Community Imperial: Dragon Age: Inquisition - Сообщество Империал




Морандир

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition
Theme created: 29 May 2012, 17:39 · Author: Морандир
Views:
 96 792

  • 38 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 3 
 Varulven
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 February 2014, 17:53

Imp
Dragon Age: Inquisition (англ. Век дракона: Инквизиция) — компьютерная ролевая игра, продолжение серии Dragon Age в жанре фэнтези, разработкой которой занимается канадская студия BioWare. О продолжении этого проекта разработчики объявили ещё в конце мая 2011 года на своей страничке в Твиттере. После окончания работы над второй частью игры, игра находится в стадии разработки. Официальный анонс состоялся 17 сентября 2012 года. Дата выхода игры запланирована на осень 2014 года на PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4.

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции.

Персонажи игры:

Варрик Тетрас — гном-авантюрист из влиятельной торговой фамилии гномов-«наземников». После событий Dragon Age II присоединяется к Инквизиции.
Кассандра Пентагаст — искательница истины, которая допрашивала Варрика в Dragon Age II. Также присоединяется к возрождённой Инквизиции.
Вивиенн — маг из Орлея, которая была кандидатом на пост Первого Чародея, но из-за растущей политической напряжённости в стране ей пришлось уехать и присоединиться к Инквизиции, чтобы помочь своим собратьям-магам.
Железный бык — коссит, командир отряда наёмников.
Флемет — могущественная ведьма из предыдущих частей серии.
Морриган — дочь Флемет. Бывшая спутница Героя Ферелдена, протагониста Dragon Age: Origins.


To view the link Register
     Морандир
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 July 2014, 12:02

    Dragon Age: Inquisition — Жозефина
    Наконец-то BioWare предоставили информацию о третьем советнике Инквизитора - загадочной Жозефине.
    To view the link Register
       Хомяк
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 July 2014, 16:57

      На англоязычной странице raptr BioWare рассказали о новых деталях, касающихся персонажей своей новой игры — Dragon Age: Inquisition. В общем и целом в игре будут иметь место восемь романов — два из них будут доступны только определенной расе. Один из таких романов будет являться связью Инквизитора с персонажем, не входящим в состав команды и не принадлежащим к советникам, в число которых входят Каллен, Лелиана и Жозефина.
      Помимо этого, впервые в серии игр Dragon Age будет возможным обнять вашего соратника. Какое влияние и на что окажет этот жест, разработчики пока не распространяются. Но скорее всего таким образом можно оказать сочувствие или же заявить о своей симпатии. Возможно то, что разные персонажи в зависимости от ситуации будут по разному реагировать на попытки сблизиться.

      Также разработчики поведали еще кое-что, касаемо Инквизитора человека. Человеческие персонажи, не обладающие магией, будут иметь дворянское происхождение — также, как и в Dragon Age: Origins. Гномы-инквизиторы будут происходить с поверхности. Модель персонажа кунари будет выше и больше человеческой, но персонаж будет не таким большим, как Железный Бык.

      Собственные рога можно будет индивидуализировать. Также будет много опций по унификации персонажей. Во время создания персонажа можно будет посмотреть, как он будет выглядеть непосредственно в самой игре, в так называемом In-Game-Lighting-Preview. Кроме того, кунари не могут носить шлема.

      Новости есть и по системе одобрения. Теперь не удастся завалить соратников подарками, не обращая внимания на их предпочтения. Главный герой может помочь членам своей команды в достижении их целей и, таким образом, сделать их счастливее. Если же вы разругаетесь с ними, то они вполне могут покинуть команду. Система одобрения советников работает иначе, нежели соратников.To view the link Register
         Varulven
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 July 2014, 17:03

        Хомяк

        В общем и целом в игре будут иметь место восемь романов — два из них будут доступны только определенной расе. Один из таких романов будет являться связью Инквизитора с персонажем, не входящим в состав команды и не принадлежащим к советникам, в число которых входят Каллен, Лелиана и Жозефина.

        В общем,как-то нет среди спутников инквизитора тех кто вызывает желание завести с ним(ней) тесные дружественные отношения... Посмотрим может в ходе игры появиться-таки интересный "объект желания"...
           KiLLiN Joke
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 July 2014, 16:29

          Вторая часть демо с Е3: замок Редклифф

          что-то понравилось, что-то не очень, но в целом положительные впечатления, продолжу следить все-таки
             Хомяк
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 July 2014, 22:27

            В Dragon Age: Inquisition может закончиться война магов и храмовников
            Если в Origins главной проблемой всей игры были порождения тьмы, то во второй части это место занимает противостояние магов и храмовников, которое никуда не делось и в Inquisition.
            И, как говорят BioWare, мы сможем завершить это противостояние. Как, какой ценой, и будете ли вы вообще это делать — ваш выбор.To view the link Register
            To view the link Register
               Морандир
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 July 2014, 10:35

              Dragon Age: Inquisition — Raptr. Вопросы и ответы
              To view the link Register

              Предупреждаю: многабукафф.
                 KiLLiN Joke
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 July 2014, 11:24

                Выдержки из ссылки Морандир

                Quote

                В: Будет ли Морриган потенциальной ЛИ?
                О: Нет. Будь оно так, многие фанаты DA:O сожгли бы меня заживо [Марк].

                Varulven, с вас керосин и колья, с меня маски, вилы и факелы

                Quote

                В: Смогут ли разбойники использовать мечи, как в DA:O или только кинжалы?
                О: От кинжалов до очень больших кинжалов [Марк]. Только кинжалы, однако некоторые из них довольно-таки длинные [Майк]

                Разумеиццо, у них мозгов не хватило на осознание того, что разбойник во всякой нормальной РПГ должен иметь широкий выбор легкого оружия от шпаг до копий и топориков, кинжалы - омфг, дись изь со кул

                Quote

                В: Будет ли в игре мабари, которая сможет помогать нам во время сражений? Если да, то как полноценный компаньон в DA:O или как навык призыва в DA2?
                О: Никаких мабари в сражениях [Mark]

                * чешет за ухом Разбоя, пса из ДАО, названного в честь реального прадедовского сторожевого барбоса* Бюджета не хватило или уже и зоофилы на форумах приставать начали?

                Вообще большинство вопросов разной степени идиотизма, ответы им под стать - не знаю, не скажу, возможно, псаки-стайл в общем. Из хорошего - улучшенная кастомизация персонажей и не вполне ясная система контроля территорий и влияния на спутников и компаньонов, из плохого - большинство знакомых персонажей не удостоятся даже камео, судя по ответам в данных текстах ( ну, ессесно, кроме Морри, Лёли, Каллена и прочих наиболее фапаемых популярных в фансообществе). Все страньше и страньше...
                   KiLLiN Joke
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 July 2014, 13:21

                  Немного конкретики из интервью с Д. Гейдером:

                  Quote

                  Инквизитор-человек любого класса будет иметь знатное происхождение, однако маг оставил его позади, попав в Круг. Кроме того, Тревелиан — марчанин. Как он/она оказались в Орлее будет объяснено по сюжету.

                  Все равно различные предыстории персонажей из ДАО кладут все эти выверты на обе лопатки

                  Quote

                  Если Тревелиану, должно быть, привычно повелевать, то же самое вряд ли можно сказать об Инквизиторах других рас. Дэвид Гейдер поясняет, что руководство Инквизицией свалится на игрока не вдруг и не сразу, так что обретение данного ответственного поста будет последовательным и комфортным.

                  Только бы на занудность а-ля пацан Хоук-к-успеху-шел

                  Quote

                  В очередной раз был поднят вопрос о том, является ли магия крови злом. Здесь встаёт сразу несколько вопросов: что вообще считать злом? Считать ли злом инструмент, с помощью которого легко его творить? Говорим ли мы о жертвоприношениях? Управлении разумом? Но магия крови — не только это. Магия крови — это и филактерии магов, и ритуал Посвящения Серых Стражей. Кроме того, кровь является источником силы для заклинаний более мощным, чем лириум, при этом заклинания магии крови можно творить и с помощью лириума, но не все. Таким образом, магия крови — это самостоятельный тип силы, а не только источник.

                  И в самом деле, какие претензии могут быть у свободных либеральных личностей к одержимым маньякам -сектантам, специализирующимся на контроле над разумом, призвании демонов, опытами над людьми и тому подобными ценными для общества вещами?

                  Quote

                  В отношениях с сопартийцами в «Dragon Age: Инквизиция» не будет направления соперничества, как в Dragon Age II. Система ближе к «Dragon Age: Начало»: если долго-долго кого-то злить — он навсегда покинет ряды Инквизиции. Не говоря уже о том, что некоторых сопартийцев можно вообще не встретить (как Фенриса и Изабеллу в Dragon Age II, например).

                  одна из наиболее ценных и недооцененных фич ДА2 пошла под нож
                  Взято из интервью To view the link Register
                     Haktar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 July 2014, 23:47

                    Гомосексуалисты и бисексуалы в Dragon Age: Inquisition появились, чтобы рассказать игрокам «различные истории»

                    Imp

                    Команда BioWare рассказала о причинах появления в игре Dragon Age: Inquisition возможностей для заведения романов, включая романы с персонажами нетрадиционной ориентации. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики добавили в игру гетеросексуальных персонажей, бисексуалов и гомосексуалистов с целью рассказать игрокам различные истории.

                    Imp

                    «В Inquisition мы включили больше возможностей для романов. Мы приняли это решение и отказались идти на компромиссы. Поэтому у нас в игре появятся возможности для традиционных романов, бисексуальных и гомосексуальных романов. Мне показалось это очень важным, поскольку они позволяют рассказать совершенно различные истории», — объяснил Дэвид Гайдер (David Gaider), главный сценарист серии.

                    Imp

                    В качестве примера «различных историй» Гайдер привел роман с Дорианом, персонажем-гомосексуалистом. По данным Gamebomb.ru, сценарист придумал интригующую историю для этого персонажа, которая объясняет, почему Дориан стал на путь гомосексуалитса.

                    Релиз Dragon Age: Inquisition запланирован на 7 октября. Игра появится на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC.




                    To view the link Register
                       Хомяк
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 July 2014, 10:49

                      Выход Dragon Age: Inquisition был перенесён. Изначально Bioware планировали выпустить игру 7 октября в Северной Америке и 9 октября во всём мире, но исполнительный продюсер, Dragon Age: Inquisition, Mark Darrah перенёс выход игры на Ноябрь.


                      По новым данным игра выйдет 18 ноября в Северной Америке и 21 ноября во всём мире. Как можно заметить, теперь разница между выходом игры в Северной Америке и Остальным миром ровна трём дням.

                      Mark объяснил причину месячной задержки, которая состоит в том что игра ещё недостаточно отполирована. Mark Darrah и вся команда работает над Dragon Age: Inquisition, для того чтобы игры была лучшей, поэтому они приняли решение о переносе даты выхода игры. Вот что говорит Mark Darrah :

                      "Я горжусь тем, что являюсь частью команды, которая очень усердно работает, и которая достигает все поставленные для себя цели. Это привело к завершению работы над огромной частью контента игры, исправлению ошибок, и в целом улучшению игрового опыта. Этот последний отрезок времени мы хотим потратить на тщательную полировку игры. Это обеспечит лучший игровой опыт который вы когда либо получали. Я думаю все могут согласится с тем, что лучше выпускать высококачественный продукт при этом немного отодвинув выход игры."To view the link Register
                        • 38 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Dragon Age Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:34 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite