Community Imperial: Empire 2: Total War - Сообщество Империал




Nick

Empire 2: Total War

Empire 2: Total War
Theme created: 27 June 2013, 09:51 · Author: Nick
Views:
 74 314

  • 14 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 1 
 RaSaP
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 May 2015, 14:49

Accipiter
И будет у нас мировая война в формате "100500 боёв рота на роту за домик лесника". Оно вам надо? Если да, то запустите мод "The Great War" на Наполеон. Там тактическая часть как раз как вам хочется.
     Accipiter
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 May 2015, 15:03

    RaSaP 04 May 2015, 14:49

    Accipiter
    И будет у нас мировая война в формате "100500 боёв рота на роту за домик лесника". Оно вам надо? Если да, то запустите мод "The Great War" на Наполеон. Там тактическая часть как раз как вам хочется.

    Не такая как хочется, но устраивает. Но когда я её устанавливал года два назад, то произошёл фатальный вылет, и я мод удалил.

    Вообще мне идея про Викторианскую эпоху тоже нравится, а вот Первая мировая может идти аддоном. Не подскажешь где кнопка "Выход" с форума?
       RaSaP
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 May 2015, 15:22

      Accipiter

      Не такая как хочется, но устраивает. Но когда я её устанавливал года два назад, то произошёл фатальный вылет, и я мод удалил.

      Запускал с год назад, всё работало.

      Accipiter

      Вообще мне идея про Викторианскую эпоху тоже нравится

      Викторианская эпоха, я так понимаю, и была в разработке до того, как СА завернули на Рим2. Может и выйдет когда.
         mr.george
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 May 2015, 16:52

        Мистер RaSaP.
        До 1905 года? Ну вот, как всегда, на самом интересном месте! Ни тебе зарина, ни ядерной бомбы! То что предлагаете вы, может быть просто модом на базе ЕТВ. А игра ЕТВ2 должна вносить какую-то новизну, как то самолётики, танчики и ... и охр-ненную ущербность от их воздействия! А не просто переодеванием юнитов в другие костюмы.)
           Буянто Мункин
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 May 2015, 17:01

          После Аттилы выйдет точно Мед 3, так как я говорил про Вархаммер(правд про 40 000) и это оказалось правдой. Скорее всего в новой меди карта будет идти до Индии.
             mr.george
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 May 2015, 17:22

            Буянто Мункин 04 May 2015, 17:01

            После Аттилы выйдет точно Мед 3, так как я говорил про Вархаммер(правд про 40 000) и это оказалось правдой. Скорее всего в новой меди карта будет идти до Индии.

            Ну тогда вам просто необходимо переименоваться в Буянто Мункин-Вангин. :0112:
               ashure1994
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 May 2015, 00:24

              Предположу что это будет так:пришла армия первый ход :армия в чистом поле. Второй ход:появление слабых укреплений( окопы, слабо обустроеные огневые точки)третий ход:возможность построения серьёзных укреплений вплоть до фортов(зависти от казны и уровня технологий ). Скорости окапывания войск будет зависеть от опыта и спец.навыков командира специализации войска.
                 RaSaP
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 May 2015, 10:34

                mr.george

                До 1905 года? Ну вот, как всегда, на самом интересном месте!

                Суровая реальность, увы...
                   Accipiter
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 May 2015, 21:50

                  RaSaP 04 May 2015, 15:22

                  Accipiter

                  Не такая как хочется, но устраивает. Но когда я её устанавливал года два назад, то произошёл фатальный вылет, и я мод удалил.

                  Запускал с год назад, всё работало.

                  Значит исправили. У меня был в игре за Англию фатальный вылет при переходе хода моих протекторатов на территории Западной Германии. В добавок постоянные вылеты при переходе хода (не фатальные) при загрузке сражений и пр.

                  Quote

                  Викторианская эпоха, я так понимаю, и была в разработке до того, как СА завернули на Рим2. Может и выйдет когда.

                  Так говорят. Было бы идеально. Виктория - тотал вар.

                  Quote

                  А игра ЕТВ2 должна вносить какую-то новизну, как то самолётики, танчики и ... и охр-ненную ущербность от их воздействия! А не просто переодеванием юнитов в другие костюмы.)

                  Это уровень уже существующего мода к Наполеону. Новизна - это реальное потребление пищи реальным же населением. Падение довольства населения при рекрутинке. Независмые торговцы и банки дающие игроку и компьютеру ссуды. Кроме еды ещё несколько важных ресурсов как железо, камень, уголь которые добываются колличественно и тратятся также. Как в старой игре со стратегической картой и реальными тактическими боями - Lords of the Realm 2. Ей уже скоро 20 лет будет. Для постройки корабля столько то тонн стали, для чего нужно построить литейную которая будет её производить из тонн железа добытого на шахтах или купленного за деньги. Корабль не может идти без угля. Если уголь кончился - всё. Появление новых опций дипломатии как заход в союзный или нейтральный порт для пополнения припасов. Покупка и продажа крупных кораблей и оружия между фракциями. Нет пушек при игре за буров? - купи у немцев чтобы воевать против англичан. Вот это новизна. А фронты, не фронты, миллионы, не миллионы, авиация и прочее это мелочь.
                     Jackel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 May 2015, 22:07

                    Accipiter 05 May 2015, 21:50

                    Это уровень уже существующего мода к Наполеону. Новизна - это реальное потребление пищи реальным же населением. Падение довольства населения при рекрутинке. Независмые торговцы и банки дающие игроку и компьютеру ссуды. Кроме еды ещё несколько важных ресурсов как железо, камень, уголь которые добываются колличественно и тратятся также. Как в старой игре со стратегической картой и реальными тактическими боями - Lords of the Realm 2. Ей уже скоро 20 лет будет. Для постройки корабля столько то тонн стали, для чего нужно построить литейную которая будет её производить из тонн железа добытого на шахтах или купленного за деньги. Корабль не может идти без угля. Если уголь кончился - всё. Появление новых опций дипломатии как заход в союзный или нейтральный порт для пополнения припасов. Покупка и продажа крупных кораблей и оружия между фракциями. Нет пушек при игре за буров? - купи у немцев чтобы воевать против англичан. Вот это новизна. А фронты, не фронты, миллионы, не миллионы, авиация и прочее это мелочь.

                    Короче всё то, что успешно реализовали Парадоксы в Виктории 2.
                      • 14 Pages
                      • « First
                      • 7
                      • 8
                      • 9
                      • 10
                      • 11
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite