Community Imperial: VadAntS Desease Mod - Сообщество Империал




Карл Кори

VadAntS Desease Mod

Добавляет болезни
Theme created: 24 July 2013, 10:06 · Author: Карл Кори
Views:
 46 788

  • 16 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 4 
 Карл Кори
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 July 2013, 10:06

Imp

VadAntS Desease Mod.

Теперь в Empire Total War есть болезни.

В XVIII веке на смену ужасным эпидемиям чумы пришли новые не менее страшные болезни:
- оспа, которая практически побеждена в Европе и была завезена в Америку и Индию европейцами;
- малярия, вспышки которой периодически появлялись в жарких, тропических регионах;
- грипп, который периодически возникал в Европе и других регионах;
- холера, которая бушевала в Индии и потом была завезена в Европу и Америку.

Данный мод привносит в игру данные болезни, от которых будут страдать ваши регионы и ваши подопечные.
Существует опасность заражения региона сильно больными персонажами и войсками.
Морской флот, долго находясь в открытом море, рискует заболеть цингой.
Армии, длительное время находящиеся на вражеской территории страдают от вспышек тифа.

Данный мод совместим с последним патчем 1.6


Список изменений (Reveal)

Автор мода: VadAntS.



Установка (Reveal)
     VadAntS
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 September 2017, 20:57

    To view the link Register
    Задачи.
    Страны получают рандомные задачи (постройка зданий, захват регионов, повышение стабильности и т.д), также основные страны получают свои уникальные задачи.
    Для открытия перечня задач откройте панель целей и нажмите кнопку "?".
    Заговоры и события.
    Значительно снижена вероятность появления заговора у министров, а соответственно и возможность покушений. Министры будут просто иметь плохое отношение к правителю. Теперь в зависимости от отношения большинства министров, будут появляться события. Раньше эти события были полностью рандомные. Для игроков, которые не используют скрипт заговоров, все останется по-старому. Также события разделены по периодичности, зависимости от кол-ва регионов и ведет ли страна войну. Думаю, это обеспечит распределение событий и не будет выпадать много событий за один ход. Добавлены новые события.
    Дипломатия.
    Пробное изменение таблицы дипломатических отношений.
    Прочее.
    Генеральский скрипт по-умолчанию отключен по сигналам игроков из-за возможных вылетов. Включайте его по желанию.
    Добавлено доп. описание в сообщение по религии и культуре.
    Мелкие исправления.
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 December 2015, 17:09

      Вы не думали создать вариант своего мода для Наполеона?
         VadAntS
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 December 2015, 13:53

        agnez

        Вы не думали создать вариант своего мода для Наполеона?

        Для этого нужно в него сыграть и понять, что оставить, что убрать. В общем работать и работать.
           VadAntS
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 March 2016, 23:32

          To view the link Register обновлен
          - исправлена ошибка в обмене технологиями.
             vigarh
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 May 2016, 16:32

            Нельзя отключать такие элементы как "дипломатические деньги" все что влияет на экономику, оставить только: болезни, катастрофы, не боевые потери, квесты, пополнение только на собственных землях? Периодичность квестов приубавить?
               VadAntS
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 May 2016, 00:01

              Виталий Гарах

              Нельзя отключать такие элементы как "дипломатические деньги" все что влияет на экономику, оставить только: болезни, катастрофы, не боевые потери, квесты, пополнение только на собственных землях? Периодичность квестов приубавить?

              Spoiler (expand)

              Периодичность событий нормальная, это чистый рандом.
                 vigarh
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 May 2016, 12:55

                VadAntS

                Периодичность событий нормальная, это чистый рандом.


                Было такое что сразу по 6 штук выскакивало, на сборке F-1 пиратов.
                   VadAntS
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 May 2016, 08:41

                  To view the link Register
                  Колониальные эффекты.
                  Европейские государства, имеющие колонии в Америке и Индии, будут получать бонусы:
                  - Колониальная держава - +5% к торговле (1-5 колоний)
                  - Великая колониальная держава - +10% к торговле (6-10 колоний)
                  - Колониальная империя - +15% к торговле (11-15 колоний)
                  - Глобальная колониальная империя - +20% к торговле (больше 16 колоний)

                  10 Новых событий.

                  Оптимизация скриптов, исправлены ошибки.

                  Новая система сохранений.
                  VDM сохраняет свои данные отдельно от основных сейвов в папке VDM_saves. Это обезопасит сейвы от возможных повреждений и обеспечит их автономность. Теперь можно делать сейвы и на кириллице.

                  Торговля рабами.
                  Для того, чтобы начать торговлю, необходимо открыть панель губернатора Америки и нажать кнопку ?". Аналогично торговлю можно прекратить.
                  Условия для торговли:
                  - наличие торговых кораблей в факториях Западной Африки.
                  - наличие колоний в Америке, в которых есть плантации.
                  Каждый торговый корабль приносит 40 рабов за ход. Рабы распределяются между колониями пропорционально количеству плантаций. Каждый ход количество рабов на каждой плантации уменьшается на 50. Максимальное количество рабов в колонии зависит от количества и уровня плантаций. Один уровень плантации позволяет содержать 1000 рабов. Кол-во рабов можно увидеть в панели региона. Каждый уровень плантации за ход приносит 500 монет. Соответственно доход рассчитывается так: кол-во рабов * 500 / 1000. Каждый ход вы будете получать отчет о доходах от торговли рабами. Если плантация повреждена, приток рабов прекратится.

                  Заговоры.
                  Теперь министры обладают набором черт, которые формируют их отношение к правителю. Если отношение плохое, министр может начать заговор против правителя. Если заговор удастся, правитель умрет. Новый правитель получит Стабильность:-3.
                  Вероятность заговора для одного министра составляет 6%, т.е максимальная вероятность заговора - 30%. Для входа в режим заговоров откройте панель министра юстиции и нажмите кнопку "?". Для выхода из режима откройте панель правителя и нажмите кнопку "?".
                  Министры получают черты в зависимости от событий, их политических взглядов и характеристик правителя. Также при назначении министры получают скрытые черты, которые определяют их поведение и не изменяются до смены правителя. При смене правителя все черты обнуляются. Для повышения мнения министра, можно сделать ему выплату. Для этого откройте панель министра и нажмите кнопку "?".
                  Перечень черт министров
                  Spoiler (expand)
                     VadAntS
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 August 2016, 20:46

                    To view the link Register обновлен
                    - оптимизированы некоторые скрипты
                       VadAntS
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 October 2016, 08:25

                      To view the link Register обновлен
                      Религия.
                      Каждая страна получает трейт религии со своими бонусами.
                      Дополнительные бонусы религии:
                      - снижение стоимости стабильности на 20% (Православие)
                      - снижение стоимости обучения войск джентльменами на 50% (Ислам)

                      Каждая страна имеет показатель религиозного влияния, который зависит от кол-ва и уровней религиозных зданий и зданий на счастье.
                      Влияние страны будет распространяться на соседние регионы других стран. Такое влияние определяется как разница между показателями религиозного влияния двух стран.
                      Таким образом выгодно иметь большое влияние как для защиты от религий соседних стран, так и для распространения своей веры в других странах.
                      Способы повысить религиозное влияние:
                      - постройка зданий
                      - укрепление религии с помощью событий
                      - принятие религиозной доктрины

                      Культура.
                      Каждая страна получает очки культуры от зданий культуры, а также от событий. Эти очки затем используются для принятия доктрин. Страна может принять 3 доктрины.
                      Всего существует 6 доктрин:
                      - военная
                      - экономическая
                      - морская
                      - научная
                      - социальная
                      - религиозная

                      Просвещение.
                      Страны после определенного года и при наличии образовательного здания, получают трейт Просвещение.
                         VadAntS
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 November 2016, 23:51

                        VDM обновлен
                        - исправлена ошибка в культурном скрипте
                          • 16 Pages
                          • « First
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Моды Empire: Total War Геймплейные Моды Empire: Total War Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:26 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite