Всё правильно. Со стороны виднее. Ибо у художника глаз замыливается.
Но, нарисовать большую картинку это одно, а иконку, это совсем другое. Существуют технические ограничения.
Как известно, при работе с иконкой мы ограничены самим размером пикселя и самой иконки. Вы прекрасно знаете, что меньше пикселя ничего не существует, в цифровой графике, разумеется

. Значит, задачу надо решать, с учётом этого минимума.
Первый вариант. Пиксель можно уменьшить только зрительно путём
сложения двух пикселей с последующим сведением цвета и контрастности. А, это
потеря качества цвета, контрастности и резкости, но при этом мы можем
добиться необходимой формы и его размера.
Другой вариант, простое
растягивание градиента.
Потеря формы и его размера, но сохранение
качества цвета, контрастности и резкости.
Так, как первый вариант, в нашем случае менее приемлем, то мы остановимся на втором. Приведу пример визуально. Три варианта с разным размером головы. Как, говорится. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.
![Imp]()
Вы заметили, что иконки стали лучше. Мягче и натуральнее. Это потому, что я начал лучше понимать технологию работы с пикселями. До работы над этим модом я понятия не имел

. Но, имея багаж художественного опыта, получилось освоить и это. Хотя и
не в идеале 
.
![Imp]()
На счёт худобы или полноты, спорить не буду. Скорее всего. Но, я вроде бы не растягивал по горизонтали модели.

Я меняю части тела и предметы. Ретуширую складки и тени. Могу увеличить голову по своему усмотрению, как левису. Мне он показался очень странным с такой маленькой головой. Но растягивать торс, не приходилось.