После Сегуна1 и МТВ1, когда серия Тоталвар пыталась себя позиционировать, как аля-умную историческую стратегию, СА начала выпускать игры, в которых среднестатистический
западный(на СНГ им какГбе пос...ть) геймер возрастом от 13 - 25 лет мог бы почувствовать себя "великим полководцем". Причем, как на стратегической карте, так и на тактике. СА не захотели идти путем Парадоксов, в играх которых нужно шибко много думать и дорисовывать в воображении.
СА представили геймерам
зрелище, в котором человек
сам творил псевдоисторию. Цель была - бизнес
полюбому, плюс образовательная - заинтересовать молодого западного человека исторической тематикой. Геймер при этом видел наглядно битвы, города и постройки, воинов и прочую визуальную красоту,
чувствуя причастность к этому.
Если бы СА заморочили игры Тоталвар на страт части, то это отпугнуло бы от нее очень много потенциальных покупателей, оставив целевой аудиторией несколько сот или тысяч пузатых дядек историофилов любящих копаться в количествах легионов, формах гальских щитов и дотошностях древа построек, налогов и прочего "шлака", который неинтересен массовому молодому геймеру
желающему сесть и победить на раз два.
Эти самые дядьки не являются основной целью СА. Их цель покупатель 13 - 25 лет. То есть период активного поиска и познания.
Поэтому и ИИ в Тоталварах, начиная с РТВ1 такой, как задумывали СА исходя из вышеизложеного - несложный для подростка. Алгоритм геймплея такой, как и в большинстве молодежных игр -
сначала немножко сложно, потом ТЫ нагибаешь всех. Все вспомнили? Все играли? Сначала ваша маленькая фракция огребает, но через пару тройку часов вы начинаете всем раздавать и после недели игры кампания забрасывается ибо легко стало и неинтересно. Я даже и не упоминаю моды, моды, даже при увсей моей любви к ним, не ванила, а именно ванила собирает бабосы для СА и СЕГИ.
Так что все базары про будущий ИИ РТВ2 считаю наивными мечтаниями тех самых дядек историофилов. Новый Рим будет яркой, красочной игрой, напоминая нарядную выпускницу, которая привлекает взгляд своим внешним видом. Начинка будет стандартно прошлым Имериям, Наполеонам и Сегунам2, то есть сначала ВАУУУУ

, затем опять Мы нагибаем всю карту до тех пор пока не надоест. Но СА и СЕГЕ это и нужно, чтобы брали и чувствовали себя великими "македонскими" и "цезарями". За деньги! Плюс ДЛС и прочее.
Вообщем как то так. Не стройте иллюзий, амигос.
Хочется харда, играйте с Парадоксами, Тоталвар - это яркая пластмассовая игрушка для юного поколения любителей истории, которым интересно как
Они управляют и правят, тешат свое ЧСВ. И их не интересуют трушные фракционные цвета, аутентичность шлемов, трассеры пилумов и стрел, скорость битв и количество провинций и безстенных поселений.
Однако, Они делают профит для СА и Сеги.