, кто посмеет покинуть город без разрешения с целью проверить лживую байку, будет казнен. Мы уже отправили отряд стражи и скоро узнаем подробности. Впрочем, считайте случившееся извержением вулкана. В джунгли ходить не стоит – несколько человек так и не вернулись. Да будет их судьба уроком для всех!
     Новая ролевая игра от создателей знаменитой серии Gothic-и сразу же привлекла внимание поклонников жанра. Каждый найдет здесь что-то свое – элегантный стиль боя на мечах, могущественные заклинания, потрясающие возможности прокачки персонажа. От ваших действий зависит многое – различные фракции постараются привлечь героя на свою сторону. Обилие оружия и снаряжения поразит даже бывалых искателей приключений. Над локализацией игры работали лучшие актеры нашей страны – вы сможете с удовольствием погрузиться в череду невероятных приключений, диалогов и яростных боев.
Особенности игры (Reveal)



Системные требования (Reveal)









Трейлер (Reveal)



To view the link Register

     Arsonist
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 July 2009, 23:06

    Тоже в своё время резался в Ночь Ворона - отличная игра))) оставила хорошие впечатления) По поводу грядущих игр... выскажу, возможно, крамольную мысль, но если идею ничем не разнообразить она очень сильно надоедает, имхо окромя графики пораб им уже над какими то нововведениями посерьёзней мелких "фишек" задумываться... Например довольно "дохлая" магия в игре угнетала... надоб определится - либо прорабатывать её так, чтоб это было интересно и свежо либо убирать нафиг и прорабатывать боевую систему... Вообщем моё имхо - над концепцией таких игр давно пора плотно поработать
    Кстати вызывало недоумение отсутствие в игре щитов (про шлемы уже говорили).... явление сие странное...

    Опять же, имхо, графа на скринах не лучше чем в Обливионе или Two Worlds )))
       Койот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 July 2009, 00:32

      2 Arsonist

      12 Jul 2009 00:06

      По поводу грядущих игр... выскажу, возможно, крамольную мысль, но если идею ничем не разнообразить она очень сильно надоедает, имхо окромя графики пораб им уже над какими то нововведениями посерьёзней мелких "фишек" задумываться...
      А Пираньи и задумались, результатом была третья часть. У меня особых претензий к ним нет -- я приобрел игру, когда она от всяких багов была уже избавлена и озвучена. Тем не менее тысячи фанатов остались недовольными этими новыми экспериментами с огромным миром, но менее тщательной проработкой контента. Боевая система тоже изменилась, но не улучшилась -- из ломания пальцев в Готике 1-2 сделали закликивание, щит стал украшением на спину, бой двумя мечами -- вообще ерунда. Я в 3-й рубился дешевыми орковскими алебардами, а до них воевал луком(и чесноком). В общем, так себе у них новое приживается -- решили в "Ризен" опять свернуть на старые рельсы(из Хориниса): выбор из трех фракций(инквизиторы, повстанцы, маги), один большой город на весь остров и маленькие деревеньки в 2.5 сарая, активное диггерство по пещерам и подземельям. Новое тоже обещают: активную торговлю(???), новую боевую систему(не говорят какую), переделанную магию, развитый крафтинг(выковать можно будет почти все, кроме доспехов), другие монстры, персонажи и их повседневное поведение. На мой взгляд, это исправление огрехов именно второй Готики, а вовсе не третьей -- третья предана анафеме, считаю незаслуженно.

      12 Jul 2009 00:06

      Опять же, имхо, графа на скринах не лучше чем в Обливионе или Two Worlds
      Да, графика их уровня, правда я ее плохой не считаю. Хочется, конечно, фотореализма -- но не всякое железо его потянет. Кстати 3-ю ведь как раз ругали за дикие тормоза на средних системах, ну а после холодного душа Пираньи перестраховываются, пишут о нежелании излишне нагружать видеокарты пользователей(отказались от анимирования деталей одежды в реальном времени).
      ImpА ведь в Two Worlds неплохая графа не вытянула бредовый сюжет и фигово проработанный мир. Я долго ломал голову: почему в Северной гномской провинции полным-полно городов-поселков(клонированных, конечно), а в сердце империи одна столица, городок на реке, два села, склеп и сплошные леса да пустыри. Халтуру и кризисовская графика не спасёт, Фаркрай 2 еще помнится был... Но надеюсь, "Ризен" с Арканией -- другое дело.
         Arsonist
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 July 2009, 01:23

        Койот - Мой Друг

        12 Jul 2009 01:32

        Да, графика их уровня, правда я ее плохой не считаю. Хочется, конечно, фотореализма -- но не всякое железо его потянет. Кстати 3-ю ведь как раз ругали за дикие тормоза на средних системах, ну а после холодного душа Пираньи перестраховываются, пишут о нежелании излишне нагружать видеокарты пользователей(отказались от анимирования деталей одежды в реальном времени).

        Да я графику не ругаю) Просто к тому что это уже не ново)) Графика отличная, лучше и не надо (мне) Imp Скажу честно - мне хватало графики таких игр как Morrowind и LineAge 2

        12 Jul 2009 01:32

        А Пираньи и задумались, результатом была третья часть. У меня особых претензий к ним нет -- я приобрел игру, когда она от всяких багов была уже избавлена и озвучена. Тем не менее тысячи фанатов остались недовольными этими новыми экспериментами с огромным миром, но менее тщательной проработкой контента. Боевая система тоже изменилась, но не улучшилась -- из ломания пальцев в Готике 1-2 сделали закликивание, щит стал украшением на спину, бой двумя мечами -- вообще ерунда. Я в 3-й рубился дешевыми орковскими алебардами, а до них воевал луком(и чесноком). В общем, так себе у них новое приживается -- решили в "Ризен" опять свернуть на старые рельсы(из Хориниса): выбор из трех фракций(инквизиторы, повстанцы, маги), один большой город на весь остров и маленькие деревеньки в 2.5 сарая, активное диггерство по пещерам и подземельям. Новое тоже обещают: активную торговлю(???), новую боевую систему(не говорят какую), переделанную магию, развитый крафтинг(выковать можно будет почти все, кроме доспехов), другие монстры, персонажи и их повседневное поведение. На мой взгляд, это исправление огрехов именно второй Готики, а вовсе не третьей -- третья предана анафеме, считаю незаслуженно.

        Слабо... всё это слабо... "фишки" и только, за частую не очень проработанные и додуманные... боюсь в Risen будет тоже самое. Всё обещанное звучит както неопределённо... что такое "активная торговля"? Imp новая боевая система - опять же ничего не скажешь, может из нового там очередное одно движение на левую кнопку мыши; переделанная магия - no comment, вода; крафтинг - это интересно, каким он будет - вопрос; персонажи и их поведение - эххх, сколько уже разрабов такое обещали, а что в итоге? риторический вопрос....

        12 Jul 2009 01:32

        А ведь в Two Worlds неплохая графа не вытянула бредовый сюжет и фигово проработанный мир. Я долго ломал голову: почему в Северной гномской провинции полным-полно городов-поселков(клонированных, конечно), а в сердце империи одна столица, городок на реке, два села, склеп и сплошные леса да пустыри. Халтуру и кризисовская графика не спасёт, Фаркрай 2 еще помнится был...

        Мде, Two Worlds откровенно слабоват, про Фаркрай с Кризисами молчу (шумиха и реклама - больше ничего)

        12 Jul 2009 01:32

        Но надеюсь, "Ризен" с Арканией -- другое дело.

        Остаётся только надеятся....
        p.s. ... или делать своё Imp
           Darius
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 July 2009, 01:27

          Койот - Мой Друг

          11 Jul 2009 22:30

          А как вам сравнительные скриншоты:

          Имхо Аркания более реалистично смотрится, но зато Ризен как прямо что-то родное Imp , аж ностальгия началась... Imp

          Arsonist

          12 Jul 2009 02:23

          рафика отличная, лучше и не надо (мне)
          согласен на все сто!

          12 Jul 2009 02:23

          Слабо... всё это слабо... "фишки" и только, за частую не очень проработанные и додуманные... боюсь в Risen будет тоже самое. Всё обещанное звучит както неопределённо... что такое "активная торговля"?  новая боевая система - опять же ничего не скажешь, может из нового там очередное одно движение на левую кнопку мыши; переделанная магия - no comment, вода; крафтинг - это интересно, каким он будет - вопрос; персонажи и их поведение - эххх, сколько уже разрабов такое обещали, а что в итоге? риторический вопрос....

          Дай бог, продуманный сюжет и динамичный разнообразный геймплей - и все будет отлично. Ведь в Ночи Ворона сделали? Значит, могут, когда хотят? Imp
             Койот
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 July 2009, 11:06

            2 Arsonist

            12 Jul 2009 02:23

            Да я графику не ругаю) Просто к тому что это уже не ново)) Графика отличная, лучше и не надо (мне)  Скажу честно - мне хватало графики таких игр как Morrowind и LineAge 2
            А мне ближе по сердцу Обливион -- там почти нет огрехов, кроме анимации(ну это вечная беда Беседки).

            12 Jul 2009 02:23

            Остаётся только надеятся....
            p.s. ... или делать своё
            Если делать самому, то проект уровня 2-й Готики можно завершить лет за 10-20. Все-таки это работа для профи -- надо иметь множество знаний, опыта и навыков, получить которые сложно занимаясь работой(непрофильной), семьей, воспитанием маленьких детей... В студиях всегда по 20-40 разрабов, а меньше двух лет создание игры теперь не занимает. Сколько ж проект высокого класса будут ваять энтузиасты, постоянно отвлекаемые на повседневные дела?

            2 Darius

            12 Jul 2009 02:27

            Имхо Аркания более реалистично смотрится, но зато Ризен как прямо что-то родное  , аж ностальгия началась...
            А я сам не пойму, что лучше -- значит сравнивать буду по контенту. Пока про Арканию мало, что известно. Нравится задумка с разбираемостью лута и обилие нормального снаряжения(шлемы, щиты, кирасы и т.д.)Сюжет: Герой Готики 3 стал королем-тираном, а новый протеже решает головоломку -- свергнуть, присоединиться, или поддержать другого претендента. Короче будем посмотреть...

            12 Jul 2009 02:27

            Дай бог, продуманный сюжет и динамичный разнообразный геймплей - и все будет отлично. Ведь в Ночи Ворона сделали? Значит, могут, когда хотят?
            Так ведь камрад Арсонист говорит -- приелось, нет свежих идей...
               Arsonist
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 July 2009, 11:56

              Койот - Мой Друг

              12 Jul 2009 12:06

              А мне ближе по сердцу Обливион -- там почти нет огрехов, кроме анимации(ну это вечная беда Беседки).

              Кому что))) Мне он не понравился к сожалению(

              12 Jul 2009 12:06

              Если делать самому, то проект уровня 2-й Готики можно завершить лет за 10-20. Все-таки это работа для профи -- надо иметь множество знаний, опыта и навыков, получить которые сложно занимаясь работой(непрофильной), семьей, воспитанием маленьких детей... В студиях всегда по 20-40 разрабов, а меньше двух лет создание игры теперь не занимает. Сколько ж проект высокого класса будут ваять энтузиасты, постоянно отвлекаемые на повседневные дела?

              А кто говорил, что это легко? Imp Кто ищет тот всегда найдёт, кто хочет - тот всегда добъётсяImp

              12 Jul 2009 12:06

              Так ведь камрад Арсонист говорит -- приелось, нет свежих идей...

              Пойми меня правильно, я только за! если обе игры получатся интересными, с атмосферой, сюжетом и увлекательным геймплеем) Но опыт последних лет говорит мне обратное Imp он говорит, что когда начинают перечислять такие фишки обычно имеем тоже самое в новой графической обёртке Imp Опять же, я не говорю что концепция плохая))) я помню как в 2005 мне интересно было играть в Ночь Ворона, ибо это была моя первая игра такого плана (я даже в TES тогда ещё не играл), было интересно и мечом махать и опыт набирать и "спасать мир" Imp А сколько таких игр сейчас? Сколько мы уже раз всё это делали? Imp Вот у меня и логичный вопрос - а может кой кому пора фантазию напряч? Я говорю не обязательно применительно к Пираньям или Jowood, раз это их ниша - им и карты в руки, я говорю вообщем о рынке (ненавижу это слово, вкупе с Игропром применять к Геймдеву)
              Гдето в статьях игровой литературы читал мнение, что такое колличество игр одной концепции - это мол хорошо, есть возможность играть в понравившуюся игру в разном антураже, есть выбор и т.д.... По моему так может писать только человек, который никогда не играл во всё это море однообразный поделок.

              p.s. А вообще фиг с ним, буду так же на позитиве ждать и Risen и Arcania Imp
                 Denethor
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 July 2009, 14:35

                А Аркания - это что такое? неужели перекликается с старой игрой 2000 года Арканум?
                   Arsonist
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 July 2009, 16:24

                  Denethor

                  12 Jul 2009 15:35

                  А Аркания - это что такое? неужели перекликается с старой игрой 2000 года Арканум?

                  Да ты что, камрад))) Путаешь "тёплое с мягким" Imp
                  Arcania: A Gothic Tale - это фактически Готика 4 под издательством JoWooD Productions ))) - To view the link Register
                     Loreldeil
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 July 2009, 15:57

                    Долго ж меня тут не было Imp
                    Выскажу свое мнение. Я в равной степени ожидаю Ризен и Арканию - это просто разные игры. И как ортодоксальный фанат Готики (1-2) считаю, что так будет лучше всего.
                    Хочу добавить только, что в скринах Аркании чувствуется та самая атмосфера первой части - не радужные попрыгунчики третьей, и не густая и яркая - второй. Скриншот с кирпичным домом вызывает ностальгию Imp
                       Койот
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 August 2009, 18:33

                      До ностальгии осталось 35 дней: дата выхода Ризен -- 2 октябряTo view the link Register
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Gothic / Risen / ELEX Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:59 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite