Iberia: Total War

Данная модификация представляет из себя национальный проект испанских энтузиастов мододелов и как следует из названия, посвящена Иберийскому полуострову.
Стратегическая карта охватывает территорию юго-западной части Европы и часть Северной Африки. Провинции, общее количество которых составляет семьдесят пять, планомерно расположены.
Всего в моде представлено пять полноценных кампаний: "имперская" и четыре "провинциальные", разнящиеся не только начальной датой, но и набором фракций. Общим является разве что четырехсезонный скрипт года.
У каждой фракции присутствуют уникальные тактические модели полководцев, офицеров, музыкантов и штандартоносцев. Не лишним будет также отметить и то, что в мод включено двести сорок пять трёхмерных моделей юнитов и триста восемьдесят четыре текстуры к ним. Большая часть из них является наёмниками (AOR-юниты). Абсолютно все отряды являются исторической реконструкцией.
Отдельной похвалы заслуживает аудио система. В битвах играют инструменты использовавшиеся в древности на поле боя, для поднятия боевого духа. Все культуры говорят на соответствующих древних языках, или стилизованных современных. Все крики боя также соответствуют древним наречиям. Это означает, что все слова аутентичны III веку до нашей эры. Вдобавок ко всему сказанному, стоит добавить, что и звуки природы поражают своим великолепием не менее, чем звон металла в сражении.
Стратегическая карта охватывает территорию юго-западной части Европы и часть Северной Африки. Провинции, общее количество которых составляет семьдесят пять, планомерно расположены.
Всего в моде представлено пять полноценных кампаний: "имперская" и четыре "провинциальные", разнящиеся не только начальной датой, но и набором фракций. Общим является разве что четырехсезонный скрипт года.
У каждой фракции присутствуют уникальные тактические модели полководцев, офицеров, музыкантов и штандартоносцев. Не лишним будет также отметить и то, что в мод включено двести сорок пять трёхмерных моделей юнитов и триста восемьдесят четыре текстуры к ним. Большая часть из них является наёмниками (AOR-юниты). Абсолютно все отряды являются исторической реконструкцией.
Отдельной похвалы заслуживает аудио система. В битвах играют инструменты использовавшиеся в древности на поле боя, для поднятия боевого духа. Все культуры говорят на соответствующих древних языках, или стилизованных современных. Все крики боя также соответствуют древним наречиям. Это означает, что все слова аутентичны III веку до нашей эры. Вдобавок ко всему сказанному, стоит добавить, что и звуки природы поражают своим великолепием не менее, чем звон металла в сражении.
Кампании (Reveal)
"Имперская кампания" стартует за восемь лет до начала Первой Пунической войны, то есть в 272 году. Для прохождения предлагается на выбор пять фракций: Рим, Карфаген, нумидийцы, италики и греки. Фоновыми фракциями являются: два гальских племени и шесть иберийских.
Другие четыре кампании являются "провинциальными" и стартуют в 225 году до нашей эры.
1. "Карфагенская кампания" - предлагается прохождение игры за Карфаген.
2. "Римская кампания" - предлагается прохождение игры за Рим.
3. "Кельтская кампания" - предоставляется выбор одного из трёх кельтских племён на территории Иберии.
4. "Иберийская" - предоставляется выбор одного из семь иберийских коренных племён полуострова.
Открывать фоновые фракции в провинциальных кампаниях особого смысла нет, т. к. для каждой из предложенных разработчиками фракций предусмотрена интересная система исторических заданий.
Другие четыре кампании являются "провинциальными" и стартуют в 225 году до нашей эры.
1. "Карфагенская кампания" - предлагается прохождение игры за Карфаген.
2. "Римская кампания" - предлагается прохождение игры за Рим.
3. "Кельтская кампания" - предоставляется выбор одного из трёх кельтских племён на территории Иберии.
4. "Иберийская" - предоставляется выбор одного из семь иберийских коренных племён полуострова.
Открывать фоновые фракции в провинциальных кампаниях особого смысла нет, т. к. для каждой из предложенных разработчиками фракций предусмотрена интересная система исторических заданий.
Карта (Reveal)

Скриншоты стратегической карты (Reveal)
![Imp]()


Модели юнитов (Reveal)
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()




To view the link Register/To view the link Register
To view the link Register (мод v1.0 + Sound System + Corsica addon)/To view the link Register (мод + Sound System)
To view the link Register (мод v1.0 + Sound System + Corsica addon)/To view the link Register (мод + Sound System)
Установка (Reveal)
Iberia: Total War ложится на чистую версию R:TW 1.5. Устанавливается на трёх языках (по выбору).
Запустите инсталлятор по пути в корневую папку R:TW 1.5.
Corsica addon, добавляет остров Корсика на стратегическую карту (инсталлятор сам удалит старые map.rwm и создаст бэкапы нужных файлов).
Музыкальное дополнение (Sound System) ставится по желанию.
Запустите инсталлятор по пути в корневую папку R:TW 1.5.
Corsica addon, добавляет остров Корсика на стратегическую карту (инсталлятор сам удалит старые map.rwm и создаст бэкапы нужных файлов).
Музыкальное дополнение (Sound System) ставится по желанию.

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir



















Кампанию начал за Рим, проходит она весьма интересно. Сначала напал на племена социев итальянцев бывших созников, затем попутно воюю с ребелями...довольно они активны и порядком достают. Соседи Галлы падавы мои союзники и меня не трогали. Денег сначала копейки, со временем начинаю отстраиваться, посему половину боёв ставка на отряды из Рима (несколько принципов и хастаты)..в других городах лишь местная пехота. Большое количество наёмников и их разнообразие по местности приятно радует.Бои камрады здесь специфически отличаются от других модов. Отряды рубятся до последнего н, но мораль действительно главенствует! Однажды 2а моих отряда хастатов хорошо апгредженных побежали под напором средней и лёгкой пехоты ребелей...а ведь могли при удачном раскладе порвать их как тузик грелку! Конница двигается гораздо неповоротливей и медленней (по моему уж черезчур) чем в ваниле, отсюда при преследовании больше времени убиваю на зачистку....впрочем как и на бои, которые гораздо продолжительней и гораздо менее прореживающие отряды! Галлы ведут межплеменную войну с своими братьями Трансальпийцами...и проигрывают её...попёрли пришельцы и на меня.Греки вначале вели себя пассивно...затем вклинились на меня поддержав осаждённый мной город и начав войну поставившую крест на нашем союзе.Я ИХ ВЫНЕС ЗА 10 ХОДОВ ВООБЩЕ...т.к. на сицилии они тоже не успешны! В Иберии по сводкам идёт сеча...и уже вынесли Луизитан. Экономика развивается медленно...войска берегу.Захватив Медиоланиум получил доступ к интересной галльской пехоте и коннице.Вообще новаторские скины радуют, такое впечатление таких нет в других модах...а какие здесь интересные конные телохранители разных фракций!