Community Imperial: Thief и Thief 2 - Сообщество Империал




Crusаder

Thief и Thief 2

Thief и Thief 2
Theme created: 08 June 2013, 19:38 · Author: Crusаder
Views:
 5 642

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 2 
 Crusаder
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 June 2013, 19:38



Imp




Жанр: - Stealth-Action
Дата выхода: - 2014г.
Разработчик: - Eidos Montreal
Издатель: - Square Enix

Thief является четвертой игрой в легендарной стэлс-экшен серии Thief. В новой части игрокам вновь предстоит выступить в роли вора Гарретта - настоящего мастера своего дела.



Системные требования : (Reveal)



Обзоры : (Reveal)



Скриншоты (Reveal)



Видео : (Reveal)


     Cerber
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 December 2018, 15:12

    Post-processing Thief 2 HD Texture Mod
    Imp
       Thief2125
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 December 2018, 07:59

      Именно такие моды вдохновляют людей заниматься этим неблагодарным делом.
         Tempest
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 December 2018, 18:35

        Thief2125

        Именно такие моды вдохновляют людей заниматься этим неблагодарным делом.
        Каким делом?
           Thief2125
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 January 2019, 01:09

          Клепать моды на любимые, но невостребованные игры.
             Tinder
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 September 2022, 14:32

            Дизайнер уровней Deathloop показал прототип Thief 2

            Imp

            Недавно в сети всплыл прототип игры, вышедшей уже более двух десятилетий назад — Thief 2. Он включает множество деталей процесса разработки и демонстрирует, как студия Looking Glass изменила устройство некоторых миссий. Сам прототип, по сути, неиграбелен — не хватает важных ассетов, но самое удивительное, что в таком состоянии игра была менее чем за год до релиза. Студия сумела за очень короткий срок доделать и отполировать тайтл, сегодня такое выглядит совершенно нереально.

            Дизайнер уровней Deathloop в студии Arkane Lyon Ромен Барильо To view the link Register, в котором сделал разбор ключевых аспектов прототипа и то, как он изменился с раннего играбельного билда до финального продукта. На фоне утечки GTA VI, которая выглядит очень сыро, подобный разбор наглядно демонстрирует, что судить об игре по альфа-версии не стоит.

            Imp

            Прототип представляет серьезные изменения в миссии Shipping & Receiving, где сперва было третье по размеру строение в ранней версии игры. На данной стадии тут отсутствовали альтернативные пути, которые значительно поменяли подход к прохождению.

            Разработчик отметил, что даже те локации, что почти на 100% готовы, лишены различных объектов, мебели и интерактивных элементов.

            По словам Ромена, некоторые важные элементы, такие как засады, были настолько нестабильны, что полностью ломали игру. А некоторые важные стадии игры представляли собой всего пару строк и набор фонов.

            Подобный прототип — это редкий и откровенный взгляд на то, что такое разработка игр, с чем приходится иметь дело командам на протяжении многих месяцев и лет.
            To view the link Register
              • 2 Pages
              • « First
              • 1
              • 2
               
              Translate a Page
              Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Экшены Feedback
              Style:Language: 
              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:48 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite