Community Imperial: Total War: Battle - Сообщество Империал




serg1968

Total War: Battle

Total War: Battle
Theme created: 12 August 2012, 01:37 · Author: serg1968
Views:
 182 605

  • 197 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 Стефан
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 October 2012, 17:10

Maslopup636

Ваш спойлер показал не мою не компетентность, а Вашу дремучесть, полную причём.

Да Вы, мил человек, ...просто хАм, ...какие уж тут могут быть беседы....
     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 October 2012, 17:52


    Камрады, прекращаем обсуждать друг друга. В дискуссии используете аргументы по сути темы, а не по личностям!
       Maslopup636
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 October 2012, 18:04

      Reynevan 28 October 2012, 16:40

      Ну, так многие знакомы с серией Total War не в целом, а по существу (с каждой игрой). Не встречал признаний в духе "Я туплю", "Я читерю" - всегда виноват кто-то: "читерский ИИ", "тупые разрабы", противники по сетевой игре, но не "великий и ужасный потрясатель виртуальной вселенной". Машина она и есть машина: достигает цели (в данном случае - победы в игре)кратчайшим путём - ей не знакомы "сопли и вопли" по поводу, чисто человеческих, абстрактных понятий типа "атмосферности", "историчности". Если юзер может быть побеждён парой простых приёмов, машина построит алгоритм победы из пары этих приёмов. Незачем "выёживаться" искусственному интеллекту, создавая "нереально крутую игровую атмосферу" для неумехи. "Атмосферность" - она в голове. В голове игрока умелого, игрока с воображением, игрока, самостоятельно наделяющего игровой процесс смыслом и настроением, а не ждущего их от "тупых разрабов" в готовом виде. С каждой новой игрой в серии, различных "вкусностей" для создания пресловутой "атмосферности" всё больше. Не замечать их - значит проявлять самоограниченность и инертность мышления.

      ну так покажите эти вкусности. Покажите развитие тактической, стратегической части. Пока что от Вас только оскорбления завуалированные идут.
      -Добавлено-

      Стефан 28 October 2012, 17:10

      Да Вы, мил человек, ...просто хАм, ...какие уж тут могут быть беседы....

      Свой текст перечитайте, борец за корректность. После этого определитесь есть ли Вам чего сказать по теме ибо влезли Вы в разговор не поняв о чём речь и ляпнули глупость. Ещё раз, специально для Вас, забор и стена замка не одно и тоже. Кстаи, присоединяйтесь и выложите Ваши находки "вкуснях" которые улучшили стратегическую и тактическую часть игры.
         pitbull
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 October 2012, 18:05

        primipilaris

        Сделайте свой движок, равный Варскейпу (или хотя бы РТВ), тогда обсудим как вы круто уделали СА. Я бы то, я бы это...Так кули мы не видим ваших шедевров?

        Вы видите здесь профессиональных программистов?
        А так - я вам настолку за неделю сделаю, будет интереснее ТВ на порядок. Жаль только на ПК это перенести не сумею.

        primipilaris

        РТВ, Мед - да, круто для своего времени, но ощущение что это какая-то параллельная вселенная, нафих там эпохой не пахнет.

        А в Империи или Сегуне2 пахнет что ли? Что-то не заметил особо. На тактике еще более-менее погружаешься, а в остальном нет. От Сегуна2 я вообще намного большей атмосферности ждал, но куда там.

        primipilaris

        Пит, а как ты хочешь играть в игры 2010-2012 годов на железе 2004 года (года РТВ)? Нап весит на двух DVD с обновлениями более 20 Гб (Рим для сравнения примерно 1,5). Предлагаемые вами навороты еще более увеличат прожорливость игры. Знаете ли, 80 Гб на 8 DVD - это уже переборчик будет.Имхо
        Я в РТВ и рубился до 2012 года, пока комп не поменял к черту, а так бы тоже наверное поливал СА помоями до сих пор.

        Я как бы уже говорил, что купил новый комп, на котором Империя и Сегун2 идут без особых проблем.
        Только если Империя еще куда ни шло, но эпоха совсем меня не интересует за исключением моря, то С2 вообще мимо кассы, даже желания ставить у себя нет.

        Dart Kovu Nazgul

        Если присмотреться к фанатам то можно увидеть что большинство это любители тактических сражений. По их мнению именно за счёт тактики выигрываются все войны, основная же цель игры это как можно быстрее найти противника на карте и вступить с ним в тактическое сражение.

        Вот именно.

        Reynevan

        Незачем "выёживаться" искусственному интеллекту, создавая "нереально крутую игровую атмосферу" для неумехи. "Атмосферность" - она в голове. В голове игрока умелого, игрока с воображением, игрока, самостоятельно наделяющего игровой процесс смыслом и настроением, а не ждущего их от "тупых разрабов" в готовом виде.

        Может, тогда вы будете играть в шахматы? :041:
        А я когда-то играл в такие стратеги как Цива или Цитадель, отличная там была атмосферность, и геймплей интересный и разноплановый. Жаль, последующие серии этих игр не такие интересные.
           Qebedo
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 October 2012, 18:12

          Странны ожидания "атмосферности" от людей, которые в истории-то не сильно рубят... Чего они ждут? "Атмосферность" Рима - это по "Клеопатре"? А СТВ-2 - по сериалу "Сёгун"? Лично я, без ложной скромности, немного знаю античность, да и историей Японии увлекаюсь. И "атмосферности" во Сёгуне-2 (хотя бы по значкам юнитов, оформлению заставок и пр.) куда больше, чем в Риме-1 , где треугольные юниты бегают за такими же парнями в другого цвета хитончиках (вот, к слову, никто из "рымлян" о графике стыдливо ничего не говорит - графика Напа и Рима-1 есть нейбо и зеймля). А если говорить о туче "красивых" модов на Рим-1 и Мед-2 (хотя Мед-2 - это неплохая игрушка на заявленную эпоху, и она не лучше и не хуже остальных - просто средние века и новое время есть "две большие разницы", и огнестрел меняет всё) - то это разговор о модах, и совсем в другом месте его надо вести..
             primipilaris
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 October 2012, 18:22

            pitbull

            От Сегуна2 я вообще намного большей атмосферности ждал, но куда там.

            изображения-то аутентичные, насколько я разбираюсь в японокультуре:) по мотивам гравюр и проч., музыка та же, войска. Всё максимально стремиться игрока "ояпонить", так сказать:)

            pitbull

            Я как бы уже говорил, что купил новый комп, на котором Империя и Сегун2 идут без особых проблем.

            ну, поздравляю с обновкой, пропустил эту весть как-то:)

            kot0797

            Почему линейная пехота России зеленая и в европейской форме.

            просвещайтесь. Это по Напу
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register

            а это по Эмпайр (времена Ивана Грозного как бэ минули уже давно, потому и форма европейская)

            Quote

            Чаще всего для постройки мундирных вещей в 1-й четверти XVIII века при-
            менялись материи, окрашенные в зеленый, синий и красный цвета, либо производ-
            ные от них темные и светлые оттенки — крапивный, лазоревый, алый, вишневый,
            гвоздичный etc.

            Quote

            Несколько первых лет XVIII века продолжает существовать традиция разли-
            чать полки по цветам мундиров.
            94
            Однако похоже, что в отличие от прежних вре-
            мен, когда у каждого полка был свой собственный цвет платья, количество мун-
            дирных цветов предполагалось сократить до пяти: зеленый, темно-зеленый, голу-
            бой, красный и вишневый — именно из таких сукон строились солдатские кафтаны
            в 1700. Конечно, о том, чтобы полк из года в год получал униформу одних и тех же
            цветов, не могло быть и речи. Твердо установленную расцветку имели очень не-
            многие полки: зеленый с красным — Преображенский, васильковый с красным —
            Семеновский, красный с желтым — Бутырский. Для основной массы воинских час-
            тей требования к единообразию ограничивались тем, чтобы при выдаче нового об-
            мундирования весь полк был «под одним цветом», а проще говоря — хотя бы оди-
            наково одет. И тем не менее, если позволяли обстоятельства, каждый раз для полка
            старались делать такое же платье, каким было предыдущее. С конца 1700-х годов
            мундирным вещам назначали цвета общие для всего рода войск.

            Quote

            Подборка сведений о материалах, использованных для постройки обмунди-
            рования в 1708–1709, дает любопытную картину: для пехотинцев кафтаны дела-
            лись из цветного импортного сукна, епанчи — из белого или серого русского (кам-
            золы, напомним, солдаты шили сами, из выслуживших срок кафтанов и епанеч);
            драгунам, напротив, из дорогого заграничного сукна строились епанчи, кафтаны же
            шили из дешевого отечественного сукна — как правило, просто белого или окра-
            шенного в зеленый цвет сермяжного. Объяснить это можно тем, что для кавалери-
            ста епанча была гораздо более важным предметом, чем для пехотинца, ведь в непо-
            году она закрывала не только самог? всадника, но и седло с переметными сумами,
            всю прочую поклажу и, что наиболее важно, — оружие (кремневые замки пистоле-
            тов и фузей требовали крайне бережного обращения). Помимо этого, качество каф-
            танов, хотя бы отчасти, компенсировалось практичными и долгими в носке кожа-
            ными камзолами и штанами.

            там же на стр.38 таблица по цветам мундира, лень ее копировать сюда.

            Quote

            Подобный объем сведений позволяет нарисовать портреты «среднестатисти-
            ческих» солдат и драгун конца 1700-х годов. Пехотинец носил карпуз или шляпу,
            триповый галстук черного либо красного цвета; кафтан из зеленого или синего
            английского сукна, с красным прикладом, оловянными пуговицами и подбоем из
            яренки, каразеи или байки; сделанный из старого кафтана или епанчи камзол;
            красные суконные или кожаные штаны; белые, серые или красные чулки; тупоно-
            сые башмаки, остроносые сапоги. Епанча — из белого или серого русского сукна, а
            если повезет — цветная, из английского. Перевязь и портупея — из яловичной «на
            лосиное дело» кожи, с железным прибором.
            Драгун имел шляпу, реже — карпуз; черный или красный триповый галстук;
            белый, зеленый или синий кафтан с красным прикладом и медными пуговицами;
            сделанный из козлиной кожи камзол с оловянными пуговицами и козлиные же
            штаны, сапоги со шпорами и подвоями, чулки, башмаки. Портупея, перевязь и ля-
            дуночный ремень — из яловичной кожи, с медным, а иногда железным полуженым
            прибором.

            и так далее по Татарникову. Я не говорю, что обмундирование суперисторично отображено, но тем не менее.

            To view the link Register
            To view the link Register

            П.С. Плюс Напа (при всех скидках, что это игра) еще и в том, что он стремится познакомить среднестатистического геймера с историей той эпохи, показать, что Наполеон это не только торт. А не подсовывает колесницы и воинов фараона египтянам III столетия до нашей эры или конницу амазонок (в БИ):)
               Maslopup636
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 October 2012, 18:24

              pitbull 28 October 2012, 18:05

              primipilaris

              Пит, а как ты хочешь играть в игры 2010-2012 годов на железе 2004 года (года РТВ)? Нап весит на двух DVD с обновлениями более 20 Гб (Рим для сравнения примерно 1,5). Предлагаемые вами навороты еще более увеличат прожорливость игры. Знаете ли, 80 Гб на 8 DVD - это уже переборчик будет.Имхо
              Я в РТВ и рубился до 2012 года, пока комп не поменял к черту, а так бы тоже наверное поливал СА помоями до сих пор.

              Я как бы уже говорил, что купил новый комп, на котором Империя и Сегун2 идут без особых проблем.
              Только если Империя еще куда ни шло, но эпоха совсем меня не интересует за исключением моря, то С2 вообще мимо кассы, даже желания ставить у себя нет.

              я вообще слабо понимаю связь крутости компа и игр в которые человек играет. Я вот сейчас гоняю UFO2 вовсе не потому, что комп слабый и новую UFO только что вышедшею не ставлю опять же не потому, что комп не тянет, а потому что отзывов на форумах хватило что бы понять что такое выпустили и не загромождать комп. Взрослый человек , если ему игра нравится реально, найдёт возможность купить потребный для неё компьютер.
                 Qebedo
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 October 2012, 18:32

                pitbull

                С2 вообще мимо кассы, даже желания ставить у себя нет.

                Maslopup636

                отзывов на форумах хватило что бы понять что такое выпустили

                "Пастернака не читал..." © Интересно, еду и девушек так же выбираете - по слухам?
                   pitbull
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 October 2012, 18:32

                  Qebedo

                  Странны ожидания "атмосферности" от людей, которые в истории-то не сильно рубят... Чего они ждут?

                  Вы не перепутали атмосферность и историческую достоверность?

                  Qebedo

                  больше, чем в Риме-1 , где треугольные юниты бегают за такими же парнями в другого цвета хитончиках

                  Вы возможно не поняли, о какой атмосферности идет речь?

                  Qebedo

                  к слову, никто из "рымлян" о графике стыдливо ничего не говорит - графика Напа и Рима-1 есть нейбо и зеймля

                  Здесь как бы никто и не спорит, что графика и возможности ПК за десятилетие ушли вперед. Это отрицать бессмысленно.
                     Qebedo
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 October 2012, 18:33

                    pitbull

                    Вы не перепутали атмосферность и историческую достоверность?

                    А бывает неисторическая атмосферность? А, Вы этого ищете - чтобы были красивые римляне со страусовыми перьями в задницах? И птолемеевские египтяне, конечно, должны рассекать голопузыми в набедренниках и с кхопешами супротив легионеров? Сих "атмосферностев" жаждете?
                      • 197 Pages
                      • « First
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      • 7
                      • 8
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II AAR и Lets play Total War: Rome II Архив Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:10 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite