Community Imperial: Юниты в Total War: Rome II - Сообщество Империал




barbar

Юниты в Total War: Rome II

Юниты в Рим 2: Тотальная Война
Theme created: 03 September 2013, 16:43 · Author: barbar
Views:
 166 551

  • 39 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 2 
 barbar
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 September 2013, 16:43

Уже кто то успел сыграть в Total War: Rome II и появилось впечатление о юнитах. Какой же юнит самый сильный, какой самый красивый, а какой вам больше понравился?
В будущем планируется создать библиотеку юнитов Total War: Rome II Вы можете помочь пополнять её выкладывая описания, пиктограммы и скрины юнитов.
     sniper1976
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 October 2013, 18:47

    О проблеме "черепахи" скажу, может кому то интересно..Служу в ОМОНе и енту черепаху на тактике иногда отрабатываем. Так вот внутри ее ты ничего не видишь и не понимаешь обстановку. Тупо слушаешь команды и считаешь шаги. Помогает маневрам только равномерное постукувание всей этой черепахи палками о щиты в такт шагам. Если учитывать что щиты у римлян были не алюминиевые а броня не пластиковая то это ад. Очень долго нужно тренироватся для хоть сколько нибудь подобия синхронности. Внутри тесно и жарко.Толкотня и наступания на ноги друг другу. ..
       zoltan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 October 2013, 19:01

      как нанимать войска total war rome 2?У двоих полководцев их много.(играю недавно )
         Varulven
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 October 2013, 19:18

        zoltan

        как нанимать войска total war rome 2

        Нанимаешь генерала. А потом войска ему в армию.
           Forgotten
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 October 2013, 20:06

          sniper1976

          Помогает маневрам только равномерное постукувание всей этой черепахи палками о щиты в такт шагам.


          Ну, это больше психологическое воздействие на толпу. Да, такт помогает, но задумка - устрашение.

          sniper1976

          алюминиевые


          Щиты милицейские/ВВ, не совсем алюминиевые, там сплав металлов.

          sniper1976

          Очень долго нужно тренироватся для хоть сколько нибудь подобия синхронности.


          Это для работника милиции, которые занимаются такими вещами раз в пятилетку. Солдаты ВВ за 1.5 года намуштровуются так, что все действия как-будто заданы какой-то программой. Никто уже не мечется при командах "монолит" или "волна"....

          sniper1976

          Внутри тесно и жарко.


          И я там был. Особенно напрягает когда какой-нибудь ВВшный шакал весом за 100 кг ввалит ногой тебе в щит, хорошо хоть если успеешь рожу убрать... Они специально лупят/проверяют так ибо знают что солдат смотрит через дырки по краю щита вперед, самый край - на уровне лба, так что от удара ничего серьезно кроме лба не пострадает.
             Аорс
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 October 2013, 07:00

            А мне не совсем понятно назначение черепахи в игре. От обстрела лучше защищает рассыпной строй. В ближнем бою из черепахи нельзя метнуть пилумы. Нафиг она вообще нужна?
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 October 2013, 08:15

              Аорс 09 October 2013, 07:00

              А мне не совсем понятно назначение черепахи в игре. От обстрела лучше защищает рассыпной строй. В ближнем бою из черепахи нельзя метнуть пилумы. Нафиг она вообще нужна?

              Уже на нескольких форумах встречал обсуждение "нафиг нужна черепаха?". Везде приходят к выводам, что черепаха эффективна... никогда.
                 vitaly84
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 October 2013, 02:37

                По поводу собак хотел спросить. Когда они бегут в первую атаку они эффективно прогрызают строй и убегают вперед туда где нет вражеских юнитов. Подскажите как их вернуть. Нажимаю атаковать следующий отряд и в атаку идут только дрессировщики, а собаки тусуются позади врага.
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 10 October 2013, 05:36

                  vitaly84

                  По поводу собак хотел спросить. Когда они бегут в первую атаку они эффективно прогрызают строй и убегают вперед туда где нет вражеских юнитов. Подскажите как их вернуть. Нажимаю атаковать следующий отряд и в атаку идут только дрессировщики, а собаки тусуются позади врага.

                  Попробуй самих собак выделить и послать в атаку. Не всегда удается но у меня получалось.. бегут грызть следующих
                     vitaly84
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 October 2013, 07:08

                    Chernish 10 October 2013, 05:36

                    vitaly84

                    По поводу собак хотел спросить. Когда они бегут в первую атаку они эффективно прогрызают строй и убегают вперед туда где нет вражеских юнитов. Подскажите как их вернуть. Нажимаю атаковать следующий отряд и в атаку идут только дрессировщики, а собаки тусуются позади врага.

                    Попробуй самих собак выделить и послать в атаку. Не всегда удается но у меня получалось.. бегут грызть следующих

                    Спасибо так и сделаю
                       Vet
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 October 2013, 10:49

                      Самая сильная пехота за Рим. Доспешные легионеры такие себе танки древнего мира)))
                        • 39 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:11 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x