Community Imperial: Homeworld Remastered - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Homeworld Remastered

Homeworld Remastered
Theme created: 10 March 2014, 16:51 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 10 013

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 1 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 December 2020, 11:18

Homeworld Remastered


Imp


Описание игры:
В 1999 году компания Relic Entertainment выпустила уникальную космическую стратегию в реальном времени Homeworld. В 2015 Gearbox Software представила ремастеринговую версию. Изменению подверглось все, что устарело, и осталось без изменений все, что заслужило за эти годы статус эталона. Итак, нам вновь предстоит построить и развить собственную армаду кораблей, чтобы отправить ее побеждать в эпических космических сражениях. Мы сможем выбирать типы кораблей, варианты развития флота и менять боевую тактику, ориентируясь на особенности ситуации. В нашем распоряжении более трех десятков миссий! В общем мы предлагаем вам скачать Homeworld Remastered через торрент и поиграть самим в эту потрясающею игру.

Особенности Homeworld Remastered:
- усовершенствованная графика;
- поддержка высокого разрешения — HD, UHD и даже 4K;
- современные визуальные эффекты;
- ремастеринговое оригинальное музыкальное и звуковое сопровождение;
- переснятые видеоролики с участием тех же актеров;
- более 100 космических кораблей в доступе.


Скриншоты из игры: (Reveal)




Системные Требования (Reveal)


Особенности игры (Reveal)


Особенности Репарка (Reveal)


To view the link Register
To view the link Register
     Tinder
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 February 2015, 19:50

    Еще один сюжетный ролик Homeworld Remastered Collection
       Tinder
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 February 2015, 18:07

      Homeworld Remastered Collection - первые оценки

      Imp

      Предлагаем вам ознакомиться с оценками сборника Homeworld Remastered Collection, который включает Homeworld Remastered Edition и Homeworld 2 Remastered Edition. Игра поступила сегодня в продажу.
      • Attack of the Fanboy - 9/10
      • Softpedia - 9/10
      • Gaming Nexus - 9/10
      • IGN - 9/10
      • IncGamers - 9/10
      • God is a Geek - 9/10
      • Meristation - 8.8/10
      • Lazygamer - 8.5/10

      To view the link Register
         Sigurðr
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 March 2015, 12:22

        Седой древности статья из ЛКИ. В помощь прохождения этой отличной игры :006:
        To view the link Register
           alandon
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 March 2015, 20:03

             stadnichenko
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 March 2015, 10:47

            Скачал, установил, играю. Красота. Первый раз играл в неё в общаге на чужом компе 16 лет назад. Не ходил на пары, играл пока никого не было. И так пока не прошёл. То же и сейчас - жена за уши отдирает от компа - давненько такого не было.

            На мой взгляд - одна из лучших RTS всех времён - красивая музыка, увлекательнейший сюжет, тактика вообще супер - одну и ту же миссию можно пройти в хлам, а можно почти без потерь. И перепрохождение миссий не утомляет, а даже наоборот - хочется добиться ещё лучшего результата, дабы сберечь корабли и ресурсы.

            Sigurðr
            Спасибо, статья интересная. Автор только мало внимания уделил построениям кораблей. На самом деле правильное построение может решить ход всего сражения - задашь эсминцам логичное вроде для них линейное, и они "спотыкаться" друг за друга начинают и ломают строй, а задашь "шар" - и просто живая крепость получается. Так же и с истребителями, причём для разного типа годится только своё построение - ионными лучевыми корветами наиболее подходит построение стена - настоящий аннигилятор вражеской мелочи, зато при остальных построениях они гораздо менее эффективны. В общем надо почаще экспериментировать.
               Tinder
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 April 2015, 18:55

              Homeworld Remastered Collection выйдет в рознице

              Imp

              Homeworld Remastered Collection была доступна для покупки в онлайне с конца февраля, но теперь переиздание выйдет в рознице, благодаря сделке между новым владельцем права на серию Gearbox и компанией Ubisoft. Дата релиза на физических носителях эксклюзивно для PC намечена на 7 мая.

              Напомним, что коллекция может предложить ремастеринг-версии Homeworld и Homeworld 2, оригинальные игры и доступ в мультиплеерную Steam-бету стратегии. Ну а приобретение коробочной версии предоставит вам цифровую копию саундтрека дилогии и цифровой артбук.
              To view the link Register
                 Cerber
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 May 2016, 18:57

                Homeworld: Remastered ждет крупное обновление

                После долгой засухи Homeworld: Remastered Collection наконец-то получит довольно весомый апдейт, который внесет радикальные изменения в формации флотов, а также добавит артиллерийскому оружию баллистику. О, и еще поправят много багов. Согласно To view the link Register, апдейт разрабатывается уже полгода, а работу над ним ведет маленькая команда в недрах Gearbox Software. Впрочем, официальной даты релиза у него пока нет.

                «Мы не отлипали от этого патча в течение шести месяцев, из-за чего может создаться впечатление, будто мы не уделяли ему должного внимания, но это не так», – говорит сотрудник Gearbox Дэйв Итон (Dave Eaton), отвечая на жалобы игроков, недовольных тем, что Homeworld получает недостаточно пострелизной поддержки.

                Обновление затронет многие из этих жалоб, но самым главным нововведением будет система формаций, отвечающая за то, как корабли собираются вместе и самоорганизуются. Разработчики хотят сделать «умную» систему, которая будет автоматически перегруппировывать формацию в зависимости от расы и типа каждого юнита. К примеру, Итон иллюстрирует, как различия в системах вооружения будут влиять на поиск места в формации у вэйгровских «разрушителей» и их кушанских аналогов.

                Еще одно большое изменение – это добавление артиллерийскому оружию правильной баллистики. Снаряды теперь будут управляться настоящей физикой, т.е. выстрел мимо противника может угодить в того, кто находится позади цели. Более того, некоторые выстрелы будут давать осечку, из-за чего снаряды будут очень сильно отклоняться от цели. Это, похоже, большой шаг вперед по сравнению с прежней системой, у которой попадание снаряда в цель определялось при помощи простого генератора случайных чисел.

                Gearbox обещает поправить и другие вещи – к примеру, то, как формации перемещаются в космосе. Разработчики заявляют, что теперь игрокам нужно будет заново привыкать к более крупным формациям, которые из-за своего размера станут менее маневренными. Кроме того, обещается много «багофиксов» и изменений в балансе, призванных сделать впечатления от игры в Homeworld: Remastered Collection еще более приятными.

                «Мы буквально рвем свои задницы, чтобы сделать этот апдейт, – говорит Итон. – И я надеюсь, что результатами все останутся довольны».

                О том, сколько времени займет доработка обновления, ничего сказано не было, но, по словам Итона, процесс достиг «финальной стадии». Будем надеяться, что под этой фразой кроется слово «скоро».
                To view the link Register
                   Cerber
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 November 2016, 22:06

                  Homeworld Remastered – патч 2.0!

                  Итак, спустя без малого год ожиданий и полгода напряжённой разработки создатели ремастера выкатили новый ПАТЧ! Причём, в отличии от предыдущий версий, изменения впечатляют размахом, так что главный номер версии поднят вполне обоснованно. Из наиболее интересных и приятных новшеств можно отметить следующие:
                  • Наконец-то реализована полноценная поддержка построений. Более того, в едином стою могут оказаться и хв-двушные звенья! Кроме того, при объединении в строй разнотипных кораблей они выстраиваются в соответствии со своими возможностями и характеристиками.
                  • Вторым давно ожидаемым изменением стала честная баллистика – вероятность попадания снарядов теперь определяется не броском кубика, а курсом и скоростью цели в купе с величиной упреждения. С учётом предыдущего пункта обновлённый ХВ1 по ощущениям стал куда ближе к классике 99-го года, и это несказанно радует!
                  • Теперь более продуманно расставляются приоритеты при целеуказании – при атаке вражеской группировки корабли выбирают себе цели, против которых они лучше всего заточены.
                  • Изменилось поведение кораблей в бою – например, заходя на цель, штурмовики могут притормаживать, чтобы успеть сбросить больше снарядом, а отстрелявшись, набирают скорость, удирая от заходящих в хвост истребителей.
                  • Переработаны и тактики – разделены поведенческие реакции на вражеские корабли и распределение мощности корабельного реактора на орудия и двигатели. Теперь, к примеру, ничего не мешает совместить выдерживание дистанции с поливанием врага со всех стволов, или наоборот – юление перед самым носом.
                  • Появилась возможность создавать замкнутые маршруты движения, идеальные для патрулирования.
                  • Для захвата теперь можно указывать сразу несколько целей! Кроме того, абордажные корветы прекращают преследование, если цель пропала с сенсоров.
                  • Игра в значительной степени перебалансирована для большего соответствия друг другу флотилий разных эпох. С полным списком изменении можно ознакомиться на To view the link Register (разработчикам в этом плане здорово помогли энтузиасты), из основного – истребители и корветы стали прочнее и дешевле, их лимит теперь считается по кораблям, а не звеньям, увеличена прочность подсистем, модернизации брони стали дешевле, подогнана эффективность сбора ресурсов, а башни координации огня не иначе как поразил ИванХальф.3544. Ветеранам сетевых сражений теперь будет над чем ломать копья :)
                  • Значительно увеличен урон, наносимый взрывающимися тяжёлыми кораблям. При этом лёгкие корабли стараются покинуть опасную зону – вроде и мелочь, но действительно приятно!
                  • Доработан пользовательский интерфейс – теперь он нагляднее отображает состояние кораблей. Текущие строй и действие подсвечено, показан индикатор перезарядки спец.действий, нагляднее стал Экран сенсоров.
                  • Намного гибче стал движок и в плане моддинга. Орудия теперь стали подсистемами, что позволяет менять их отдельно от основной модели, добавлена поддержка пользовательских сценариев, при нажатии клавиш учитываются удерживаемые Ctrl/Alt/Shift, расширены возможности различных модификаторов параметров (урон, плотность залпа, скорость, манёвренность – тысячи их). Из не очень понятных пока нововведений – «гоблины» (мелкие детали, появляющиеся при максимальном приближении камеры) перенесены в основную модель и отдельно более не поддерживаются. Не знаю, насколько это поспособствует увеличению производительности – их в своё время для того и придумали, чтобы не рисовать лишние детали на дальних дистанциях, впрочем, поживём – увидим. Также на подходе новые инструменты от разработчиков.
                  • Ну и на закуску не обошлось без оптимизаций загрузки, обсчёта игровой вселенной и отрисовки, а также исправления багов. Разработчики знатно почистили движок от старого неработающего или ненужного кода, и хотя этот момент вызывает некоторые опасения, шаг вполне может оказаться нелишним, учитывая в какой спешке приходилось доделывать оригинальный ХВ2 (на модифицированном движке которого, напомню, игра и воссоздана).

                  С полным списком изменений можно ознакомиться To view the link Register. Весит патч немало, т.к. перекачивать, по сути, придётся всю игру – ввиду объёма изменённых файлов разработчики на этот раз отказались от отдельных биг-файлов обновлений. Впрочем, с учётом того, что ремастер становится всё ближе к оригиналу, это сущие пустяки – тем более при нынешнем развитии интернета.
                  To view the link Register
                     Warfare_Su
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 January 2017, 14:19

                    Пора уже Homeworld 3 пилить с современной графикой, а так ничего нового для себя не нашел.
                       Cerber
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 March 2018, 01:23

                      Imp

                      To view the link Register
                        • 3 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:42 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite