Community Imperial: Блицкриг 3 - Сообщество Империал




Crusаder

Блицкриг 3

Третья часть знаменитой серии RTS анонсирована
Theme created: 13 August 2013, 15:12 · Author: Crusаder
Views:
 27 313

  • 7 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 Arahnas
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 June 2014, 15:06



Imp



Жанр: - RTS, MMO.
Дата выпуска: - неизвестно
Разработчик: - To view the link Register
Издатель: CDV Software
Издатель в России:
To view the link Register To view the link Register


«Блицкриг 3» – российская стратегическая игра о Великой Отечественной Войне, продолжение успешной серии игр «Блицкриг», завоевавшей свыше сорока наград «Игра года» и «Выбор редакции» во всем мире.
Это многопользовательская игра без микроплатежей, с необязательной подпиской и платными одиночными сюжетными кампаниями.


Системные требования (Reveal)



Обзоры (Reveal)



Скриншоты (Reveal)



Видео по игре (Reveal)


     Arahnas
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 January 2015, 10:27

    Стратегиус 05 January 2015, 14:54

    Arahnas

    Дата выпуска: - IV квартал 2014г. (PC, MAC)

    Исправьте, пожалуйста, т.к. до выхода игры вроде еще очень долго)

    С сайта игры, из "Дневников разработчиков":

    Quote

    "Блицкриг 3" уверенно марширует к релизу. Уже в феврале начнется закрытое бета-тестирование, и игроки смогут опробовать игру.

    To view the link Register
    Идет To view the link Register - 2 варианта (800р и 1000р), дающий доступ к ЗБТ.
    (Писали ещё, что регистрация на их форуме дает шанс попасть на ЗБТ.)
       Tinder
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 January 2015, 20:13

      Превью «Блицкриг 3»

      Imp

      Затянувшаяся, но в то же время долгожданная попытка поставить умирающий жанр стратегий реального времени с ног на голову



      Компания Nival уже который год разрабатывает третью часть знаменитой серии «Блицкриг», пытаясь вдохнуть новую жизнь в умирающий жанр стратегий реального времени. Почти полтора года назад мы уже писали про эту игру, и теперь, после нескольких переносов бета-тестирования (последний раз оно должно было начаться в октябре) мы снова получили возможность посмотреть, что же там такое происходит.

      «Блицкриг 3» — все еще стратегия про вторую мировую с асинхронным геймплеем, где один игрок выстраивает оборону и уходит по своим делам, а другой старается ее взломать. Внешне за полтора года игра изменилась мало, зато сильные изменения коснулись команды разработчиков: среди тех, кто показывал нам игру, не было буквально никого из тех, кто делал это в прошлый раз — ни среди руководителей студии, ни среди рядовых сотрудников. Возможно, именно поэтому результаты полутора лет разработки кажутся гораздо более скромными, чем можно было бы ожидать, старт бета-тестирования столько раз переносился, а сами разработчики до сих пор больше рассказывают, чем показывают.

      Imp

      Сражение в «Блицкриг 3» происходит на карте, где в зависимости от уровня обороняющегося игрока есть от двух до пяти так называемых «ресурсных точек». Атакующий игрок получает ресурсы за захват точек и тратит ресурсы на восстановление потерянной в бою техники. Обороняющийся игрок теряет ресурсы с захваченных точек и получает ресурсы, перерабатывая уничтоженную технику противника.

      За полтора года онлайн-режим стал интереснее, понятнее и динамичнее благодаря всего паре новшеств: во-первых, теперь можно самому протестировать свою оборону, и это работает настолько очевидно и естественно, что непонятно, как вообще можно было играть раньше. В атаке игроки получили целый ряд дополнительных способности вроде вызова артиллерийской поддержки, дымовой завесы и прочих полезных вещей. Теперь можно уничтожать минные поля, заграждения и огневые точки, не подставляя под удар свои войска — это практически бесценная возможность в случаях, когда обороняющийся игрок заблокировал мост или опрометчиво собрал много техники в кучу. Остальные изменения в основном коснулись «подводной» части игры — экономики, баланса и системы развития.

      Imp

      Основная сложность при настройке онлайн-режима заключается в том, чтобы он не превратился в набор договорных матчей. Если игроки поймут, что в среднем с точки зрения затрат времени и скорости набора ресурсов лучше всего, скажем, оставить одну из ресурсных точек без защиты, а нападающему взять эту точку без потерь и не лезть дальше, весь режим (да и сама игра вместе с ним) потеряет смысл.

      Поэтому задача разработчиков заключалась в том, чтобы равно заинтересовать игроков и в построении максимально эффективной обороны, и в том, чтобы рисковать, отправляя свои войска в атаку. К сожалению, за пару часов сложно оценить, насколько это удалось. По словам разработчиков, все хорошо: постепенно, с опытом, к игроку приходит все более глубокое понимание возможностей игры, и поэтому расстановка войск и сооружений со временем становится все более агрессивной, оставляющей врагу все меньше ресурсов. То же относится и к атакующей стороне.

      Imp

      Разработчики не боятся, что игроки перестанут продумывать оборону сами и начнут пользоваться стандартными способами застройки — это работает, например, в Clash of Clans, поскольку игрок там не управляет атакой, но не будет работать в «Блицкриге». Чем чаще встречается одна и та же застройка, тем более она уязвима, ведь нападающий будет отлично знать, что и где его ждет. Но для начинающих игроков стандартные застройки будут доступны прямо в игре — как пример использования возможностей или, если угодно, основа для творчества.

      Кроме онлайна, который мы уже видели раньше, впервые были показаны обещанные еще полтора года назад одиночные миссии. В том уровне, который предложили журналистам, надо было с помощью всего лишь трех отрядов пехотинцев выполнить множество заданий на карте, заполненной вражескими укреплениями и войсками. Было интересно, но сложно: приходилось вычислять правильную последовательность выполнения заданий, чтобы вовремя получать подкрепления и не терять своих бойцов.

      Imp

      Разработчики обижаются, когда кто-то говорит, что «Блицкриг 3» работает по бизнес-модели free-to-play. Они считают, что этот термин многие игроки неразрывно связывают с микротранзакциями, магазином и непомерным донатом, то есть всем тем, чего в игре как раз не будет. Все, что можно будет приобрести — премиум-аккаунт, на котором будут быстрее зарабатываться ресурсы, и одиночные кампании, за прохождение которых игроки будут получать бонусы (пока неизвестно, какие именно) в онлайн-режиме. Сам же онлайн-режим будет совершенно бесплатным. Впрочем, можно предположить, что экономика будет настроена таким образом, чтобы без «премиума» прокачка на средней стадии игры становилась не особенно комфортной и мягко намекала игроку, что если игра нравится, то пора бы и заплатить.

      У команды «Блицкрига 3» впереди еще очень много работы: игре отчаянно нужен новый интерфейс, жизненно необходима система рейтингов, не завершена разработка одиночных кампаний. Кроме того, в онлайн-режиме планируется внедрение дополнительных фишек вроде патрулирования и настройки моделей поведения отрядов, а в отдаленной перспективе, уже после релиза, возможно создание мобильной версии игры и традиционного, синхронного режима онлайн-сражений.

      Вместо того чтобы сделать еще один «Блицкриг» по лекалам 10-летней давности и заработать на своих преданных фанатах, компания Nival замахнулась на революцию в жанре стратегий реального времени, на использование свежих, популярных, эффективных решений, которые бы сделали игру доступной для широкой аудитории, не пожертвовав при этом сложностью и тактической глубиной. Здорово, что за пределами инди-резервации есть студии, готовые рисковать и делать что-то новое. Но когда делаешь что-то новое, проблемы почти неизбежны. Хочется надеяться, что те проблемы, которые уже задержали выход игры как минимум на год, решены. Насколько это так, мы узнаем весной, когда (если) начнется в очередной раз обещанное закрытое бета-тестирование.
      To view the link Register
         schta
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 January 2015, 21:19

        мдаааа..... посмотрел я геймплей.... чудовищная yoba-казуальщина.

        разочарован. хотя я и не ожидал ничего хорошего.
           Haktar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 January 2015, 21:25

          schta

          мдаааа..... посмотрел я геймплей.... чудовищная yoba-казуальщина.

          разочарован. хотя я и не ожидал ничего хорошего.

          Да но графика на высоте. Очень красиво.
             Tinder
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 February 2015, 20:48

            Обзор мультиплеера «Блицкриг 3»
               Tinder
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 February 2015, 18:16

              To view the link Register
                 Cerber
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 March 2015, 09:17

                Игромания играет в Блицкриг 3 (альфа).
                   Tinder
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 April 2015, 21:14

                  Неизвестные герои войны обретают образ в «Блицкриг»

                  Nival объявляет о введении в игру нового персонажа, неизвестного многим героя войны — медведя-солдата Войтека!

                  В «Блицкриг 3» появится новый внутриигровой персонаж — боец 22-й роты артиллерийского снабжения Второго Корпуса, бурый сирийский медведь Войтек. Он прошёл долгий путь от Ирана до Италии, и теперь будет увековечен в игре.

                  «Показать настоящего героя — непростая задача. Чтобы правильно передать образ Войтека, наши художники отправились в Ленинградский зоопарк, где тесно общались с обитающими там медведями», — отметил Максим Предтеченский, вице-президент Nival.

                  Как и в реальной истории, Войтек будет оказывать помощь бойцам-артиллеристам. Наличие медведя-заряжающего позволит игрокам существенно увеличить скорострельность орудий, а также получить дополнительную защиту от атак вражеской пехоты. Своим грозным видом Войтек парализует даже отряды штурмовиков, которые перестают стрелять, могут передвигаться исключительно ползком и легко уничтожаются войсками игрока. Медведь-артиллерист будет доступен в релизной версии игры. О появлении Войтека в закрытом альфа- и бета-тестах игры будет сообщено дополнительно.

                  Закрытое альфа-тестирование «Блицкриг 3» началось 20 февраля 2015 года. В нем пока нет медведей, но есть полноценный онлайн-режим и тысячи активных игроков. Присоединиться к ним может каждый.

                  Imp
                  To view the link Register
                     uzbek
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 April 2015, 01:45

                    Спасибо огромное посмеялся ))) Конницу они предпочли не делать но за то будет медведь :006: :068: Осталось остальной зоопарк ввести )
                    To view the link Register
                       s11
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 April 2015, 09:01

                      Блиц-3 это заранее пичаль(( Лучше бы они silent storm возродили.
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite