Community Imperial: Prison Architect 1 / 2 - Сообщество Империал




KAST

Prison Architect 1 / 2

Очень многообещающий симулятор
Theme created: 28 June 2013, 19:16 · Author: KAST
Views:
 40 792

  • 9 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 1 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 June 2013, 19:16

Imp



Разработчик и издатель: Introversion Software
Жанр: Стратегия, Инди, Симулятор
Платформа: PC/MAC
Дата выхода: 26.09.2012
Текущий статус: Альфа-тест
Актуальная версия: Alpha 11
Сайт игры: To view the link Register



Spoiler (expand)
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 June 2013, 22:28

    Несколько часов назад вышла новая версия, уже 11 альфа (раз в месяц выпускают), ну сосбно вот:
    Spoiler (expand)
       Аорс
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 June 2013, 23:58

      Русификация, конечно, потрясает воображение.
         KAST
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 June 2013, 06:39

        Аорс 28 June 2013, 23:58

        Русификация, конечно, потрясает воображение.

        Я так и не понял всех сложностей :0162:. Хоть игра и не поддерживает кирилицу, но главные моменты в игре русифицированы, нормально по-русски, некоторые слова написаны русскими буквами, но один фиг английские выражения "ауэ мен воз килд".

        А по тем местам, где всякая неразборчивая хрень написана - то пока не удается найти, где эти файлы лежат.

        По той ссылке, что я выше дал, там всё запихано в файл main.dat. В прошлой версии у меня его не было. Там нормально по папкам всё лежало. Для этого же файла нужен hex-редактор... Короче я забил на это дело. Там английского всё равно очень мало и он элементарен. Хотя To view the link Register уже занялся адаптацией русика под 11 версию.
           RezidenT
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 July 2013, 15:44

          Спасибо за наводку ! Отличная игра )) Я четвертый вечер подряд не вылажу ! Первые три раза создать тюрьму окончились крахом (поножовщина, массовые побеги заключенных и т.д.) И наконец пошло дело - 20 дней функционирую - вышел в + по доходам - содержу 36 зеков )))) строю 4 тюремный блок потихоньку - скоро маленькую карту застрою совсем ))).
             KAST
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 July 2013, 21:56

            RezidenT, вы знаете ка использовать эл. стул? Я его построил, но не догоняю как туда людей отправить :D .
               RezidenT
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 July 2013, 07:39

              KAST 04 July 2013, 21:56

              RezidenT, вы знаете ка использовать эл. стул? Я его построил, но не догоняю как туда людей отправить :D .

              Приветствую, Чес слово - ни разу не пригодился )) Построил - но пустует пока. ))
              Думаю стул для заключенных повышенной группы риска, а я пока только легкими занимался ))

              Вообще 11 альфу установил, начал заново строится (с учетом допущеных в прошлой тюрьме ошбок)
              сейчас буду средней степени риска возить, а там глядишь и тяжелых подтяну ))
                 KAST
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 July 2013, 08:04

                Я тоже сначала низких ввозил, но это пустая трата времени. сразу берите средних (я на них и остановился). Тяжёлые это песня. Готовьтесь к проблемам (у меня охрана у них не только заточки находила, но и пистолеты и... дробовики :0142: ). Лютые ребята :006:.

                Я вот читал, что зеки устраивают подкопы, но вот у меня ни разу не было. Только мокруха.
                   RezidenT
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 July 2013, 16:16

                  KAST 07 July 2013, 08:04

                  Я тоже сначала низких ввозил, но это пустая трата времени. сразу берите средних (я на них и остановился). Тяжёлые это песня. Готовьтесь к проблемам (у меня охрана у них не только заточки находила, но и пистолеты и... дробовики :0142: ). Лютые ребята :006:.

                  Я вот читал, что зеки устраивают подкопы, но вот у меня ни разу не было. Только мокруха.


                  У меня в одной из проб построить тюрьму на второй день был подкоп ))) Я видел, но не знал как его "закопать", и копов и рабочих туда посыла. По итогу заключенный слился )) Я тогда даже забором территорию не обносил )) А пистоли и дробовики видел )) Было дело :0142:

                  Да - аналогично решил начать со средних - сейчас работаю над новой планировкой тюрьмы - потом блок за блоком начну пристраивать камеры ))
                  -Добавлено-Вот примерный план тюрьмы в которую возил низких )) на входе в столовку делал металлоискатели. До камер слежения только не дошел, и не разбирался пока в принципе их действия ))

                  Imp
                     KAST
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 July 2013, 21:44

                    RezidenT, неплохо :006:. А карту расширить всегда успеете (только денег надо немало). Я поначалу тоже тюрьму забором не обносил, так у меня даже самые смирные буянили, ломали решётки и бежали.

                    А вот недавно бунт был стихийный, один гадёныш подначил всех - в результате два "двухсотых", и "трёхсотых" немерено среди охраны. Благо с этой версии трупы увозить стали. У меня это обычное дело.

                    Вот пара снимков с этого конфликта (кстати зачинщик выделен зелёным кружком - думается неспроста :038: ):

                    Spoiler (expand)


                    Вообще к местам массового скопления людей (столовая, душевая, двор и т.д.) необходимо уделять максимум внимания. Плохое настроение как пожар распространяется.

                    Камеры это серьёзно - я пока решил охранниками обойтись.
                      • 9 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Игры Симуляторы Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:17 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite