Community Imperial: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Theme created: 07 December 2013, 16:26 · Author: Савромат
Views:
 1 922 350

  • 787 Pages
  • « First
  • 372
  • 373
  • 374
  • 375
  • 376
  • Last »
 15 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 November 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Особенности (Reveal)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)


Установка (Reveal)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - To view the link Register.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Spoiler (expand)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
To view the link Register.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Spoiler (expand)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Spoiler (expand)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Spoiler (expand)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Spoiler (expand)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Spoiler (expand)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Spoiler (expand)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Spoiler (expand)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Spoiler (expand)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Spoiler (expand)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Spoiler (expand)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Spoiler (expand)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Spoiler (expand)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Spoiler (expand)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Spoiler (expand)

- при подписке в Steam:
Spoiler (expand)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 November 2019, 17:53

       Vault_boy
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 December 2019, 01:33

      Подскажите, на вкладке торговли вместо значков белые квадраты, в чем может быть проблема?
         gurvinek2005
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 December 2019, 19:10

        Добрый день! В связи с переводом исторических событий с 278 по 55 года до н.э. в моде (остальные 150 лет еще в стадии перевода :0142: ) обновлен русификатор. Кто его использует в игре вот ссылки на скачивание - To view the link Register.
        Всем удачной игры и побед! :046:
           Alexander_Pirozhkov
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 December 2019, 15:24

          Userthem1 17 November 2019, 11:14

          Это что за маразм, чёрт подери?
          Я многое слышал про сложность этого мода, но эта сложность достигается способом, самым тупым и самым ленивым - читингом в пользу ИИ
          В первую очередь это плюс к казне и скорости найма. Это как-бы повышает сложность, но это приводит к маразму наподобие этому :
          .Эпир. Один городишка - Апполония. Две полные армии, одна полная флотилия. Через editsf посмотрел сколько у них казна : 59439 :023:
          .Я - Рим. 8 полных провинции. Пять из которых экономически развиты на 3-4 уровнях. Содержание пяти армии полностью высасывает всю экономику. Казна : 279 :030:
          И это на сложности normal. А на легендарке что будет? :facepalm: :facepalm:

          Нужно различать понятия : сложная игра и маразматичная игра.
          Если кому-то нравится маразматичная - нет вопросов. Если кому-то нравится сложность - этот мод не для вас.

          Но можно и ручками поправить. Чем я и займусь

          Но я просто не понимаю... Та же ситуация что и с Roma Surrectum : большая команда разработчиков, но элементарно не могут избавиться от читинга ИИ.
          В RS абсолютно всё держалось за счёт двух скриптов : денежного и спавнящего армии. Убрать эти два скрипта - ИИ абсолютно мёртв, ни на что не способен.
          Но длительная и тщательная балансировка может позволить избавиться от этих скриптов и сделать ИИ жизненноспособным более чем.
          Это я и сделал в далёком 2014 году, и это продлило мой интерес к RS на 3-4 года, потому что игра из маразматичной, превратилась в сложную. И интересую.
          В первый раз это заняло у меня недели две ~ часов 20 и это при том, что только начал учиться моддингу, а во второй раз, после выхода RS 3.1, буквально 5-6.
          Полагаю, что подобное возможно и с DeI. Ведь это не я такой молодец, а разрабы просто забили большой болт на очень важную составляющую...
          У этого мода огромное количество интересных решении и плюсов, но упомянутый выше минус, к чёрту перечёркивает все плюсы.
          *Если конечно вы не любитель маразматичной игры. Тогда, продолжайте играть с удовольствием. :)

          .
          Следующее уже не относится к этой теме, но всё же : балансировал ли мод кто-нибудь?
          Можете помочь с поиском параметров, влияющих на читинг для ИИ, т.е. какие-то скрипты вроде add_money (из Rome 1)?
          Сейчас копаюсь в campaign_difficulty_handicap_effect_tables


          P.S. Для всех отмечу ещё раз : кому-то нравится сложность, а кому-то маразматичность. Вопросов нет - каждому своё.
          Не надо говорить о плюсах и минусах. Это не имеет ни малейшего смысла. Надо просто сделать так, чтобы каждый мог получить что хочет.
          Любит человек фетиш - пускай получает. Любит реализм - пускай получает, но в данном случае придётся попотеть ради того, чтобы получить сложность.



          А не поделитесь с нубами наработками по RS3?)
            [Максим_Галай]

            Remote user

            Date: 17 December 2019, 14:05

            Можно ли каким-то способом начать игру за этолийский союз?
               Максим_Рамазанов
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 December 2019, 14:12

              Есть способ поирать за Этолийский союз в большой компании?
                 LeruoHep
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 December 2019, 19:32

                У DeI появился свой сайт To view the link Register в лаконичном стиле, но выглядит довольно-таки симпатично. На сайте есть ссылки на другие ресурсы DeI-Team: steam, youtube, TWCenter и проч.
                   Игорь_Глущенко
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 December 2019, 15:05

                  Почему когда я строю фалангу то солдаты кричат и махают копьями и потом строй снимается сам по себе? Тоже самое и с дисциплинарным строем у римлян только они не орут и радуются а просто постоят в этом строю не много а потом он сам по себе выключается. И фаланга короткими копьями вообще не включается.
                     art1993koz
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 December 2019, 09:23

                    мда. поставил значит мод, открыл вроде все ничего. много новых офигенных штук, новшеств и разных очень приятных мелочей... напал на эпир, отряды мечников не могут подойти к гоплитам, и замертво падают в метрах трех от них. Найс анимация!) удалил сходу
                       OPTSION
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 December 2019, 17:53

                      Народ.Всем добра желаю под занавес уходящего года.Я конечно сейчас при наличии свободного времени играю в ПУР(очень качественный мод кстати), НО 2,5К часов в ДеИ никуда не делись,более того - иногда продолжаю играть в ДеИ(лаунчер позволяет теперь менять моды за 3-5 минут). Так вот. Пару слов в защиту ДеИ. ДеИ - это не сабмод, затрагивающий все аспекты игры.ДеИ - это КОМПЛЕКС сабмодов(их десятки) которые могут изменить геймлей и анимацию КАРДИНАЛЬНО. И это будет тот же ДеИ.Итого: если кто-то зашел, установил ДеИ, поиграл 2 часа и удалил - он по факту в ДеИ и не играл. О чем то можно будет разговаривать когда человек начнет понимать чем отличается геймплей и боевка ДеИ Хардкор(Дрезден) от геймплея и боевки ДеИ реализма(Сципио), с учетом дополнительных сабмодов боевки Кама, которые подходят ко всем основным версиям ДеИ, но вносят свои коррективы. Плюс такие мелочи как игра в 4 хода в год или 12 ходов в год. Плюс какие именно версии именных легионов стоят, плюс коррекция под себя империума для проведения реформ(такие сабы тоже есть) и т.д. и т.п. Засим откланялся. :046:
                         Данил_Пушкин
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 December 2019, 20:34

                        Знает кто работа на модом ещё идёт?
                          • 787 Pages
                          • « First
                          • 372
                          • 373
                          • 374
                          • 375
                          • 376
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite