Community Imperial: S.P.Q.R. Том I - Сообщество Империал




sergeizmei

S.P.Q.R. Том I

Все версии данного мода
Theme created: 23 February 2006, 13:57 · Author: sergeizmei
Views:
 103 725

  • 67 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 sergeizmei
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 February 2006, 13:57



Imp



To view the link Register



Описание:

Spoiler (expand)



Скриншоты




Ссылки на закачку модификации:

Spoiler (expand)


     KENSAY
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 May 2007, 10:02

    drbr
    Да я понял уже!
    А после постройки последней казармы,
    появятся Имперские легионы.

    Quote

    Взято с форума SPQR

    А ссылочку мона?
       drbr
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 May 2007, 11:30

      KENSAY 5.05.2007 - 11:02

      drbr
      Да я понял уже!
      А после постройки последней казармы,
      появятся Имперские легионы.

      Quote

      Взято с форума SPQR

      А ссылочку мона?

      To view the link Register
         KENSAY
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 May 2007, 16:22

        drbr
        Это ТВЦ я не подумал... Imp

        Камрады!
        У кого нибудь, мод вылетает после битвы?
        Обычно после второй за ход, реже после третьей!!!
           vadim
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 May 2007, 13:27

          Ого Камрады, гляньте какая фишка на поле боя в компанииImpПогост блин Античный, в Этрурии, ни где такого не встречалImpРубиться средь могил, это по моему прикольно. Клёвый кусок Архитектурки вставленImpУдобно и практично, погиб / такое право случалось Imp / вот тебе Мавзолейчик для хранения урн с пепломImpДа и места красивые, как раз для погоста. Ёлочки, воздух, горы, опять же травка растётImpВобщем хорошая фишка, молодцы Разрабы. :03:
          За сим не прощаюсь Vadim Imp
             Barmaleus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 May 2007, 22:34

            vadim

            Quote

            Ого Камрады, гляньте какая фишка на поле боя в

            Да камрад, фишка клёвая! Imp Как говорится-почувствуйте связь времён!... #_

            Quote

            ни где такого не встречал

            Как не встречал?! #_ Я её видал ещё когда в БИ за ЗРИ резался, однако! Imp
               vadim
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 May 2007, 22:54

              Дальше Рою землю по поводу возвращения Сципионов!!!! #_
              Попутно заканчиваю перевод!!!!! #_
              Но тут как зацепился за тему возвращения опальной фракции, так дальше решил её развить.
              Вроде карты подшаманил чтобы Сципии с Гренландии могли свой флот на материк направлять.
              Теперь дело за тем чтобы сделать судоходными реки и сконстролять возможность строительства на них речных портов. Ну там со своими флотилиями и тд.
              Материковые десанты, речная торговля, РечФлот, и тд.
              Ещё надо подшаманить так чтобы играя за другую Фракцию / за Сципиев ИИ / Сципии / впредь можно именовать их Опалы @+ / рвались бы сами на материк / строили Флоты, Рекрутировали Армии первого так сказать Удара /
              О как. #_
              Вроде пара Камрадов / c TWZ /поднимала такую ооочень интересную темку/ я имею в виду реки /. Вот общаюсь, фильтрую инфу #_ , отделяю зёрна от плевел - так сказать Imp Imp
              А перевод я думаю довольно шустро сконстроляю #_
              За сим не прощаюсь Vadim
                 vadim
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 May 2007, 18:00

                Ребята пока перевод то заканчиваю, пропишите в ярлыке на запуск команду -show_err
                Узнайте на что ига ругаеться, и подправте пожалуйсто.
                За сим не прощаюсь Vadim Imp
                   zukaris
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 May 2007, 00:20

                  Quote

                  Теперь дело за тем чтобы сделать судоходными реки и сконстролять возможность строительства на них речных портов. Ну там со своими флотилиями и тд.

                  Это ты конечно сделаешь ,тока зачем ?
                  АИ и так тормозит с теми реками что есть ,встанет армия гденить в районе туапсе и дергается ,хоца ему в Крым а далеко Imp
                  Или чтук 10-15 македонских караблей напротив Медиолана упрутся в берег и никак им бедным не уплыть из Адриатики.Ты бы запустил как нибудь игру без тумана и поглядел на этих тормозов. Imp
                     Сколот
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 May 2007, 12:14

                    vadim
                    Приветствую. Бегло посмотрел твой перевод.
                    Если позволишь, небольшие замечания, которые сразу бросились в глаза:
                    1) Эквитес. Правильнее было б "Эквиты".
                    Equites - мн. форма Equit, что значит "Эквит". Ну, а множественная форма Эквита - Эквиты.
                    2) В листе отображения строений в городе забыл, наверное, перевести... Блин, забыл как называется. Кароч, здания, которые отображаются в виде БИ-шных конюшен, остались в англоязычной транскрипции.

                    Такой вопрос. У меня, что в RTR, что в Императоре.
                    Нажимаю правой кнопкой мыши на военном здании (бараки, конюшни, стрельбища). В появившемся окне отображается инфа по зданию и переченьтех юнитов, которые могут наниматься в этих зданиях. Нажимаю правой кнопки мыши на названия юнитов и моя игра благопулчно и моментально выходит на рабочий стол.
                    В чем фишка, не знаешь?
                    Кстати, иногда юниты отображаются нормально, а иногда сразу же не рабочий стол выкидывают. Imp

                    Вот, блин, веткой ошибся. Может модераторы подправят, а? Imp
                       Denethor
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 May 2007, 15:25

                      У меня тоже самое, причём вылетают только при нажатии на конные и стрелковые юниты, а вот с пехотой всё нормально, показывает всё, что надо
                        • 67 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite