Community Imperial: [Саб Мод] Perillicious Compilation Pack (РСР) - Сообщество Империал




KAST

[Саб Мод] Perillicious Compilation Pack (РСР)

31 фракция + 32 мятежных, драконы и ещё прорва всего...
Theme created: 22 August 2013, 14:00 · Author: KAST
Views:
 35 118

  • 7 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
 1 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 August 2013, 14:00

Perillicious Compilation Pack (РСР)


Imp


Общая информация

Страткарта
Imp


- Основные цели:
Добавить больше трудностей на карту кампании, увеличить сложность, и поправить баланс (в основном на Севере, Западе, и дальнем Востоке), внести больше разнообразия при прохождении игры, больше разнообразия оживления опасностей и злобы. Сотни новых уникальных юнитов было добавлено в игру. Десятки новых поселений и уникальных объектов (включая их отображение на тактике). Так же добавлено 17 новых уникальных фракций с полным набором из 32 мятежных фракций. Более 100 новых зданий, всех мастей, так же было включено. Каждая кампания была расширена (600 ходов и более) и разработана так, чтобы погрузить игрока в мир Средиземья, играя за каждую фракцию, а не просто играть, ради захвата всей карты за 100 ходов.

- Детали:
Теперь нет «быстрого захвата мятежных поселений» со старта; теперь вы должны заслужить это. Все фракции имеют уникальных мятежников, с которыми придётся иметь дело. Начало игры состоит из того, чтобы обезопасить свои собственные земли, и только после этого пойти на захват новых земель. До тех пор пока вы не зачистите свои земли от врагов, путешествовать будет небезопасно. После уничтожения всех врагов ваша торговля начнёт процветать. Также существует несколько частей карты, которые вы не сможете исследовать до стадии поздней игры, и только с появлением у вас мощных армий это станет возможным. Ресурсы ограничены, военные кампании дороги, армиям необходимо содержание; так что берегите свою казну, и будьте уверены в том, что вы делаете «овчинка должна стоить выделки». РСР, даже, несмотря на то, что был добавлен большой объём контента, был оптимизирован и работает быстро (30 секунд на ход).

- Сложность мода:
На протяжении всей игры у вас будет очень мало времени для передышки, так как уровень сложности очень тяжёлый. Армии должны быть мощными и использовать разведчиков и шпионов. Кампания была разработана для сложности «очень сложно», если у вас возникают трудности, просто снизьте сложность. Это даст вам больше денег в казну (больше пространства для манёвра), так что вы поучите больше удовольствия от игры, всё остальное останется тем же.

Что было добавлено (Reveal)


Некоторые представители зоопарка (Reveal)


Кампании (Reveal)


Новые фракции (Reveal)


Список изменений (Reveal)


Установка:
Для установки потребуется Kingdoms 1.5 и немодифицированная версия TATW 3.2
1) Загрузите PCP File Cleaner и PCP Beta 9.31, а также Патч 4
2) Сначала установите PCP File Cleaner в папку «…/M2TW/Mods/».
3) Когда найдете установленный файл PCP FILE CLEANER в вашей папке Third_Age_3/data запустите его двойным щелчком мыши. Если вы не смогли найти его там, значит установка произошла в неправильное место, попытайтесь ещё. Если вы не запустите Cleaner, тогда будут некоторые баги в игре, в основном визуальные.
4) После этого установите PCP Beta 9.4 в "…/M2TW/Mods/".



Ссылка мода наTo view the link Register
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 July 2015, 00:51

    В шапку добавлен фикс для версии 9.4. Старые сохранения не действительны
       Промахой
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 August 2015, 07:55

      Я конечно извиняюсь, но что за ****** делали это дополнение? Естественно есть много плюсов, но катастрофически много минусов. Например : безмерное количество новых построек.
      Ради примера с помощью читов построил в каком то городишке (почти без ресурсов) все строения и довёл поселение до *огромного уровня*. Доход - 12 с чем то тысяч! Чёрт подери! Лезу чтобы сделать какой то баланс и шокирован : ВСЕ ПОСТРОЙКИ изменены так, что у ИИ в несколько раз больше бонусов. Настолько ТУПОГО *баланса* я ещё не встречал в модах.
      Удалил к хренам все новые строения и убрал эти абсолютно глупые читерские бонусы ИИ.
      Так же заметил, что юниты ослаблены и битвы стали быстрее. Зачем? Битвы за 3-4 минуты - это круто? ИИ стал слабее и на поле боя и на стратегической карте.
      После двухчасового редактирования мода под себя (скорее нормализация мода) я уже устал.
         Steplantiy
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 September 2015, 23:08

        не стоит возни со скачкой юниты из старой версии Девайд энд конкуэр разбросаны по всем фракциям, единственное новая карта, иконки старые, вообшем мешанина всего и сразу
           Лаиль Ледатов
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 October 2015, 15:39

          вылетов дофига анимация драконов непродумана. THIS IS HALF-SHIT
             Pumbossable
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 October 2015, 13:13

            кто нибудь русификатором занимается вообще?
               Даня Воищев
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 October 2015, 18:08

              Пока,что для меня мод очень недоделан, если кто захочет сказать качайте на своё усмотрение потому,что я сыграл 20-30 ходов за Гномов Эребора и мне уже надоело.
                 Лаиль Ледатов
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 November 2015, 19:21

                Ребяяяят, вот в MOS есть пауки и ОСТАТОК от раздела Creatures (Export_descr_units.txt) с отменёнными строками названия юнитов (других, отсутствующих в MOS, но присутствующий в PCP) (Оранжевых пауков различных видов, Cheftain, adult, young) . Значит, кто то умудрился вынуть их из сего HALF_SHIT.
                Если кто из ПРОДВИНУТЫХ знает как, то подскажите, хочу перетащить Золотого дракона (Golden Cold Drake Cheiftain, если по EDU) в MOS. Лимит кол-ва юнитов позволяет (Удалил лишних)
                , в файле descr_skeleton добавил запись (из другого descry_skeleton) , battle_models.xml редактировал (оттуда взял название анимации.) Файлы модели и текстур перенёс куда надо. (ElephantCrew3 как солдат уже был в MOS, Животное - самого дракона и переносил) Так всё пашет, но только добавляю юнит EDU начался вылетт. Анимацию переносить (КАС-ы) переносить не умею (надо как-то из skeletons.dat вынуть, в этом вся проблема) Помогите, люди добрые!
                   LoLx300
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 August 2016, 12:19

                  Вышла новая версия.
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 August 2016, 16:33

                    Оказывается у проекта и имя изменилось - Dagor Ennor :038:
                       betrezen
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 October 2016, 09:37

                      Зачем столько слов да еще во многом неправдивых, сабмод не порадывал, баланс улетел в бездну.
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite