Community Imperial: Моддинг и Тюнинг для Empire TW. Том III - Сообщество Империал




Карл Кори

Моддинг и Тюнинг для Empire TW. Том III

Делимся опытом, задаём вопросы по моддингу ETW
Theme created: 08 August 2013, 19:40 · Author: Карл Кори
Views:
 129 418

  • 68 Pages
  • « First
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • Last »
 4 
 Карл Кори
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 August 2013, 19:40

Моддинг и Тюнинг для Empire Total War
Том III.

Прежде чем задать свой вопрос настоятельно рекомендую посетить To view the link Register тему, возможно вы найдёте ответ там.

Для вопросов которые моддинга на прямую не касаются, существует эта To view the link Register
     Привратник
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 November 2023, 10:18

    Gromozeka 08 November 2023, 00:26

    ...Settlement Fortifications - это название слота, в котором прописываются именно городские крепости, те которые апгрейдятся потом.
    Полевые форты, которые строят генералы, прописываются в другом слоте. Если нужно, чтобы в малых городах сторились лишь крепости первого уровня, то галочку в пункте "only_in_capital" нужно ставить только для большого форта (звезды). Я не знаком с модом, убирающим форты, но полагаю, что автор сего творения и поставил галочку в данном пункте, чтобы форты не строились в малых городах, любые форты причём, ибо если малый не построишь, апгрейдить нечего потом.
    А в building_faction_variants нет строк, отвечающих за способности генералов. В этой таблицы даются указания игре какие ей использовать модели фортов или других зданий, и какие показывать иконки, если для конкретной фракции назначена отдельная модель здания. Если нет персональной модели для конкретной фракции, то игра будет брать инфу из таблицы культур... Можно в целом всей культуре поменять модели и иконки зданий на тактической и на стратегической картах.

    АА, тогда если Settlement Fortifications это все только что касается городов, значит остальные строчки где Fort это те самые полевые форты что генерал строит, и значит уже в таблице билдинг калчер нужно подменить модель для Settlement Fortifications на fort вместо крепости?
    А как тогда сделать различие между городами в 1слот и многослотовыми? Вот тут помоему уже просто культурой не обойтись, а нужно под каждый город делать ? Наверное...
    Нема никакого тутора чтоб почитать и не мучать людей вопросами.
       tspirt
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 November 2023, 10:23

      Ребят подскажите как добавлять и убирать в дипломатии, например я хочу убрать обмен технологиями и убрать отмену прохода войск, а остальное оставить?
         Привратник
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 November 2023, 11:27

        Привратник 08 November 2023, 10:18

        Gromozeka 08 November 2023, 00:26

        ...Settlement Fortifications - это название слота, в котором прописываются именно городские крепости, те которые апгрейдятся потом.
        Полевые форты, которые строят генералы, прописываются в другом слоте. Если нужно, чтобы в малых городах сторились лишь крепости первого уровня, то галочку в пункте "only_in_capital" нужно ставить только для большого форта (звезды). Я не знаком с модом, убирающим форты, но полагаю, что автор сего творения и поставил галочку в данном пункте, чтобы форты не строились в малых городах, любые форты причём, ибо если малый не построишь, апгрейдить нечего потом.
        А в building_faction_variants нет строк, отвечающих за способности генералов. В этой таблицы даются указания игре какие ей использовать модели фортов или других зданий, и какие показывать иконки, если для конкретной фракции назначена отдельная модель здания. Если нет персональной модели для конкретной фракции, то игра будет брать инфу из таблицы культур... Можно в целом всей культуре поменять модели и иконки зданий на тактической и на стратегической картах.

        АА, тогда если Settlement Fortifications это все только что касается городов, значит остальные строчки где Fort это те самые полевые форты что генерал строит, и значит уже в таблице билдинг калчер нужно подменить модель для Settlement Fortifications на fort вместо крепости?
        А как тогда сделать различие между городами в 1слот и многослотовыми? Вот тут помоему уже просто культурой не обойтись, а нужно под каждый город делать ? Наверное...
        Нема никакого тутора чтоб почитать и не мучать людей вопросами.

        На TWC есть тутор, но там пишут что в старпосе нужно менять это все под каждый отдельный город, хех...
           Gromozeka
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 November 2023, 23:19

          ...в стартпосе нужно менять, если со старта прописаны крепости в каждом городе.
          -Добавлено-

          tspirt 08 November 2023, 10:23

          Ребят подскажите как добавлять и убирать в дипломатии, например я хочу убрать обмен технологиями и убрать отмену прохода войск, а остальное оставить?


          ...нужно переписывать скрипты Luac и UI
             tspirt
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 November 2023, 07:52

            Gromozeka 08 November 2023, 23:19

            ...в стартпосе нужно менять, если со старта прописаны крепости в каждом городе.

            [-Добавлено к сообщению-]

            tspirt 08 November 2023, 10:23

            Ребят подскажите как добавлять и убирать в дипломатии, например я хочу убрать обмен технологиями и убрать отмену прохода войск, а остальное оставить?


            ...нужно переписывать скрипты Luac и UI

            А где находятся эти файлы или хотя бы название файлов Luac и UI подскажи пожалуйста
               Gromozeka
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 November 2023, 11:02

              ...в файлах папок main.pack и patch.pack с разными префиксами в нумерации) ищи подпапках campaign_ui, скорее всего там.
              -Добавлено-
              ...хотя может быть существует более гуманный способ)
                 Привратник
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 November 2023, 07:58

                Привратник 08 November 2023, 11:27

                Привратник 08 November 2023, 10:18

                Gromozeka 08 November 2023, 00:26

                ...Settlement Fortifications - это название слота, в котором прописываются именно городские крепости, те которые апгрейдятся потом.
                Полевые форты, которые строят генералы, прописываются в другом слоте. Если нужно, чтобы в малых городах сторились лишь крепости первого уровня, то галочку в пункте "only_in_capital" нужно ставить только для большого форта (звезды). Я не знаком с модом, убирающим форты, но полагаю, что автор сего творения и поставил галочку в данном пункте, чтобы форты не строились в малых городах, любые форты причём, ибо если малый не построишь, апгрейдить нечего потом.
                А в building_faction_variants нет строк, отвечающих за способности генералов. В этой таблицы даются указания игре какие ей использовать модели фортов или других зданий, и какие показывать иконки, если для конкретной фракции назначена отдельная модель здания. Если нет персональной модели для конкретной фракции, то игра будет брать инфу из таблицы культур... Можно в целом всей культуре поменять модели и иконки зданий на тактической и на стратегической картах.

                АА, тогда если Settlement Fortifications это все только что касается городов, значит остальные строчки где Fort это те самые полевые форты что генерал строит, и значит уже в таблице билдинг калчер нужно подменить модель для Settlement Fortifications на fort вместо крепости?
                А как тогда сделать различие между городами в 1слот и многослотовыми? Вот тут помоему уже просто культурой не обойтись, а нужно под каждый город делать ? Наверное...
                Нема никакого тутора чтоб почитать и не мучать людей вопросами.

                На TWC есть тутор, но там пишут что в старпосе нужно менять это все под каждый отдельный город, хех...

                Так как не удалось понять как запретить апдейт деревянного форта, который строит генерал на карте в каменный и т.д., то решил вопрос по "старинке", просто увеличением цены постройки сего укрепления.
                   tspirt
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 November 2023, 08:10

                  ...хотя может быть существует более гуманный способ)
                  [/quote]

                  Более гуманный способ интересует) а в старпосе что нибудь нужно изменять?
                     Привратник
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 November 2023, 10:21

                    Доброго времени, как редактируется изменение меткости от дальности стрельбы ?
                       Привратник
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 November 2023, 11:02

                      Как будто у линейной пехоты штуцеры, что бьют одинаково метко как у застрельщиков.
                        • 68 Pages
                        • « First
                        • 60
                        • 61
                        • 62
                        • 63
                        • 64
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Мастерская Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:21 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite