Предлагаю создать мод для игры на стратегической карте по сети.
Мод следующего типа:
-Соблюден соответствующий игровой баланс: небольшая карта, ограничение времени хода (можно менять), возможно, отключение ручных битв, короткая кампания (т.к. не каждый захочет играть целую неделю - можно ограничиться даже короткой миссией), не много фракций.Можно сделать наподобие "Сыны Марса" и акцент будет поставлен на стратегию.
Еще обратить внимание на стартовые позиции, чтобы силы были приблизительно равны.
В целом, баланс будет учитывать возможности игроков играть синхронно и игра будет напоминать шахматную партию.
-Возможность вступать в игру и выходить из нее спонтанно.Например, игрок покинул игру за соответствующую фракцию - управление передается ИИ.Другой игрок зашел на сервер и взял управление на себя.В результате игра не прерывается.
Для этих целей можно создать выделенный сервер.
-По интернет каналу в конце хода передается только иформация об изменениях на страт. карте, а не снимок целиком - остальное управляется механизмом игры (как, в других играх).Это должно существенно снизить загрузку интернет канала.
Хотя если урезать карту, можно играть и через HotSeat. 1 MB\5= 0.2 MB. И того одна пересылка = 0.2 MB.
Это общий набросок идеи.
Предлагаю здесь обсудить эту тему.
Мод следующего типа:
-Соблюден соответствующий игровой баланс: небольшая карта, ограничение времени хода (можно менять), возможно, отключение ручных битв, короткая кампания (т.к. не каждый захочет играть целую неделю - можно ограничиться даже короткой миссией), не много фракций.Можно сделать наподобие "Сыны Марса" и акцент будет поставлен на стратегию.
Еще обратить внимание на стартовые позиции, чтобы силы были приблизительно равны.
В целом, баланс будет учитывать возможности игроков играть синхронно и игра будет напоминать шахматную партию.
-Возможность вступать в игру и выходить из нее спонтанно.Например, игрок покинул игру за соответствующую фракцию - управление передается ИИ.Другой игрок зашел на сервер и взял управление на себя.В результате игра не прерывается.
Для этих целей можно создать выделенный сервер.
-По интернет каналу в конце хода передается только иформация об изменениях на страт. карте, а не снимок целиком - остальное управляется механизмом игры (как, в других играх).Это должно существенно снизить загрузку интернет канала.
Хотя если урезать карту, можно играть и через HotSeat. 1 MB\5= 0.2 MB. И того одна пересылка = 0.2 MB.
Это общий набросок идеи.
Предлагаю здесь обсудить эту тему.

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir


