Community Imperial: Юниты в Total War: Rome II - Сообщество Империал




barbar

Юниты в Total War: Rome II

Юниты в Рим 2: Тотальная Война
Theme created: 03 September 2013, 16:43 · Author: barbar
Views:
 166 782

  • 39 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 2 
 barbar
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 September 2013, 16:43

Уже кто то успел сыграть в Total War: Rome II и появилось впечатление о юнитах. Какой же юнит самый сильный, какой самый красивый, а какой вам больше понравился?
В будущем планируется создать библиотеку юнитов Total War: Rome II Вы можете помочь пополнять её выкладывая описания, пиктограммы и скрины юнитов.
     Sherl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 October 2013, 15:52

    G_H 12 October 2013, 21:04

    Кто-нибудь использовал собак в сражениях? Классная штука между прочим.


    Если говорить о бое против живого игрока, а не тупого компьютера, то собаки используются крайне редко.
    Отряд крайне неэффективный, способный воевать только против стрелков. Любая пехота и кавалерия без потерь выносит всех этих собак.
    Другое дело слоны - крайне сильный отряд, который, к тому же, пугает всех врагов вокруг.
       G_H
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 October 2013, 01:19

      Думаю, что юниты в Total War: Rome II нереально построены. Играю за Рим, где можно набирать в принципе кого угодно - что принципов, что легионеров, что ветеранов легионеров, что преторианцев. Разница в характеристиках между всеми этими юнитами практически ничтожная. Разница правда только лишь в цене. В реальности же такого не было, хотя бы по причине того, что ветеранами становились позже и уже через много лет службы ими становились. А вот триариев со временем уже набирать невозможно, хотя это один из самых сильных видов войск в защите.
         ingar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 October 2013, 12:26

        Воевода 04 October 2013, 12:59

        Chernish

        Бороться с кельтскими и африканскими пращниками и метателями - самое то.

        Именно для этого и использую пёсиков. Особенно на начальном этапе игры, когда у римлян ни пращников, ни лучников нет, бороться с вражескими застрельщиками сложновато. Вот тут-то и занимают свою нишу пёсы, "поедатели лёгкой пехоты" :030: .
        Тоже очень люблю собак на застрельщиков пускать. Они и толпу рвут на раз. И часто копейщиков низкоранговых.

        Единственный минус в программировании этих юнитов у разработчика - при атаке дрессировщики тоже движутся на врага и приходится за ними следить и после пуска спешно отдавать приказ прятаться за строй легионеров.
           Воевода
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 October 2013, 13:17

          ingar

          Единственный минус в программировании этих юнитов у разработчика - при атаке дрессировщики тоже движутся на врага и приходится за ними следить и после пуска спешно отдавать приказ прятаться за строй легионеров.

          А зачем им двигаться..? Просто спускаешь собак и всё (для этого есть специальная кнопка), а "кинологи" :030: остаются на месте. А вот прятать, это да, приходится, после того как спустишь собак, я их всегда увожу в тыл.
             ingar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 October 2013, 16:38

            Воевода 18 October 2013, 13:17

            ingar

            Единственный минус в программировании этих юнитов у разработчика - при атаке дрессировщики тоже движутся на врага и приходится за ними следить и после пуска спешно отдавать приказ прятаться за строй легионеров.

            А зачем им двигаться..? Просто спускаешь собак и всё (для этого есть специальная кнопка), а "кинологи" :030: остаются на месте. А вот прятать, это да, приходится, после того как спустишь собак, я их всегда увожу в тыл.
            Так в том и дело - кинологи ПОСЛЕ пуска топать еще вперед могут вдруг начать. Кстати. На автобое ИИ всегда собачий юнит коцает на половину или даже весь - то есть, не отводит кинологов, а просчитывает, будто они сами в рукопашную лезут, что ли...
               Воевода
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 October 2013, 17:20

              ingar

              Так в том и дело - кинологи ПОСЛЕ пуска топать еще вперед могут вдруг начать

              Не начнут, если сам команду не дашь. И вообще, после того, как ты собак спустил, они (собаки) становятся не управляемыми и если, после этого, ты даешь команду собакам атаковать кого-либо, то эту команду ты даешь именно кинологам. Так что, после того как спустил, просто отводи мужичков в тыл, а к следующему бою собачки восстановятся, главное чтобы кинологи были целы.
                 vitaly84
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 October 2013, 01:55

                Эту тему нужно было переименовать в клуб собаководов-любителей. :030:
                   Sherl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 October 2013, 01:20

                  По-прежнему, очень сильно тупят фаланги пикинеров, которые просто отказываются атаковать противника.
                     Stasnislav
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 October 2013, 03:50

                    Sherl

                    которые просто отказываются атаковать противника.

                    Всмысле? Не атакуют в принципе, или после разгрома вражеского отряда некоторое время приказов не слушаются?
                       Sherl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 October 2013, 10:10

                      Stasnislav 23 October 2013, 03:50

                      Sherl

                      которые просто отказываются атаковать противника.

                      Всмысле? Не атакуют в принципе, или после разгрома вражеского отряда некоторое время приказов не слушаются?


                      При отдаче приказа атаковать подходят к противнику и стоят. Особенно это заметно, когда атака идет не в лоб, а с фланга.
                      Вообще этим страдают все отряды в игре, у которых есть пассивное умение "Атака в строю" - а их большинство.
                        • 39 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:40 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite