Community Imperial: Экономика Война и миръ - Сообщество Империал




Богданов

Экономика Война и миръ

подробности
Theme created: 11 April 2013, 22:35 · Author: Богданов
Views:
 42 789

  • 19 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Богданов
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 April 2013, 22:35

ЭКОНОМИКА "ВОЙНА И МИРЪ"
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ

Основана на учете четырех типов ресурсов
- провианта (ХЛЕБ)
- обмундирования (СУКНО)
- вооружения (РУЖЬЯ)
- боеприпасов (ПОРОХ)

Учетные единицы
Spoiler (expand)


Экономика имеет масштаб 1:1
т.е масштабированный батальон в 240 чел. учитывается для экономики как все 720 чел.

В модели учтены и просчитываются следующие параметры:

ХЛЕБ (ресурс)
Spoiler (expand)


НЕУРОЖАЙ
Spoiler (expand)


СКЛАДЫ (постройки)
Spoiler (expand)


ГОСУДАРСТВЕННЫЕ ЗАЙМЫ
Spoiler (expand)


СУКНО (ресурс)
Spoiler (expand)


ОРУЖИЕ (ресурс)
Spoiler (expand)


ПОРОХ (ресурс)
Spoiler (expand)


ОТЧЕТЫ
Spoiler (expand)


ЧРЕЗВЫЧАЙНЫЕ СОБЫТИЯ

ОСОБЕННОСТИ ПОСТРОЕК
Spoiler (expand)


-----------------------
-----------------------
скачать тестовую версию 1,62
To view the link Register

фикс 1,62-1, файл поместить в папку ...\Napoleon\data\campaigns\mp_eur_napoleon
To view the link Register


-------------------------------
--------------------------------
СПРАВОЧНО
Spoiler (expand)
     Nick
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 April 2013, 06:36

    А ИИ будет со всем этим заморачиваться? Или Вы его от этого освободили? Было бы хорошо, если бы экономика была только у игрока.
       Ergistal
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 April 2013, 08:08

      Поражён сложности и реалистичности системы. Неужели всё это реализуется на движке игры? Мне даже захотелось в Наполеон ТВ с модом "Война и Мир" поиграть. Раньше я игру "не осилил".
         Богданов
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 April 2013, 08:32

        kot0797

        если бы экономика была только у игрока.
        ИИ не заморачивается, у него недостатки снабжения эмулируется

        Ergistal

        Поражён сложности и реалистичности системы. Неужели всё это реализуется на движке игры?
        всё перечисленное в шапке безусловно реализовано. "Креативы" многое не использовали. (там в регион.есф даже железные дорогии нашёл.
        ----------------
        Основная цель - добавить игре антуража, принципиально игровой процесс не меняется.

        Насчет реалистичности - все цены и нормативы найдены в документах.
           Roginho
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 April 2013, 10:26

          если открыть здание "пороховая мельница", там пишет что изготовляются на ней стволы.
          -Добавлено-сколько производится провианта на одной ферме?
             Богданов
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 April 2013, 10:55

            Roginho

            если открыть здание "пороховая мельница", там пишет что изготовляются на ней стволы.
            потому что это так то тоже "guns-factory" - пока не смог разделить описание.

            Roginho

            сколько производится провианта на одной ферме?
            хлеб (и проч.) выращивают на полях повсеместно, он общедоступен (если урожай хороший). Постройки "Фермы" не участвуют в его производстве.

            Ключевым фактором для провианта является наличие магазинов и депо, куда он и заготовляется по мере возможности.
               Roginho
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 April 2013, 11:27

              "потому что это так то тоже "guns-factory" - пока не смог разделить описание."

              но производят на них порох? в каких количествах?
                 Богданов
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 April 2013, 11:36

                Roginho

                Богданов

                ПОРОХ (ресурс)
                - производится на пороховых мельницах (700, 2000, 5000 пуд в год)
                   Nick
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 April 2013, 13:41

                  Не планируете ли увеличить число ресурсов? Хотелось бы видеть ресурсы «древесина» и «пушки».
                     Богданов
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 April 2013, 14:19

                    kot0797

                    ресурсы «древесина»
                    для чего древесина???

                    инфраструктура создана - можно расширять.
                    планы есть конечно, но ведь добавлять надо с каким-то игровым смыслом.
                      • 19 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialNapoleon: Total War Napoleon: Total War Война и Мир Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:07 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite