Community Imperial: Сравнение игр серии The Elder Scrolls - Сообщество Империал




Vlad123

Сравнение игр серии The Elder Scrolls

Обсуждаем преимущества и недостатки каждой игры серии
Theme created: 15 June 2013, 15:15 · Author: Vlad123
Views:
 76 981

Какая игра серии "TES", по-вашему, является лучшей? 84 member(s) have cast votes
  1. TES: Arena | 0 votes / 0.00%

  2. TES II: Daggerfall | 2 votes / 2.38%

  3. TES III: Morrowind | 26 votes / 30.95%

  4. TES IV: Oblivion | 19 votes / 22.62%

  5. TES V: Skyrim | 37 votes / 44.05%

  • 33 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Vlad123
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 June 2013, 15:15

Вселенная The Elder Scrolls

Imp

Spoiler (expand)


Собственно, эта тема создана для сравнения и обсуждения преимуществ/недостатков тех или иных игр серии.
Какая игра серии по-вашему, лучшая? Почему? Чем отличаются игры серии "TES"? Любые обсуждения на подобные темы здесь, пожалуйста.
     Чеширский кот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 June 2013, 16:42

    Влад, ну как можно сравнивать 486-ой и 4-ядерный "Пень", к примеру?

    Попробовал вот сейчас "Даггерфалл". Фиг его знает, как сделать оконный режим (на моём баальшом мониторе оно смотрится ну совсем ужасно!), удар мечом - это нечто. Жмёшь кнопку, вертишь мышь - а оно бьёт один раз из 10.
    КАК вообще эти пикселя сравнить, например, с удобством "Ская"? (Да оно наступило ещё с "Морры").
    Там одно у..ищное управление отбивает всю охоту на "экскурс в историю"! ;)
       Сенатор
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 June 2013, 16:51

      Мне так сложно выбрать, так как я играл только в 4 и 5 серии, других не косался. И для меня эти части одинаково лучшие. В каждой есть свои плюсы и минусы. В Обливионе очень нравятся система квестов, сюжет мне больше нравится, нежели в Скае, с деньгами по туже, нежели опять же в Скае, что значительно интереснее, разнородность квестов нравится, тактика боя более сложная. В Скайриме радует противоборство двух примерно одинаковых сил, правда реализованно оно не очень, графика (никуда от неё не денешься), больше возможностей, есть такие интересные умение, как кузнечное дело, хотя нет атлетики и дробящего оружия, которые были в Обле.
      Это то, что первое приходит в голову. Может потом дополню.
         Vlad123
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 June 2013, 17:00

        Чеширский кот

        КАК вообще эти пикселя сравнить, например, с удобством "Ская"?

        Ну не только же по этим критериям сравнивать... :0142:
           DaedraWarrior
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 June 2013, 11:51

          Чеширский кот

          Фиг его знает, как сделать оконный режим

          Скачай расширенную версию Dosbox.

          Чеширский кот

          удар мечом - это нечто. Жмёшь кнопку, вертишь мышь - а оно бьёт один раз из 10.

          К этому можно приноровиться, я гарантирую это! B Arena на нынешних эмуляторах Dos вообще нельзя сражаться. И при этом, это не худшая система боя за всю серию. В Морровинде, хоть и не нужно было двигать мышью, но на низком уровне попадал ты 1 из 20 раз.

          Сенатор

          хотя нет атлетики и дробящего оружия, которые были в Обле.

          К слову, в Обле все Клинки запихнули в умение "Клинки". В Морре для каждой вариации оружия своя ветка была, даже без оружия. Там, опять же, кастомизация доспеха: левый наплечник\правый наплечник, левый нарукавник\правый нарукавник, кираса, поножи, ботинки, шлем, рубашка (таки да! Одежда надевалась под доспех и виднелась из-под него), штаны, ботинки. Это, конечно, слишком много, по мне, так сеты доспехов - из Облы и оставить одежду под доспехами, как в Морровинде.
             Морандир
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 June 2013, 13:50

            Мне понравилась система экипировки в Lotr War in the North. Там было: шлем, кираса (причем доспехи там были такие, что были похожи на одежду), наплечи, наручи, поножи, сапоги. Для бижутерии три слота: амулет и два кольца. Оружие уж понятно: меч и щит, двуруч, два меча. Надо такую и в ТЕС + одежда под под доспех, а то в Скае упростили совсем: 4 слота под доспех, два под бижутерию, и две руки под оружие.
               Сенатор
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 June 2013, 15:38

              DaedraWarrior

              К слову, в Обле все Клинки запихнули в умение "Клинки".


              Что мне очень не понравилось, когда я начал играть в Скайрим. В этом плане TES притерпел значительную деградацию.

              DaedraWarrior

              Там, опять же, кастомизация доспеха: левый наплечник\правый наплечник, левый нарукавник\правый нарукавник, кираса, поножи, ботинки, шлем, рубашка (таки да! Одежда надевалась под доспех и виднелась из-под него), штаны, ботинки.


              Ещё одна причина, чтобы в Морру поиграть, только руки накак не доходят. :0182:

              Морандир

              Для бижутерии три слота: амулет и два кольца.


              Вот меня, особенно по началу, очень сильно раздражало, ну как имея 10 пальцев, можно одеть только 1 кольцо? Ну, как? Что за...? Хотя бы 2, раз две руки и было бы умеренно, не 10, чтобы не "читерили", но и не 1, это ж издевательство! :020: К счастью, это поправимо, благодаря моду на 10 колец.
                 DaedraWarrior
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 June 2013, 16:40

                Сенатор

                В этом плане TES притерпел значительную деградацию.

                В пример: навыки оружия в Морровинде:
                армейское оружие (палаш, сабля, длинный меч, копье, катана, топор)
                специальное оружие (кинжал, танто, короткие клинки, вакидзаси)
                тяжелое оружие (булава, молот, секира)
                посохи
                профессиональное оружие (клеймора, дайкатана, алебарда)
                кулачный бой
                стрелковое
                Доспехи:
                Легкие Доспехи
                Средние Доспехи
                Тяжелые Доспехи
                Бездоспешный бой
                Владение Щитом
                Магия:
                стихийная (разрушение)
                некромантия
                магия хаоса (разрушение, колдовство (призыв: духи, оружие, броня))
                дэйдрическая (разрушение, колдовство (призыв: дэйдрические твари, оружие и броня))
                магия древних (восстановление, иллюзия)
                магия богов (иллюзия, мистицизм)
                алхимия
                зачарование
                прочие:
                ремонт
                скрытность
                взлом
                торговля
                красноречие
                атлетика
                акробатика
                   Морандир
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 June 2013, 20:53

                  Насчет навыков: В Морре, имхо, слишком много. В Скае же маловато. Добавить несколько навыков и будет нормально.
                     DaedraWarrior
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 June 2013, 20:58

                    Морандир, по-моему, так в Морре самое оно.
                      • 33 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:06 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite