Community Imperial: Достоинства Rome II Total War - Сообщество Империал




primipilaris

Достоинства Rome II Total War

Озвучиваем плюсы новой игры
Theme created: 07 September 2013, 23:03 · Author: primipilaris
Views:
 27 006

  • 12 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 primipilaris
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 September 2013, 23:03

Imp

Прошло уже несколько дней с момента релиза Total War: Rome II, форум кипит от обсуждения новой игры. Причем упор идет на негатив, недостатки вышедшего "Рима". Поэтому у меня, как еще не успевшего поиграть, возник закономерный вопрос - так ли все ужасно? Неужели дальше главного меню гамки не стоит и ходить? Неужели нет ничего, что извлекло бы слова одобрения и похвалы из уст игрока при прохождении Rome II? Именно этому и посвящена данная тема: здесь освещаем только плюсы игры, благо для выявления недостатков работает цельный раздел:)
     Аорс
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 September 2013, 14:41

    Да чёрт с ними, с иконками, пусть будут, но если бы они сопровождались нормальными изображениями хотя бы в энциклопедии! А то смотришь на эту пиктограмму и не представляешь себе, как выглядит это здание или этот юнит. Сразу большой минус к погружению в игру. Правда городские постройки можно попытаться разглядеть в городах на карте, но уж больно мелко.
       Powersicret2010
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 September 2013, 15:06

      Moonpearl 11 September 2013, 13:24

      Еще бы ворота нельзя было поджигать - было бы интереснее, да и замедляло бы игрока в развитии.


      Я конечно извеняюсь. Но что вам всем, так не нравиться факелы. Уже не первый раз об этом слышу. Друзья, ну вспомните первый Medival! Так там ворота ломали мечами.

      Вообще, хотел присоединится к вышеуказанным плюсам игры.
      Но по моему самые новаторские:
      1 ведение морских и сухопутных операций одновременно.
      2 разделение на провинции
      3 многоликость фракций (что я так любил все в том же Medival-1)

      Игру оптимизируют и будет нам счастье. Может даже когда-то, сделают калоритную историческую стилизацию, всех любителей а-ля Европа Барбарорум.
         Венд
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 September 2013, 22:04

        Powersicret2010 13 September 2013, 15:06

        Moonpearl 11 September 2013, 13:24

        Еще бы ворота нельзя было поджигать - было бы интереснее, да и замедляло бы игрока в развитии.

        Я конечно извеняюсь. Но что вам всем, так не нравиться факелы. Уже не первый раз об этом слышу. Друзья, ну вспомните первый Medival! Так там ворота ломали мечами.
        Игру оптимизируют и будет нам счастье. Может даже когда-то, сделают калоритную историческую стилизацию, всех любителей а-ля Европа Барбарорум.

        Дык, уже с меда1 прошло сколько лет? То, что прощалось в 2002 сейчас, спустя 10 лет развития серии выглядит мягко говоря..странно. Огненные палочки это эпично. Я могу понять бредовую фалангу, скорость ракетную, недержание (прости хосподи) строя, ребята в такие тонкости не вникают, но сжигание ворот палочками..Это они походу Робин Гуда насмотрелись 2010? Огненные шары из другого фильма, теперь из Голливуда черпаем историчность для TW. Да это святотатсво. Всего то нужно было сделать: ворота не горят, почти не ломаются. Стены пробиваются после сотого попадания прямой наводкой. Из десятка башен и таранов до стен должно доходить %10. Осада и штурм города с каменными стенами должны длится года два игрового времени, если за год четыре хода. Взятие такого города должно стоить половины армии минимум. Да я бы при таких условиях пел осанну разрабам и носился с каждым мегаполисом на карте как с дитем малым, трясся бы над своими, ревниво глядел на соседские, строя коварные замыслы и предвкушая эпическую осаду и битву. Но у нас есть палочки, которых не было у АМ при осаде Тира, которая длилась семь месяцев, спасибо СА за это :028:
           Powersicret2010
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 September 2013, 14:29

          slavs1982 13 September 2013, 22:04

          Powersicret2010 13 September 2013, 15:06

          Moonpearl 11 September 2013, 13:24

          Еще бы ворота нельзя было поджигать - было бы интереснее, да и замедляло бы игрока в развитии.

          Я конечно извеняюсь. Но что вам всем, так не нравиться факелы. Уже не первый раз об этом слышу. Друзья, ну вспомните первый Medival! Так там ворота ломали мечами.
          Игру оптимизируют и будет нам счастье. Может даже когда-то, сделают калоритную историческую стилизацию, всех любителей а-ля Европа Барбарорум.

          Дык, уже с меда1 прошло сколько лет? То, что прощалось в 2002 сейчас, спустя 10 лет развития серии выглядит мягко говоря..странно. Огненные палочки это эпично. Я могу понять бредовую фалангу, скорость ракетную, недержание (прости хосподи) строя, ребята в такие тонкости не вникают, но сжигание ворот палочками..Это они походу Робин Гуда насмотрелись 2010? Огненные шары из другого фильма, теперь из Голливуда черпаем историчность для TW. Да это святотатсво. Всего то нужно было сделать: ворота не горят, почти не ломаются. Стены пробиваются после сотого попадания прямой наводкой. Из десятка башен и таранов до стен должно доходить %10. Осада и штурм города с каменными стенами должны длится года два игрового времени, если за год четыре хода. Взятие такого города должно стоить половины армии минимум. Да я бы при таких условиях пел осанну разрабам и носился с каждым мегаполисом на карте как с дитем малым, трясся бы над своими, ревниво глядел на соседские, строя коварные замыслы и предвкушая эпическую осаду и битву. Но у нас есть палочки, которых не было у АМ при осаде Тира, которая длилась семь месяцев, спасибо СА за это :028:

          Да согласен я с Вами полностью.Но не всегда получается как по истории. Например Саладин произвел огромный подкоп под замок крестаносцев. Да еще и тушили его из соседнего озера. Про Алкександра я вообще молчу: отсыпать дорогу для осадных машин к острову!

          Так что, пускай все будет как есть. Нужно делать скидку на молодых юзеров, которые только знакомятся с серий Тотал Варов. А вообще-то мне ваша идея нравится. #*
             yurgen.bush
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 September 2013, 16:15

            Поначалу впечатление от игры было благоприятное: казалось, собрали из всех серий самое лучше, сливки, так сказать. После хода 30-го задумался: а что же нового, революционного, изысканного? - да, есть моменты и немало, но с одной стороны, как-то они тяжело уживаются в привычном багаже Тоталваравца (возможно, пока), а с другой, где же выверенная исторически стратегия. Согласен с авторами комментариев, что надежды о долгожданной историчности и углублении в глобальную стратегию разбились о рутинную маркетинговую политику. Я давно ждал игру, предвкушал, высказывал идеи, но не могу сказать, что удовлетворен игрой хотя бы на 70 %.
            Но даже при таком раскладе нельзя не восхищаться RTW-2, ведь достоинства ее умалять вряд ли стоит.
               Kvirit
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 September 2013, 18:40

              А мне как раз очень нравится античный стиль иконок. Единственный в этом недочет,что контрастирует это с загрузочными картинками и сообщениями ,которые частью сделаны аляповато ,словно на коробке конфет.Считаю,надо было все в одном стиле сделать. Но античный стиль ,для тех,кто интересуется историей и культурой античности не только из игр,но и из серьезных книг,научных исследований - это здорово.
              И да, в первом RTW главное загрузочное меню было интересней под боевую песню и движущиеся тени сражающихся легионеров , тоже на красном -кровавом фоне. Но ,в конце концов ,все это мелочи жизни и никто не отменял возможность играть в первый Рим ,если не нравится второй. Вопли о "потере духа Тотал Вар" продолжаются с 2004 года ,особенно от тех,кто играл в самые первые две игры от СА.
              Есть недостатки и серьезные ,но все перевесила сама интересность игры и боя . Морские бои очень понравились.
              Полководцы на карте портретно схожи с тактическим своим аналогом в боях. Мимика лиц, реализм, при синематографическом режиме ощущения присутствия как в Warband. В целом , дорабатывать будут серьезно и долго, снабжать новыми DLS и аддонами и все это очень хорошо. Оптимистам - привет,пессимизму и жалобщикам - книгу жалоб и предложений! ;)
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 September 2013, 04:16

                yurgen.bush

                ведь достоинства ее умалять вряд ли стоит

                А достоинства никто и не умаляет, игра действительно красивая, особенно порадовали кельты и эллины на тактике, просто превосходно.
                   Stasnislav
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 September 2013, 07:07

                  pitbull

                  yurgen.bush написал:ведь достоинства ее умалять вряд ли стоит
                  А достоинства никто и не умаляет, игра действительно красивая, особенно порадовали кельты и эллины на тактике, просто превосходно.

                  Только вот к ряду других элементов в игре отнеслись не так серьёзно, как к картинке.
                     pitbull
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 September 2013, 07:22

                    Stasnislav

                    Только вот к ряду других элементов в игре отнеслись не так серьёзно, как к картинке

                    Таково желание рынка, которому стремятся угодить разрабы, и своя логика в этом тоже есть.
                    Правда фанаты сделав предзаказ невольно подписались в один ряд с рынком, ирония судьбы.
                       Стефан
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 September 2013, 19:11

                      pitbull

                      Правда фанаты сделав предзаказ невольно подписались в один ряд с рынком, ирония судьбы.

                      Так ведь рынок "на дворе". :)
                      А мы где?!
                      Не в резервации же.... :0182:
                        • 12 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II AAR и Lets play Total War: Rome II Архив Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite