Community Imperial: Полезная инфа для моддинга Total War: Rome II - Сообщество Империал




Савромат

Полезная инфа для моддинга Total War: Rome II

Где что меняется и как влияет
Theme created: 04 October 2013, 07:13 · Author: Савромат
Views:
 84 168

  • 10 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
 1 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 October 2013, 07:13

В эту тему складываем для памяти и сведения всякую полезную инфу о том где что в ворскейпе+ меняется и как влияет.
На будущее инфа нужна. Так что велкам, делимся сведениями.

ВНИМАНИЕ!!! Тема очищена от офтопа. Вопросы задавайте To view the link Register. Обсуждение не допускается. ТОЛЬКО ДЛЯ ИНФОРМАЦИИ! (чтобы удобно искать было потом)


Spoiler (expand)
     tirtor17
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 October 2022, 13:56

    nnn900 18 October 2022, 08:18

    tirtor17 07 October 2022, 04:01

    Ну и второй вопрос который животрепещущий :041: в случаи обороны портового города после десантирования юниты врага, точней их часть, как будто проваливаются под текстуры в центре города, почитал много по этой теме вроде нашел причину говорят это из-за того, что количество юнитов не соответствует вместимости транспортников, вот из этого и вытекает вопрос как увеличить эту вместимость на транспортниках до 400 человек т.к. есть первая когорта у римлян с такой численностью поэтому эта цифра как ориентир на максимальную вместимость
    про main_units_tables----> max_man_per_ship естественно знаю)))) но, нет, не помогает эта тема.

    Вместимость самих кораблей увеличить нельзя.
    Можно лишь заменить корабль на более вместительный из имеющихся в main_units_tables колонка naval_unit
    О вместимости типов кораблей здесь есть To view the link Register
    Либо экспериментировать с увеличением количества самих кораблей, перевозящих отряд в main_units_tables колонка num_ships (вроде игра позволяет до 4 штук на отряд использовать)
    Но поскольку СА не ввели эту механику, оставив всем отрядам только по 1 кораблю, возможно данное увеличение поменяет одни баги на другие.


    To view the link Register ага читал про это :006:
    идея крутая кстати :006: с количеством кораблей но на сохранке не работает попробую потом начать новую компанию отпишусь.
    спасибо за инфу!!!
       tirtor17
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 October 2022, 15:11

      nnn900 18 October 2022, 08:18

      tirtor17 07 October 2022, 04:01

      Ну и второй вопрос который животрепещущий :041: в случаи обороны портового города после десантирования юниты врага, точней их часть, как будто проваливаются под текстуры в центре города, почитал много по этой теме вроде нашел причину говорят это из-за того, что количество юнитов не соответствует вместимости транспортников, вот из этого и вытекает вопрос как увеличить эту вместимость на транспортниках до 400 человек т.к. есть первая когорта у римлян с такой численностью поэтому эта цифра как ориентир на максимальную вместимость
      про main_units_tables----> max_man_per_ship естественно знаю)))) но, нет, не помогает эта тема.

      Вместимость самих кораблей увеличить нельзя.
      Можно лишь заменить корабль на более вместительный из имеющихся в main_units_tables колонка naval_unit
      О вместимости типов кораблей здесь есть To view the link Register
      Либо экспериментировать с увеличением количества самих кораблей, перевозящих отряд в main_units_tables колонка num_ships (вроде игра позволяет до 4 штук на отряд использовать)
      Но поскольку СА не ввели эту механику, оставив всем отрядам только по 1 кораблю, возможно данное увеличение поменяет одни баги на другие.


      попробовал сделать max_man_per_ship значение у всех не 400 а 200 и num_ships поставил 2, появились карабли "спутники" они даже без флагов были))) но в итоге появились новые баги зависшие солдаты в воздухе и пробка из кораблей)) и не все смогли высадить десант просто залипли и все :0162:
      но идея правда крутая была могло получится!!!!
         daymon46
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 April 2023, 13:47

        Как разблокировать любую фракцию в игре Total War Rome 2, для ДЛС Ганнибал у ворот, на примере Самнитов и Масилов.



        Как разблокировать любую фракцию в игре Total War Rome 2, для ДЛС Ярость Спарты, на примере Персидского царства.

           daymon46
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 October 2023, 20:45

          Как разблокировать любую фракцию для Большой кампании в игре Total War Rome 2, на примере Этрусской лиги, Родоса и Трибаллов.

             arlanstrateg
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 February 2025, 22:31

            Всем здарова. Кто знает где можно Assembly Kit скачать для пиратки, а то у меня без нее rpfm жалуется
              • 10 Pages
              • « First
              • 8
              • 9
              • 10
               
              Translate a Page
              Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Кузница Total War: Rome II Feedback
              Style:Language: 
              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:35 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite