Community Imperial: Kint Iber Unit Pack - Сообщество Империал




K0rw1n

Kint Iber Unit Pack

Пополняем список иберийских юнитов
Theme created: 03 April 2014, 21:40 · Author: K0rw1n
Views:
 12 156

  • 3 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
 K0rw1n
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 April 2014, 21:40

Kint Iber Unit Pack v.0,5b

Imp


Автор: To view the link Register

Ссылка на скачивание: To view the link Register To view the link Register

Этот мод - расширение реестра, восстановление баланса и рескиннинг иберийских фракций. В данный момент из-за невозможности сделать нормальный Stratpos с полной функциональностью мод не работает. Пока представлена фракция Лузитанов. В дальнейшем будут добавлены остальные иберйские фракции.

Представленые в моде войска:

Лузитаны (Reveal)
     NoControL
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 April 2014, 21:49

    есть ли стим версия этой работы?
       K0rw1n
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 April 2014, 21:50

      Есть конечно. Тоже выложить?
         NoControL
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 April 2014, 01:44

        конечно выкладывайте стим
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 April 2014, 05:46

          K0rw1n
          Ibe_Lusitani_Nobles
          Ibe_Lusitani_Nobles_Rider
          Ibe_Lusitani_Spear - замещают ванильных или созданы параллельно с ними? По названиям - замещают, т.е. рескининг, по уникальным id - созданы параллельно. Могут быть проблемы? Разве при замещении ванильного юнита не надо его id использовать?

          Imp
          Gestikapoinann (Лузитанская легкая пехота)
          Это - легкая пехота?
          Имхо описание из ЕВ больше подходит чем класс -

          Quote

          Gestikapoinann - полу-профессиональная пехота лузитанских воинов, предназначенная для борьбы с конницей иберов


          Может ее в среднюю пехоту перевести?

          Я сделал так:
          "land_units_onscreen_name_Ibe_Lusitani_Nobles" "Soldurann (Пехота лузитанской знати)" "True"
          "land_units_onscreen_name_Ibe_Lusitani_Spear" "Gestikapoinann (Лузитанская пехота)" "True"
          "land_units_onscreen_name_Ibe_Lusitani_Trib" "Iabarannta (Лузитанские партизаны)" "True"
          "land_units_onscreen_name_Ibe_Lusitani_Guerillas" "Caetranann (Лузитанские цетраты)" "True"
          "land_units_onscreen_name_Ibe_Lusitani_Scut_Spear" "Scortamareva (Лузитанская тяжелая пехота)" "True"
             K0rw1n
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 April 2014, 09:32


            Chernish

            Ibe_Lusitani_Nobles
            Ibe_Lusitani_Nobles_Rider
            Ibe_Lusitani_Spear - замещают ванильных или созданы параллельно с ними? По названиям - замещают, т.е. рескининг, по уникальным id - созданы параллельно. Могут быть проблемы? Разве при замещении ванильного юнита не надо его id использовать?


            Мой косяк, забыл переставить цифры. На самом деле - не знаю. Вроде бы замещает при найме, но на всякий случай вечером внесу изменения.

            Chernish

            Может ее в среднюю пехоту перевести?


            Можно и перевести.


            PS. Кстати я перевод названий юнитов планирую перевести в блок короткого текста. Тогда название юнита будет состоять из трех слов максимум и соответственно будет лучше читаться.
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 April 2014, 09:59

              K0rw1n

              На самом деле - не знаю. Вроде бы замещает при найме, но на всякий случай вечером внесу изменения.

              Я тоже не знаю - предполагаю только основываясь на своем опыте замещения ванильных юнитов - рескином из модов с одновременной правкой ТТХ. Плюс - не очень здорово когда одновременно в найме два одинаковых юнита - ванильный и ваш. Поправлю тоже себе чтобы не переделывать все заново...

              K0rw1n

              Можно и перевести.

              Тут главное не в названии (локализации) а в классе юнита - от этого скорость бега и предпочтения набора зависят #*

              K0rw1n

              Тогда название юнита будет состоять из трех слов максимум и соответственно будет лучше читаться.

              Дело не только в этом. Если юнит с длинным названием попадет в "цели игры" - в задание, например, "содержать N юнитов "Бла-бла-бла_воинов" - и это название не влезет в достаточно короткую форму таблицы, в виде которой размещается текст - игра зависнет или вылетит (не помню уже)
              Понятно что в ванильных целях игры нет юнитов из модов но мало ли что потом в голову взбредет сделать? Может захочется их туда вставить?
                 K0rw1n
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 April 2014, 10:05

                Chernish

                Тут главное не в названии (локализации) а в классе юнита - от этого скорость бега и предпочтения набора зависят

                Тогда пускай остается легким. Тактика Лузитан предполагает бои легких юнитов. У них даже топы не сильно бронированы.

                Chernish

                Дело не только в этом. Если юнит с длинным названием попадет в "цели игры" - в задание, например, "содержать N юнитов "Бла-бла-бла_воинов" - и это название не влезет в достаточно короткую форму таблицы, в виде которой размещается текст - игра зависнет или вылетит (не помню уже)


                Вот потому я хочу в имени юнита оставить только его название (латынь, гречески и тд), а перевод перенести в короткий текст. Имена сократятся существенно. Получается сравнимо с ванильными по длине имена.
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 April 2014, 10:55

                  K0rw1n

                  Тогда пускай остается легким. Т

                  Но в локализации я себе поправил - чтобы не было диссонанса :0142: .


                  K0rw1n

                  в имени юнита оставить только его название (латынь, гречески и тд), а перевод перенести в короткий текст


                  Млин.. все гениальное просто +1 в репу :006:
                     K0rw1n
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 April 2014, 11:03

                    Chernish

                    Млин.. все гениальное просто

                    Может и просто, но работы в два раза больше получается (править приходится два файла)
                      • 3 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:25 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite