Community Imperial: [Саб Мод] Westeros Realms Mod - Сообщество Империал




KhanBagatur

[Саб Мод] Westeros Realms Mod

Саб Мод по Битве королей
Theme created: 18 November 2013, 10:11 · Author: KhanBagatur
Views:
 146 289

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 t1aro
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 March 2017, 21:21

Imp



Westeros Realms Mod 0.451



Действие сабмода происходит к концу книги "Битва королей". Станнис Баратеон во главе присягнувшего ему войска покойного Ренли на полпути в Королевскую Гавань. После возвращения Теона, Бейлон Грейджой провозгласил себя королём Железных островов и решив сначала отомстить Старкам, отправил армию во главе с братом на Север. Робб Старк разбил наспех собранное войско Стаффорда Ланнистера и заняв несколько замков на севере Западных земель, оказался в шаге от удара по Бобровому Утёсу. Тайвин Ланнистер в самом центре Речных земель ещё не решил, форсировать ли Красный зубец или отправиться в Королевскую Гавань, где пытается выстроить оборону его сын Тирион. Фреи, удача ещё не отвернулась от Юного волка, как и честь - возможно стоит напомнить Старкам о данных обещаниях и выдать дочь лорда Переправы за короля Севера, и если он не сдержит своё слово,.. сыграть Рейнов из Кастамере. Тиреллы после смерти Ренли Баратеона не поддержали Станниса, чего не скажешь о некоторых их вассалах, и во главе своего огромного войска они могут стать как значительным подспорьем для любого из королей, так и сыграть в своих собственных интересах. На далёком юге дорнийцы пылают гневом и жаждой мести за жестокое убийство Элии Мартелл и её детей, возможно Ланнистерам настал час "заплатить по своим долгам". Лиза Аррен хранит нейтралитет в войне, но быть может лорды Долины смогут убедить её помочь родне? или "другие" интересы заставят поступить иначе.

  • Улучшенная карта,
  • 4 короля,
  • 3 грандлорда,
  • "медлительный" лорд Фрей,
  • большое количество новых персонажей,
  • сюжетные скрипты,
  • небольшое обновление юнитов.

Новый виток игры престолов начался!



Скриншоты статегической карты:
Spoiler (expand)


Скриншоты тактики:
Spoiler (expand)



Установка мода стандартная - в папку mods

Ссылки:

0.451
:
Гугл-диск - To view the link Register
Яндекс-диск - To view the link Register

Старые версии:
Spoiler (expand)



To view the link Register
     Kiramund
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 July 2015, 16:32

    t1aro 12 July 2015, 18:39

    Также запостили картинки с пятью картами на возможные кампании, первые три на патч 0.5, а последние две думаю будут в последующих версиях.
    Spoiler (expand)


    Пожалуй две последние карты будут самыми интересными...Собственно выскажу мои догадки насчет этих карт
    1)
    Imp
    Расстановка сил на этой карте примерно совпадает со второй половиной "Битвой королей": Станнис уже владеет Штормовыми Землями, Роб Старк захватил Эшмарк, Крэг и продолжает грабить Западные земли, Железнорожденные захватили Ров Кейлин и Темнолесье и Торрхенов Удел
    2)
    Imp
    Ну тут уже расстановка сил примерно совпадает с концом "Танца драконов": На Севере Болтоны воюют со Станнисом(плюс там все еще железнорожденне и насколько я понимаю верные Старкам дома, согнанные в одну фракцию(типа Мандерли, Риды и.т.д)
    В Речных землях Фреи пытаются подчинить себе оставшихся верными Молодому Волку и Талли дома, также согнанные в одну Фракцию(Блэквуды, Маллистеры и.т.д)
    В Штормовых Землях уже действует Золотые Мечи и Коннингтон
    Ну а Арбор и Щитвые острова захвачены железнорожденными
       t1aro
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 July 2015, 02:27

      bitterhowl 14 July 2015, 19:22

      Можно подробнее, почему он самый-самый?


      Интересная расстановка сил, обилие персонажей, через чур местами, и всё же + среди вышедших сабмодов, более менее интересные скрипты есть только в нём, но очень большие надежды теперь на ваш мод в этом плане.
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 July 2015, 16:05

        А можно файл campaign_script.txt сюда выгрузить? По большому счету я собираю себе хорошие скрипты из разных модов, либо учусь на их примере. Вообще это не сложно - собрать все в один файл. Просто конкретные скриптованные события меня меньше радуют, вот случайные или скрытые это гораздо лучше, или когда механика игры меняется - еще лучше. Вот в Вестерос 1.0 будет система трейтов интересная, читал про нее, странно, что раньше не было такого, это же просто сделать - добавляют дерево индивидуальных умений и навыков, врожденных. То есть раньше любой генерал мог прокачаться, участвуя в битвах, но в жизни же не так, Ходор не станет Тайвином даже после 1000 битв. Это очень здраво, и достаточно просто реализуется, только триггеров много надо рожать и привязывать их к имеющимся триггерам повышения навыковкомандования/управления. У них большое дерево будет, но реально достаточно 2 параметра - физическое состояние (атлет, или обычный, или болезненный) и умственное (способный, обычный и тугодум). К первому привязать навыки индивидуального боя и здоровье, ко второму - командование и управление. Ну для начала, а лояльность и вредные привычки это уже во вторую очередь решать.
           BrowBreaker
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 July 2015, 20:20

          А можно узнать-каков прогресс в моддинге Ветров Зимы?
             t1aro
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 July 2015, 01:51

            bitterhowl 18 July 2015, 16:05

            А можно файл campaign_script.txt сюда выгрузить? По большому счету я собираю себе хорошие скрипты из разных модов, либо учусь на их примере. Вообще это не сложно - собрать все в один файл. Просто конкретные скриптованные события меня меньше радуют, вот случайные или скрытые это гораздо лучше, или когда механика игры меняется - еще лучше. Вот в Вестерос 1.0 будет система трейтов интересная, читал про нее, странно, что раньше не было такого, это же просто сделать - добавляют дерево индивидуальных умений и навыков, врожденных. То есть раньше любой генерал мог прокачаться, участвуя в битвах, но в жизни же не так, Ходор не станет Тайвином даже после 1000 битв. Это очень здраво, и достаточно просто реализуется, только триггеров много надо рожать и привязывать их к имеющимся триггерам повышения навыковкомандования/управления. У них большое дерево будет, но реально достаточно 2 параметра - физическое состояние (атлет, или обычный, или болезненный) и умственное (способный, обычный и тугодум). К первому привязать навыки индивидуального боя и здоровье, ко второму - командование и управление. Ну для начала, а лояльность и вредные привычки это уже во вторую очередь решать.


            To view the link Register
               t1aro
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 July 2015, 04:20

              Вывесили список провинций.

              Spoiler (expand)
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 July 2015, 15:47

                у меня в моде список почти идентичный
                   GlebKhlebunov
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 December 2015, 20:13

                  А как скачать этот мод? У меня только файл блокнот. Мб его надо перенести куда нибудь? Очень хочу поиграть но не знаю как( Помогите пожалуйста)
                     BrowBreaker
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 February 2016, 08:58

                    Ссылка на версию мода 0,451 (обновленная)
                    To view the link Register
                       Yalfetaar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 April 2016, 18:06

                      Как впечатления о моде? Я давно качал 0.4 версию, понравилось, что портреты рисованные, а не из сериала взяты. Кроме этого есть какие-либо существенные отличия от других модов? :)
                      Стабилен он?

                      Новая версия не хочет запускаться. Идет экран загрузки из оригинальной Меди, потом желтый треугольник. С 0.4 такого не было. Может имеются какие-то хитрости для запуска?

                      Решил эту проблему. Просто по глупости переименовал папку с модом, лишний пробел - и пути не могло найти к файлам :)
                      Запустилось, должно работать, но... На экране выбора фракций карта из ванильной Меди, хотя в предыдущей было адекватно показано размещение Домов Вестероса. У меня одного так или это фича такая?)
                        • 3 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:33 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite