Community Imperial: West 476 Total War - Сообщество Империал




Тит Пулло

West 476 Total War

West 476 Total War
Theme created: 25 April 2008, 21:23 · Author: Тит Пулло
Views:
 195 230

  • 117 Pages
  • « First
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • Last »
 Тит Пулло
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2008, 21:23


Запад 476 ТВ : West 476 TW!!!

Beta 0.1


1 архив - To view the link Register
2 архив - To view the link Register

ВНИМАНИЕ!!! ДАННАЯ ВЕРСИЯ ЯВЛЯЧЕТСЯ САМОЙ ПЕРВОЙ И ПРОБНОЙ!!! ПРОСЬБА ЛЮДЯМ С ЛИМИТИРОВАННЫМ ТРАФИКОМ НЕ КАЧАТЬ!!!
МЫ НЕ СТРЕМИЛИСЬ К 31 ДЕКАБРЯ ДОСТИЧЬ КАКОЙ_ТО ОПРЕДЕЛЁННОЙ ЦЕЛИ!!! ПРОСТО ВЫЛОЖИЛИ ТО, ЧТО УСПЕЛИ!!! С НАСТУПАЮЩИМ КАМРАДЫ!!!


Рекомендации.
Данная версия представляется Вам как реклама, перед релизом более полноценной беты. Чтоб вы могли ближе рассмотреть все нововведения, протестировать новых юнитов и увидеть их воочию. Сыграть в пользовательские сражения, испробовать кампании. Сложность кампании ВСЕГДА выставляйте Оч.сложно/Оч.Сложно(very hard\veryhard), на др. уровнях не советую и просьба этим советом не пренебрегать, ради играбельных качеств ИИ данного мода. Просьба высказать свой мнение, пожелание или указать на ошибку.

Недоделанности.
Из-за нехватки времени и тех. трудностей у некоторых фракций явно недобор по количеству юнитов ? это Берберы, Пикты, Скотты. В следующей версии мы это исправим.
Недостаточно расставлены войска по карте это связанно с тем, что ещё не все юниты готовы.
Нет иконок юнитов и некоторых новых зданий.
Недоделан перевод.

Основные особенности мода.
Региональная карта и временной отрезок ? 476-522 гг.н.э. Этот период когда Запад (после развала ЗРИ оставался до прихода войск ВРИ в 522г), был предоставлен сам себе. Ваша цель ? либо возродить ЗРИ, либо создать на её месте своё королевство с целью недопущения в 522г. экспансии Византии.
Новые фракции ? Романо-Испанцы, Романо-Мавританцы, Квадо-Свевы. Особая смесь в Британии ? Пикты, Скотты, Романо-Бритты, Юты, Англы, Саксы. Заварушка на Рейне ? Франки, Тюрингии, Баварское королевство, Алеманы.
Своеобразные юниты для многих фракций, к примеру Алеманы ? сплошная пехота без доспехов, но с огромным количеством лёгкого метательного оружия; тяжёлые Франки; романизированные нации имеющие огромное кол-во смешанных юнитов от псевдолегионеров носящих остатки былого величия Рима, до местного ополчения одетых по ?первой моде? 2 века до н.э.
Региональная карта с огромным кол-вом городов.
Новые полноценный религии, помимо Ортодоксального Христианства и Язычества, такие как ? Арианство и Донатизм.
Ещё одно нововведение, которым я горжусь, это разделение веток строительства после Первого и Второго Великих разделений Труда. Новые ветки строительтсва ? скотоводство, ремесло.

Установка:
1. Ставите БИ1.6. (К примеру по адресу Д\Гамес\476). Мод явл. свитч-модом, но заменяет некоторые текстуры оригинальной игры и поэтому рекомендую установить его отдельно.(Заменятет вид ресурсов и карты).
2. Качаете 2 архива.
3. Распаковываете эти 2 архива в корень с заменой(да для всех). ( К примеру в папку ?\Гамес\476)
4. От екзешника БИ создаёте ярлык и в нём прописываете -mod:rog -show_err ( У меня это выглядит так - F:\Games\476\RomeTW-BI.exe -mod:rog -show_err )


Благодарности:

Особую благодарность выражаю своему напарнику ? Геральту(Альтаиру). Именно этот человек на протяжении всего времени поддерживает этот мод и делал его сам когда у меня месяц не работал комп.

Огромное спасибо брату Ворену ? Lucius Voren за моральную поддержку.

Хочу выразить благодарность за огромное количество инфы, которую мне предоставили для данного мода, а именно камрадам: magister militum, Scarolung, L.VII.C.

Выражаю благодарность и огромное человеческое спасибо ? Триумвиру Ямадори за работу над 2д графикой для мода.

Спасибо всем кто помогал с инфой, советами и пожеланиями: Denethor, Николай, Xanthippos, mezhelev, Jackel.

Хочу выразить особую благодарность людям, с которыми наши пути разошлись или с которыми я давно не общался по разным причинам, но без них мод не принял бы свой окончательный вид.
Если говорить с самого начала хочу поблагодарить Белого Нуменорца, который ещё в 2008 помог мне сконцентрировать свою идею именно на региональном моде на глобальной карте.
Особый и специфичный вклад внёс Mr. Gorby, именно благодаря ему я решил создавать мод без фракционной раскраски юнитов. В моде присутствуют и несколько юнитов его изготовления
Огромную благодарность выражаю двум потрясающим мододелам ? Maximus и Дариус, чьи великолепные 3д модели, созданные ?с 0? специально для многих фракций этого мода ? делают его неповторимым с этой точки зрения.



Imp С 31 декабря 2009г. началась работа над бетой версии 0.2, которую можно будет поставить заменой файлов на версию 0.1 или же сразу на БИ1.6. Imp
     Тит Пулло
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 December 2009, 14:33



    ВНИМАНИЕ!!! ДАННАЯ ВЕРСИЯ ЯВЛЯЧЕТСЯ САМОЙ ПЕРВОЙ И ПРОБНОЙ!!! ПРОСЬБА ЛЮДЯМ С ЛИМИТИРОВАННЫМ ТРАФИКОМ НЕ КАЧАТЬ!!!
    МЫ НЕ СТРЕМИЛИСЬ К 31 ДЕКАБРЯ ДОСТИЧЬ КАКОЙ_ТО ОПРЕДЕЛЁННОЙ ЦЕЛИ!!! ПРОСТО ВЫЛОЖИЛИ ТО, ЧТО УСПЕЛИ!!! С НАСТУПАЮЩИМ КАМРАДЫ!!!

    Рекомендации:
    Spoiler (expand)

    Недоработки:
    Spoiler (expand)

    Основные особенности мода:
    Spoiler (expand)

    Установка:
    Spoiler (expand)

    Благодарности:
    Spoiler (expand)

    Imp С 31 декабря 2009г. началась работа над бетой версии 0.2, которую можно будет поставить заменой файлов на версию 0.1 или же сразу на БИ1.6. Imp
       Тит Пулло
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 July 2010, 07:40

      West - 476 TW, Запад 476 ТВ. Бета 0.3.




      1. Добавлены исторические личности .
      Сиагрий.
      2. У Романо-Маврттанцев\Испанцев\Британцев теперь римские имена, а не варварские..
      3. Для усложнения романо-Бритам жизни и исторической правдоподобности - 2 провинции у них отнято и передано мятежникам.
      Spoiler (expand)

      Из этих 2-ух провинций созданы 2 мятежных королевства с 2-мя крепостями забитыми войнами этих королевств.

      (Уникальными - спец. созданными для этого.) Теперь в Британии ещё жарче!


      Spoiler (expand)

      4. Созданы именные легионы.
      Legio I Italica (Найм только Рим и Равеена).
      Lanciarii Augustenses (Найм только Салона).
      Lanciarii Gallicani Honoriani (Найм только один город в Галлии).
      Legio I Martia (Только у ЗРИ - найм только в Салоне)


      5. Начата создаваться АОР ситема. За основу взята реформа Диоклетиана. Во все города добавляются здания показывающие к какой префектуре(например Галльской), какому диоцезу(например Виенсскому) какой провинции(например Лугдуненсис) относится город.

      Далее к этим зданиям(в игре называющимся АОР) будут привязан найм юнитов.
      Spoiler (expand)

      В данном случае к данному региону привязан найм Lanciarii Gallicani Honoriani.(Уникальных ланциариев только для Королевства Италия.)
      Spoiler (expand)

      И т.д.
      Spoiler (expand)

      6. Заменены крылатые выражения, показывающиеся внизу экрана при загрузке, на высказывания 5-6 вв.
      7. Интерфейс мода претерпел огромные изменения. Увидите при скачивании.
      8. Заменяются названия и описания многим строениям в ветке строительства. Добавляются новые эффекты.
      9. Именные дороги. Уникальные здания.

      10. Много чего, что пусть будет сюрпризом.
         Тит Пулло
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 December 2010, 13:07



        Imp



        Запад 476 ТВ : West 476 TW!!! Beta 0.3!!!



        Скрины!!!





        Рекомендации!!!

        Spoiler (expand)



        Основные особенности прошлой версии(0.2)!!!

        Spoiler (expand)


        Основные особенности новой версии(0.3)!!!

        Spoiler (expand)


        Трейты!!!

        Spoiler (expand)



        Установка!!!

        Spoiler (expand)


        Благодарности!!!

        Spoiler (expand)



        Ссылки на закачку модификации:
        • Скачать мод версии beta3 (1-я часть, поддержка мода) - (36.84 MB)
        • Скачать мод версии beta3 (2-я часть, сам мод, без поддержки не запустится) - (381.75 MB)
        To view the link Register


        Альтернативная ссылка(1-ая часть мода) -http://narod.ru/disk/5551331001/Part1.rar.html
        Альтернативная ссылка(2-ая часть мода) - To view the link Register

           Тит Пулло
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 December 2010, 16:48

          Думаю я не буду вмешиваться в ваш спор. Imp
          Ибо согласен с тем что общее развитие не мешает никогда, но и с тем что информация про 7-11 вв. для моего мода не представляет особой ценности, но книга действительна структурирована.

          Дать возможность возродить гуннскую державу не вижу смысла. Слишком альтернативная история. Лишних мест для фракций нет, а убрать кого-либо тоже нет желания. Поэтому гунны будут представлены как отдельные отряды в составе других фракций.

          Поэтому просил бы вас скачать мод и по возможности высказывать определённые мнения также по уже имеющимся в моде фракциям и юнитам. Их вооружению и т.д.
             Reis666
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 December 2010, 09:38

            Brzeg

            Brzeg 29 Дек 2010 12:50

            скажем те же готы заметно усилили роль конных лучников как раз под воздействие гуннской тактики боя, а отнюдь не сарматской, как ранее полагали некоторые авторы.

            Можно ссылку на эти данные. Я про это не слышал. Вроде они усилили именно таранный удар(сарматский), а не стрелковую атаку. Именно из-за этого и проиграли в решающем бою при "Гальских могилах", да и не сталкивался я с информацией о "многочисленных конных лучниках готов".

            Brzeg 29 Дек 2010 12:50

            Но так или иначе, невозможно не учитывать гуннский фактор даже на выбрнном в моде хронологическом отрезке времени.

            Я с вами согласен. Гунны много оставили в Европе и традиций и"крови". К тому же их "потомки" (протоболгары и т.д.)остались в Сев. Причерноморье и по любому влияли на ситуацию. Но эта территория не включена в мод. Еще... Византийские (да и остальные) историки сильны давать племенам названия те которых уже нет (помнится византийцы славян Святослава называли скифами).

            Brzeg 29 Дек 2010 12:50

            Ну что ж, Вы ведь специалист и Вам виднее что читать у Мюссе...

            Думаю ехидство Вам не к лицу. Спорить у меня нет не малейшего желания.Сколько людей столько и мнений. Если есть информация которой я не владею, просьба поделиться.

            Brzeg 29 Дек 2010 12:50

            Я уже обращал внимание на тот факт, что информация в книжке очень хорошо структуирована, так что совершенно не составит труда отобрать именно то, что Вы сочтете нужным для своего мода.

            Именно это я и сказал, только другими словами.

            Brzeg 29 Дек 2010 12:50

            Но "сложили лапки"гунны далеко не сразу. Мы еще слышим о гуннах вплоть до конца правления Зенона (474-491). И только потом гунны окончательно сходят с авансцены европейской истории. Кстати, тот разрушительный импульс, который гунны принесли с собой в Европу, они ретранслировали той группе германо-сарматских племен, которая входила в созданный ими разноплеменный альянс.

            Гунны " сложили лапки" не сразу и их племена доминировали в "Некоторых" регионах еще долго, но вроде Гуннская держава развалилась после поражения на племенные объеденения (кутригуры, оногуры,утигуры и т.д.) которые уже не носили "это гордое имя".И стоит ли воссоздавать "Гуннов" когда их уже не было?
            И еще по поводу этого высказывания хочу задать вопрос.
            Я не сталкивался с упоминаниями что некоторые германские или сарматские (с этими попроще они гораздо больше похожи на гуннов и историки могли перепутать) племена использовали гуннов или по-гуннски вооруженных бойцов в сражениях в временных рамках мода. Если есть ли упоминания про это?
            Я писал на другом сайте (там кстати эту тему "убили" я ее не нашел), что гуннские племена вытеснены в Сев. Причерноморье, и в карте мода ( с самого края) остались только алькациры (кажется так называлось это племя входившее в Гуннскую державу), но не факт что они сражались в "гуннском стиле" ибо они гунно-германцы (если мне память не изменяет). Тоже есть ли у Вас информация об этом?

            Тит Пулло
            Хорошо, к тому же я не собираюсь спорить.

            Тит Пулло 29 Дек 2010 16:48

            Поэтому просил бы вас скачать мод и по возможности высказывать определённые мнения также по уже имеющимся в моде фракциям и юнитам. Их вооружению и т.д.

            Я думаю это возможно. Imp
            Я сделаю это на днях (сейчас завяз на работе), и .... вообщем помогу чем смогу.
               Тит Пулло
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 December 2010, 12:18

              Reis666
              Ок, жду впечатлений. Imp

              Brzeg
              Нашёл в книге интересную инфу которую можно использовать - думаю скоро на скринах покажу, что именно я имею ввиду.
                 Flavius Eugenius
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 December 2010, 12:26

                Здравствуйте.
                Пока что, я не играл в "Запад 476" нету лиценз. версии.
                Не могли бы вы показать, как там выглядит знамя Сиагрия(его гос-ва) и из чего состоит его армия.

                Заранее благодарю.
                   Magnus_Maximus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 December 2010, 12:26

                  Brzeg

                  Brzeg 28 Дек 2010 14:37

                  Именно с готами связывается появления стремян в Европе.


                  Чё, правда? Imp
                  А наука почему-то думает, что с аварами, а потом (от аваров) с лангобардами.
                     Савромат
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 December 2010, 12:38

                    Magnus_Maximus
                    В самом деле.. вроде не ранее VI Века стремена датированы. Готы - намного раньше. Или что-то новое появмилось за последние годы и найдены готские стремена времен Германариха?
                       Magnus_Maximus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 December 2010, 12:48

                      Стремян даже у вестготов не было. Да и франки еще в VII-VIII вв. обычно обходились без них.
                         Савромат
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 December 2010, 13:19

                        Я это знаю. Более того, даже норманны при Гастингсе еще сражались верхним хватом копья - типичным для бесстременной конницы, по сути так еще Александр Македонский бился. Я думал может Brzeg Как археолог имеет какие-то новейшие данные, о которых мы не знаем.
                           Magnus_Maximus
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 30 December 2010, 13:23

                          Chernish

                          Chernish 30 Дек 2010 13:19

                          еще сражались верхним хватом копья


                          Прием удержания копья подмышкой уже был известен, хотя и только набирал популярность.
                             Brzeg
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 30 December 2010, 14:16

                            Reis666
                            1. По поводу ""многочисленных конных лучниках готов" я ничего не писал. Речь шла только о том, что из германцев именно остготы стали использовать конных лучников как прикрытие для своей тяжелой конницы.(кем они были, неизвестно - собственно готские воины?, сарматы? аланы? - входившие в состав остготской конфедерации) У "гуннов" конные стрелки играли основную роль, а тяжелая конница, которая у них также существовала, вступала в бою только на завершающей фазе боя. (Примерно так же позже действовали и монголы).

                            2.Акациры считались собственно "гуннским" племенем наподобие "царских скифов" Геродота. С другой стороны, в состав их миниконфедерации входили и какие-то германо-сарматские группы. О том, чтобы племена резко меняли свою тактику боя мне неизвестно. Исключение составляют, пожалуй, только остроготы и вандалы. Вторые включили в свою тактику боя некоторые элементы присущие скифо-сарматскому миру, так как являлись "восточногерманским" объединением племен. Ну а остготы довольно долго прибывали в регионе Северного Причерноморья и очень многое заимствовали у сармат и фракоязычных гетов.

                            3.Что касается моего некорректного "ехидства", то касалось оно исключительно Ваших "перерекомендаций" автору мода как правильно читать рекомендованного мною профессора Мюссе. Я все же полагал, что он как главный разработчик, насколько я понял, в состоянии самостоятельно отобрать ту информацию, которая ему покажется актуальной.

                            4. "Гуннология" - одна из сложнейших тем раннесредневековой истории. Она представляет немалую проблему и для этнологии, и для языкознания, и для истории военного дела, и, наконец археологии (которой я отдал 15 лет своей жизни). Литература огромная, но КРАЙНЕ разноречивая, а подчас и противоречивая. Могу предложить достаточно качественные издания, которые доступны в сети (мог бы и сбросить, но имеют они достаточно большой объем):
                            Атилла и орды кочевников.Новый Солдат. №125
                            БЕРНШТАМ А.Н. ОЧЕРК ИСТОРИИ ГУННОВ. Л. 1951
                            Никаноров В., Худяков Ю. Свистящие стрелы Маодуня...
                            Томпсон Э. Гунны. Грозные воины степей.
                            Безусловно, это и работы Л.Н.Гумилева, но собственно их "военный аспект" вызывает у оппонентов немало возражений.
                            Отто Дж. Маенхен-Гельфен. Мир гуннов. - на это издание можо обратить особое внимание, если есть интерес, так как оно представляет собой один из самых фундаментальных, полных и авторитетных трудов в "гуннологии". С уважением.
                              • 117 Pages
                              • « First
                              • 97
                              • 98
                              • 99
                              • 100
                              • 101
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:20 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite