Community Imperial: Massive Overhaul Submod 1.7 - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Massive Overhaul Submod 1.7

Саб-мод для Third Age: Total War
Theme created: 03 March 2013, 04:19 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 613 078

  • 207 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 11 
 МодБот
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 February 2020, 01:51

     Ιουστινιανός
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 September 2020, 22:10


    Massive Overhaul Submod 1.7

    Imp

    Данный проект, разработанный на базе Third Age: Total War, представляет собой не только компиляцию небольших саб-модов, но и содержит довольно много уникального контента, что делает MOS не просто ребалансом культовой для многих игроков модификации, как может показаться на первый взгляд. Абсолютно новый старт и сценарий кампании, имеет мало общего со своим прародителем. Были добавлены новые фракции и новые юниты, а также уделено внимание поведению ИИ в стратегическом режиме, что в значительной степени преобразовало прохождение кампании, тем самым обеспечивая более захватывающий опыт игры в Medieval II: Total War. Не меньшее внимание было уделено двухмерной графике и трейтам персонажей, равно как и скриптовой составляющей.


    Особенности (Reveal)
    Список фракций (Reveal)
    Скриншот меню выбора фракций (Reveal)
    Скриншоты стратегической карты от камрада Celman Ctraik (Reveal)
    Скриншоты юнитов от камрада Celman Ctraik (Reveal)


    Установка (Reveal)
       mezhelev
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 January 2014, 22:19

      Товарищи которые уже играли,хочу задать вопрос.Играю за Гондор,в ветке развития не предусмотрены последние апгрейды казарм и кузен.Это у всех так?И есть или появится ли какой-нибудь патч?Пример:Минас Тирит имеет размер Огромного города,но построить следующую проапгрейжуную кузню не могу, так как они строятся после апгрейда казарм в армейские казармы.А их построить возможности нет.
         Стат Косакри
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 January 2014, 23:16

        mezhelev 05 January 2014, 22:19

        Товарищи которые уже играли,хочу задать вопрос.Играю за Гондор,в ветке развития не предусмотрены последние апгрейды казарм и кузен.Это у всех так?И есть или появится ли какой-нибудь патч?Пример:Минас Тирит имеет размер Огромного города,но построить следующую проапгрейжуную кузню не могу, так как они строятся после апгрейда казарм в армейские казармы.А их построить возможности нет.

        Будет военная реформа на ходу 40-50, станут доступны крупные казармы, стрельбища и прочее, плюс элитные юниты.
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 January 2014, 23:30

          dfg4

          После установки всех патчей на раб столе появилось 3 ярлыка (MOS v1.50 MOS v1.60 MOS v1.6.1) и все 3 не запускаются, а сразу вылетают из-за этой ошибки, как ее исправить? Устанавливал как в инструкции, оба фикса тоже поставил, клеанер.бат нажимал

          Лучше запускать из самой папки мода файлом Third Age.bat
             dfg4
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 January 2014, 23:44

            Dart Kovu Nazgul 05 January 2014, 23:30

            dfg4

            После установки всех патчей на раб столе появилось 3 ярлыка (MOS v1.50 MOS v1.60 MOS v1.6.1) и все 3 не запускаются, а сразу вылетают из-за этой ошибки, как ее исправить? Устанавливал как в инструкции, оба фикса тоже поставил, клеанер.бат нажимал

            Лучше запускать из самой папки мода файлом Third Age.bat

            ничего не изменилось-та же самая ошибка возникает
            VBScript
               mezhelev
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 January 2014, 23:48

              Вопрос номер два от тупого пользователя:установил последние патчи с фиксами в папку Medieval 2 и при запуске пропали все сабмоды которые даются при старте.Правильный ли это путь установки?
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 January 2014, 23:56


                Вообще то это ошибка самого Windows, он блокирует (или ограничивает) запуск особого внешнего скрипта.
                Вот этот вопрос на странице сапорта Windows - To view the link Register
                Если у вас Windows Vista/7/8 пробуйте запустить Third Age.bat от имени администратора, если не выйдет - читайте как настроить Windows чтобы исправить эту ошибку.



                mezhelev

                и при запуске пропали все сабмоды которые даются при старте.

                Т.е. вы запускаете новую кампанию и не выпадает окошек с сообщениями активации разных сюжетных скриптов (саб модов) ??
                   mezhelev
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 January 2014, 00:04

                  Не выпадает
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 January 2014, 00:07

                    mezhelev
                    Видимо что то не так установили. CLEANER.BAT после установки последнего фикса запускали ??
                       dfg4
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 January 2014, 00:19

                      Dart Kovu Nazgul 05 January 2014, 23:56


                      Вообще то это ошибка самого Windows, он блокирует (или ограничивает) запуск особого внешнего скрипта.
                      Вот этот вопрос на странице сапорта Windows - To view the link Register
                      Если у вас Windows Vista/7/8 пробуйте запустить Third Age.bat от имени администратора, если не выйдет - читайте как настроить Windows чтобы исправить эту ошибку.

                      Вот к чему привел запуск от имени администратора (сразу 2 ошибки вылезло)
                      Сам Third Age Total War 3.2 до установки этого мода нормально работал
                      To view the link Register
                      To view the link Register
                      Проверил сейчас (файл kingdoms.exe по прежнему в папке медивал 2 лежит) и мод стандартный (Medieval II Total War Crusades) нормально запускается
                         KAST
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 06 January 2014, 00:26

                        Опишите сам процесс установки.
                          • 207 Pages
                          • « First
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite