Community Imperial: Египет - Сообщество Империал




Дед Пихто

Египет

Лидер Рамзес II
Theme created: 19 October 2013, 12:46 · Author: Дед Пихто
Views:
 6 673

Ваше отношение к Египту 8 member(s) have cast votes
  1. Положительное. | 3 votes / 37.50%

  2. Скорее положительное чем отрицательное. | 1 votes / 12.50%

  3. Смешанное. | 2 votes / 25.00%

  4. Скорее отрицательное чем положительное. | 1 votes / 12.50%

  5. Отрицательное. | 1 votes / 12.50%

  6. Равнодушное.  | 0 votes / 0.00%

 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 October 2013, 12:46

Imp

Imp
Цивилизация:
Египет
Лидер:
Рамзес II
Уникальное свойство:
При строительстве чудес света производство увеличивается на 20%.
Гробница:
Гробница - это здание Античности, повышающее настроение и не требующее расходов на содержание. Но если город будет захвачен, вражеская цивилизация получит вдвое больше денег, чем в том случае, если бы гробницы не было. Гробница замещает храм. +2 к настроению и +2 к вере.
Боевые колесницы:
Боевые колесницы - уникальные египетские войска, замещающие лучников на колесницах. Они быстрее последних, и создавать их можно даже не имея ресурса "Лошади". Поскольку это конное подразделение, оно уязвимо для копейщиков.

Прекрасная цивилизация. Чудеса света нужны всегда, а если после их постройки производство увеличиваться это совсем замечательно. Гробница не требует содержания и даёт сразу и веру и улыбки, что тут сказать чудесная постройка. Боевые колесницы - не требуют коней, можно создать много мобильных подразделений и терроризировать соперников и полисы. Хоть Египет мало подходит для военной победы, но свою первую территориальную победу я совершил именно Египтом. Тут два варианта, либо вы попадёте на равнину и всё будет не очень хорошо, либо на луга и тогда у вас много яблочек и как следствие жителей. Мне повезло, попались луга.
За эту цивилизацию есть одна стратегия, называется четыре гробницы. Её придумал Алексей Халецкий и рассказал о ней в этом видео. Но она создавалась давно и действует только в оригинальной игре без дополнений.
     Штирлиц
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 March 2014, 17:33

    Quote

    Чудеса света нужны всегда, а если после их постройки производство увеличиваться это совсем замечательно.

    Давно гонял, могу и ошибаться, но производство вроде увеличивается во время постройки чуда, а не после окончания.
       Дед Пихто
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 March 2014, 17:44

      Штирлиц, это уникальное свойство Египта.
         Аорс
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 March 2014, 17:57

        Штирлиц
        Вы правы, это увеличение скорости создания чуда. Стандартная тактика за Египет - развиваться через Традицию, получив ещё один бонус к скорости, и попытаться построить как можно больше чудес. Гробница облегчает экспансию либо наращивание населения, попутно позволяя подтянуть религию.
           Ференц
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 March 2014, 17:05

          Если учесть, что именно у Египта при грамотном развитии больше всего шансов построить как можно больше чудес света в ранние периоды игры (а чудо чуду рознь - самые первые чудеса дают самые хорошие бонусы), Египет выглядит как одна из самых сильных фракций в игре, с какой стороны ни посмотри
            Translate a Page
            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:37 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite