Community Imperial: Перевод Europa Barbarorum 2 - Сообщество Империал




KAST

Перевод Europa Barbarorum 2

Перевод Europa Barbarorum 2
Theme created: 13 September 2013, 17:50 · Author: KAST
Views:
 165 020

  • 79 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 5 
 Аорс
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 August 2014, 15:43

Для тех, кому не терпится заняться переводом, выкладываю список файлов.

Внимание: в версии 2.01 все txt-файлы были распакованы. Теперь их можно переводить как обычно!

Камрады! Большая просьба: все файлы, которые уже перевели, скидывайте сюда, чтобы я смог составить рабочую сборку перевода!

Файлы для перевода:

audiotest_regions_and_settlement_names
battle - Andrewnator (готово)
battle_descriptions
building_battle
campaign_descriptions - Аорс (готово)
climates - mix777 (готово)
cursor_action_tooltips - Andrewnator (готово)
diplomacy
diplomacy_speech
event_strings
event_titles - Andrewnator (готово)
expanded - Kiramund
export_advice - sergsuppa (готово)
export_ancillaries - mix777, Svartalf (готово)
export_buildings - Hamilkar (до строки {horse_one_f_sauromatae} Fatagi Bastyxai (Court of the Warlord)), ChazyChaz (Начиная с {oneone_cul_5} и заканчивая {foureight_cul_6})
export_units - Аорс (steppe), farlight19 (arabian, african)
export_VnVs - Tvarmelkay, Svartalf
FactionIntroSubTitles
historic_events - Hamilkar (готово)
imperial_campaign_regions_and_settlement_names
menu_english -Romantim
missions
names
quotes
rebel_faction_descr
religions - Andrewnator
shared - Andrewnator (готово)
strat - Andrewnator, Svartalf (готово)
tooltips - Andrewnator, Аорс (готово)

Важно! Чтобы текст отображался корректно, удалите из папки mods/EBII/data папку fonts и файл descr_font_db.txt

Переведённые файлы на данный момент: To view the link Register
     Hamilkar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 July 2017, 07:24

    KAST 29 June 2017, 00:45

    Так, я скачал, но не понимаю в чём проблема :).

    Вот и закончил перенос + доперевел чертову свиту + проверил. Так что все! Дальше только перевод или ждать новых версий EB.

    To view the link Register

    Может стоит в шапку кинуть, чтобы нуждающиеся не искали?
    P.S: кажется у меня пропала возможность закидывать файлы прямо на сайт(
       Svartalf
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 November 2017, 13:15

      Обновлен To view the link Register

      :046:
         JohanBlack
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 August 2014, 23:05

        Залейте куда-нибудь оригинальную папку text, пожалуйста. А то поставил технический русификатор, так теперь пропали все описания различных шахт, рынков и подобного, а вместо них появились медивальские шоколад, уголь и прочие ресурсы.
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 August 2014, 23:44

          JohanBlack
          Оригинальный текстовик - To view the link Register
             KAST
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 August 2014, 23:53

            Andrewnator

            Как обычно начинаем с технического русификатора

            Наш заслуженный техник :006: . Andrewnator, ты файл export_ancillaries, который Svartalf сделал туда включал?
               Ergistal
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 August 2014, 00:56

              Молодцы ребятки! Удачи и терпения в переводе! На английском не так интересно играть.
                 Arahnas
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 August 2014, 03:27

                Не. Всё таки, я думаю, надобно тексты в XML-ах переводить а потом конвертировать в bin-файлы.
                Т.к. XML содержит не только определённым образом структурированные тексты, но и некоторые правила их употребления.
                Просто пихать в папку text\ старые txt-шки - это невыход.

                .ttf файлы в папке \mods\EBII\data\fonts\data\ содержат кириллицу, далее они преобразовываются в фонты (шрифты) скриптом SVN автоматически.
                Если мы хотим добавить свой шрифт, то нам предлагают использовать прогу (скрипт на яве) - CUF.jar.
                Все эти проги лежат в папке Medieval II Total War\documentation\ - To view the link Register.
                Ридми по использованию шрифтов. (Reveal)
                Эх, кто бы в Яве чуть-чуть разбирался.

                Полезнее всего было бы перевести в первую очередь описание зданий, а то поди разберись какой храм для чего нужен. :)

                P.S. Посты, касающиеся перевода лучше здесь оставлять, а то затеряются в основной теме (уже затерялись).
                   ChazyChaz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 August 2014, 07:10

                  Шрифты, если что можно и почистить на первое время, все вроде нормально отображается кроме главного меню. Главное с bin разобраться. Я полазил в редакторах xml, и вроде как проблема не в xml, а в самом форматировании в bin. Причем сделано все таким образом. Java не просто форматирует их, при удалении bin файла, он не будет делать ничего, то есть нужно оставить все как есть, редактировать xml, запускать скрипт, таким образом он добавляет изменения в bin.
                     Andrewnator
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 August 2014, 07:14

                    KAST

                    файл export_ancillaries, который Svartalf сделал туда включал?

                    Что то я не припомню что бы Svartalf выкладывал готовый файл.
                       KAST
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 August 2014, 08:12

                      Andrewnator, товарищ лингвист загляните в наш скромный уголок в Лингвоцентре и гляньте тему по ЕВ2, так кой чего есть :008:.
                         Andrewnator
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 August 2014, 11:46

                        KAST

                        так кой чего есть

                        Ну а он его все равно не выкладывал, только озвучил.
                           Тварий фон Мелкатор
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 27 August 2014, 12:19

                          Камрады, начал потихоньку export_vnvs.txt переводить. Вообще папка text странная, документов txt почти нет. Если перевести в папке xml и удалить bin-файл, в игре описания пропадают. Если кто уже переводит export_vnvs.txt, то определите мне фронт работы, потому как имею желание помочь.
                            • 79 Pages
                            • « First
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite