Community Imperial: Kint Unit Pack - Сообщество Империал




K0rw1n

Kint Unit Pack

Добавление недостающих юнитов в игру.
Theme created: 10 November 2013, 22:45 · Author: K0rw1n
Views:
 179 743

  • 71 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 2 
 K0rw1n
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 September 2014, 23:10

Kint Unit Pack


Imp


Автор: To view the link Register

Ссылка на скачивание для Императорского издания: To view the link Register To view the link Register

Версия для патча 14:To view the link Register To view the link Register
Этот мод - расширение реестра, восстановление баланса и полный рескиннинг фракции Карфагена. Я стремлюсь, чтобы представить фракцию, наиболее достоверно, насколько это возможно. Для этого были использованы книги Osprey,исторические форумы и сайты в качестве основного источника информации и Европы Barbarorum как описания юнитов и их названий. В мод будут постепенно добавляться другие юниты и фракции.

Представленые в моде войска:

Imp


Ливийцы (Reveal)


Пунийцы и ливофиникийцы (Reveal)


Нумидийцы (Reveal)


Балеарцы (Reveal)


Иберы (Reveal)



Италийский АОР (Reveal)


Трансалпинский, Альпийский и Цезальпинский АОР (Reveal)



Советник (Reveal)



Генералы (Reveal)


Реформы (Reveal)


Мод будет дополняться и расширяться
     K0rw1n
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 December 2017, 20:50

    Выкладываю для бета-теста мод без морской части.

    To view the link Register

    Ссылку на стим я пока расшаривать не буду, так как я постоянно обновляю файл. Как говорится будет море - будет стим.

    Очень жду ваших отзывов о багах и недоработках мода.

    И да. Мод не переведен на русский и не планируется переводится. Для его руссификации читайте To view the link Register
       K0rw1n
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 December 2013, 12:22

      RaSaP

      Откуда брали названия для юнитов? весьма интересно что названия карфагенских отрядов (воссозданные) двухтысячелетней давности имеют почти дословный смысл в современном иврите.


      В основном из мода для 1РТВ EuropaBarbarorum. Там лингвисты восстанавливали названия юнитов. Да и с ивритом вы тоже правы, очень похоже, но брали за основу древнееврейский, они с финикийским и ивритом одной языковой (Ханаанейская подгруппа) Семитской группы языков. Хотя не исключаю, что часть названий взято прямиком из иврита.
         PV-FoX
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 December 2013, 12:23

        K0rw1n камрад, красивые юниты бесспорно :062:
        Планируешь ли потом римлян переделать?
           K0rw1n
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 December 2013, 12:26

          PV-FoX

          Планируешь ли потом римлян переделать?

          Зачем? Они и так нормально сделаны. Мелкие правки по составу войск быть может, но только после финальных патчей.
             PV-FoX
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 December 2013, 12:47

            K0rw1n не, вот посмотри как римлян нарисовали
            To view the link Register
            вообще огонь))
            Если римлян не будешь делать, то совместимость с этим римским модом была очень кстати
               agnez
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 December 2013, 12:50

              K0rw1n

              что часть названий взято прямиком из иврита.


              Это не иврит а арамейский, хотя и очень похоже.
                 RaSaP
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 December 2013, 13:19

                Ну, на арамейсков в древнем Израиле тоже говорили, так что влияние на иврит он оказал. Просто понравились названия, очень похожие на ивритские и по звучания и по смыслу. жаль нет озвучки на древнефиникийском для карфагена, было бы прикоьно услышать команды карфагенских офицеров "кадима истаэр" ( в атаку), "ахарай" ( за мной)
                   Dezperado
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 December 2013, 13:25

                  RaSaP 24 December 2013, 13:19

                  Ну, на арамейсков в древнем Израиле тоже говорили, так что влияние на иврит он оказал. Просто понравились названия, очень похожие на ивритские и по звучания и по смыслу. жаль нет озвучки на древнефиникийском для карфагена, было бы прикоьно услышать команды карфагенских офицеров "кадима истаэр" ( в атаку), "ахарай" ( за мной)

                  Есть, и опять таки в ЕБ. Давно уже существует Voicemod (висит в теме сабмодов для РС2), можно оттуда вытащить и вставить. Но вот "кадима истаэр" ( в атаку), "ахарай" ( за мной), я что-то там не встречал.
                     RaSaP
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 December 2013, 13:34

                    ну, не всё должно быть буквально скопировано, плюс произношение, которое кораздо тяжелее восстановить чем транскрипцию. встречал в некоторых происведениях посвященных Карфагену, заимствования из современного иврита, как то воинские команды, звания, обращения. интересно это реально восстановлено или фантазии авторов, типа Карфаген = семиты = евреи = иврит.
                       K0rw1n
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 December 2013, 13:48

                      Не совсем иврит. Пунийский отличался от финикийского, хотя был всего лишь его диалектом. Но основные формы у финикийского, пунийского и древнееврейского (а также иврита) общие.

                      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                      Dezperado когда появится возможность вставлять звуки и музыку в игру - обязательно voise-пак из ЕБ во второй рим вставлю.
                         nnn900
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 24 December 2013, 13:54

                        K0rw1n
                        Камрад, а нет ли в планах сделать морскую пехоту для разных культур, чтобы комплектовать экипажи боевых кораблей, например в двух вариантах для культуры- легких для малых кораблей и тяжелых для крупных (в основном по наличию разного типа щита и основного вооружения)?
                        Поясню - на данный момент экипажи кораблей составляют сухопутные юниты, просто прописанные на корабли, что у того же Рима например вызывает появление боевых кораблей с экипажем из триариев, то же и для греков, египтян - корабли с нубийскими копейщиками. А так же существующая система плодит огромное количество различных типов этих кораблей, созданных по сути искуственно.
                          • 71 Pages
                          • « First
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:32 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite