Community Imperial: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Theme created: 07 December 2013, 16:26 · Author: Савромат
Views:
 1 922 876

  • 787 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 15 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 November 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Особенности (Reveal)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)


Установка (Reveal)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - To view the link Register.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Spoiler (expand)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
To view the link Register.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Spoiler (expand)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Spoiler (expand)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Spoiler (expand)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Spoiler (expand)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Spoiler (expand)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Spoiler (expand)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Spoiler (expand)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Spoiler (expand)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Spoiler (expand)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Spoiler (expand)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Spoiler (expand)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Spoiler (expand)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Spoiler (expand)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Spoiler (expand)

- при подписке в Steam:
Spoiler (expand)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 November 2019, 17:53

       valerius007
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 January 2014, 20:32

      Chernish 04 January 2014, 19:31

      nicksander
      Бросают

      Бросают так, что 4-5 отрядов выносят 2-4 фаланги не вступая в ближний бой
         eyjr33
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 January 2014, 21:34

        Такой вопрос по чистому Divide Et Impera (последней обновы) :

        Играя за Понт и прокачав ветку на казармы 4лвл обнаружил что нельзя нанять "Легионеров в Тораксах" !!! (название их если с руссиком играть) стоят они 850 , короче в пользовательских сражениях они есть в мечниках и у генерала , с компании же их можно нанять только как генерала, я просто в ШОКЕЕ что их нельзя нанять ...... ради них только и играл за Понт , ибо мечники по сравнению с другими греческими фракциями у Понта не очень.
        Это косяк разрабов, или что же не так ? за остальные фракции всё норм нанимается что есть в пользовательском сражении, но наверное Легионеры в Тораксах не наймутся, они есть у нескольких фракций
           eyjr33
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 January 2014, 23:57

          agnez всё понял про луков, спс

          нее , туплю чёто я , ничего я не понял )))
          я скачал файлы с твоего поста №121, установил как надо, удалил DEI ну который с твцентра качнул, да, появились новые юниты, НО, проверил ВСЕХ лучников ВСЕХ фракций в пользовательском сражении и дальность как была 140 у варваров и 125 у остальных всех фракций так осталось, а вот боеприпасы увеличились.
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 January 2014, 08:12

            Ещё раз все проверил с дальностью луков, изменения есть. :025:

            Вариант с новой версией суб-мода Expanded Carthagian Roster (update v.06j), кроме того, для суб-мода Akuru Auxillia Unit Pack прописано появления юнитов ауксилии после изучения теха "профессиональная армия". Добавлен фикс от Дрездена, исправляющий баг с традициями, приводивший к вылету при переходе хода.

            To view the link Register
               Danya82
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 January 2014, 08:32

              А эта версия будет работать с 8.0 патчем? Если нет, то можно пожалуйста выложить для патча 8.0
                 piok3ak
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 January 2014, 10:48

                уважаемый агнез, а с предыдущей твоей сборкой - эта совместима?
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 January 2014, 12:53

                  Danya82

                  А эта версия будет работать с 8.0 патчем?


                  Без понятия.

                  Danya82

                  Если нет, то можно пожалуйста выложить для патча 8.0


                  У меня игра пропатченная до 8.1, и все моды адаптированы именно к этому патчу.

                  piok3ak

                  а с предыдущей твоей сборкой - эта совместима?


                  Должна быть совместима.

                  -----------------------------------

                  Удалось совместить с DеI мод Kint Unit Pack от камрада K0rw1n, правда в очень обрезанном виде. Пришлось практически полностью удалить испанскую и африканскую части части юнит-пака, АОR тоже сильно урезан. Выкладывать её без разрешения автора не буду.
                     Rampa
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 January 2014, 13:02

                    Agnez

                    Quote

                    Вариант с новой версией суб-мода Expanded Carthagian Roster (update v.06j), кроме того, для суб-мода Akuru Auxillia Unit Pack прописано появления юнитов ауксилии после изучения теха "профессиональная армия". Добавлен фикс от Дрездена, исправляющий баг с традициями, приводивший к вылету при переходе хода.

                    Поставил, игра вылетает (стим версия). Подскажите с чем может быть связана эта проблема патч 8,1. Модов нету никаких, только изменил количество ходов с 1 - до 24-ех.
                       valerius007
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 January 2014, 13:32

                      Danya82 05 January 2014, 08:32

                      А эта версия будет работать с 8.0 патчем? Если нет, то можно пожалуйста выложить для патча 8.0

                      ДА,на английской версии всё работает,для русской версии как всегда "позади планеты всей"

                      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                      Rampa 05 January 2014, 13:02

                      Agnez

                      Quote

                      Вариант с новой версией суб-мода Expanded Carthagian Roster (update v.06j), кроме того, для суб-мода Akuru Auxillia Unit Pack прописано появления юнитов ауксилии после изучения теха "профессиональная армия". Добавлен фикс от Дрездена, исправляющий баг с традициями, приводивший к вылету при переходе хода.

                      Поставил, игра вылетает (стим версия). Подскажите с чем может быть связана эта проблема патч 8,1. Модов нету никаких, только изменил количество ходов с 1 - до 24-ех.

                      В этом и проблема,в самом моде Divide Et Impera количество ходов в год уже измененно,пытаясь изменить кол-во ходов наступает неизбежный конфликт с самим модом, и всё ломается. Игра(пиратка)версия 8.0 + полный пак от генерала Agneza + русс.локализация от генерала Chernish = стабильная работа на компе ниже среднего.
                      P.S. Правда не владея Английским яз. приходится довольствоваться только игрой за Рим,более-не менее там понятно...
                         nicksander
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 05 January 2014, 20:11

                        Уважаемый Снеrnish! У меня установлен через Steam официальный Divide et Impera. Римские легионеры как не бросали,так и не бросают пилумы. Или это только у меня? Возможно дополнительные моды устраняют эту проблему .Если "да", то какие. С уважением.
                          • 787 Pages
                          • « First
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite