Community Imperial: Medieval II Extra Total War 1.4 - Сообщество Империал




raubak

Medieval II Extra Total War 1.4

Мод на базе Kingdoms для фанов ванилы Medieval II
Theme created: 08 April 2014, 05:06 · Author: raubak
Views:
 95 007

  • 35 Pages
  • « First
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
 5 
 raubak
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 April 2014, 05:06

Imp

Medieval II Extra Total War 1.4


Мод на базе Kingdoms для фанов ванилы Medieval II
Карта в моде в два раза больше ... Запад Индии и Китая,Исландия и Северная Америка...


Карта мода:
Spoiler (expand)

Фракции (всего 31):
Spoiler (expand)

Религии (всего -9):
Spoiler (expand)



Скриншоты стратегической карты:
Spoiler (expand)


Возможность изменения религии для трех фракций Великого Князтва Литовского , Куманов (печенеги) и Кара-Китая. Религия меняется под давлением врагов или в определенный исторический момент .
Добавленны новые юниты для фракций из Kingdoms , и новые для Кара-китая ,Гуридов и др.
Spoiler (expand)

и многое ,многое другое...


УСТАНОВКА

1. Скачать все 10 частей (gamefront) или 3 Prats (MediaFire) в одно место (папку или рабочий стол)...
2. Запустите экзешник , путь должен быть "Program Files (86) \ SEGA" в папке SEGA - где ваша папка M2TW .....
Важно: мод не убивает оригинальную Medeval 2 TW и Mod испытывали нет CTD!
3. Важно: скачать исправление - HotFix M2ExtraTW ... путь должен быть "Program Files (86) \ SEGA" в папке SEGA - где ваша папка M2TW .....

Ссылки на скачивание:

Ссылки:
Medieval II Extra Total War 1.3 на gamefront
To view the link Register (350MB)
To view the link Register (350MB)
To view the link Register (350MB)
To view the link Register (350MB)
To view the link Register (350MB)
To view the link Register (350MB)
To view the link Register (350MB)
To view the link Register (350MB)
To view the link Register (350MB)
To view the link Register (174MB)

Medieval II Extra Total War 1.3 на mediafire
To view the link Register (1.12GB)
To view the link Register (1.12GB)
To view the link Register (1GB)


Патч Medieval II Extra Total War 1.4 на gamefront
To view the link Register (92.59 MB)

Патч Medieval II Extra Total War 1.4 на mediafire
To view the link Register (92.59 MB)

Medieval II Extra Total War.part1.exe (три части одного файла)
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register

Патч - M2ExtraTW Vers. 1.4.exe
To view the link Register

и всеже советую последний фикс но не с яндекса (19.45 MB)
To view the link Register
     PurpleNecromancer
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 October 2021, 10:34

    Kuvira 08 September 2021, 12:26

    Jukoman 08 September 2021, 11:42

    Kuvira

    Total vanilla beyond завершён)
    причем здесь Total vanilla beyond, для которого есть отдельная тема. Я пишу в теме мода про этот мод.


    Я указал почему увы не могу устанвоить Extra мод. Ибо он испортит мне мою версию medieval.

    Согласен. Для данного мода нужен отдельный Medieval. Ибо если его ставить как и обычные моды, то все остальные моды начинают барахлить, или и вовсе не запускаться.
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 October 2021, 00:06

      Для этого мода используйте вот этот репак. Я его выложил ещё в мае.

      To view the link Register
      вот ссылка.

      Ставьте туда этот мод на здоровье и не ломайте основную игру.
         Александр Попов
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 November 2021, 15:26

        1)О боже мой!!! Разве такое возможно? А нужно ли оно? Во всяком случае я надеюсь что этот Мод покажет лучшую сторону мира солдатиков и стратегий МТВ2- Королевства! Ура товарищи!!!
        2) Ужасный кот из фильма ужасов на профиле автора данной темы... А может это чеширский кот из английской сказки To view the link Register про To view the link Register... :0142:
           Александр Попов
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 December 2021, 12:04

          raubak 08 April 2014, 05:06

          Фракции (всего 31):
            Spoiler (expand)

          • Rebels


          1)Привет дорогой камрад raubak..А вот у меня проходившего кампании как в ванильной МТВ2-Королевства так и в Модах к ней относящимся условно как к эпохе Средних Веков так и к To view the link Register сложилось особое представление о фракции Ребелов (Мятежников) .... Ведь во всех остальных фракциях Флот и Армия идут рука об руку - то есть сухопутные юниты всегда можно при желании командования этих фракций посадить на кораблики и перевозить по морю до места высадки... У Мятежников (Ребелов) такое невозможно ... Зато ИИ - шные Мятежники по факту бессмертная Фракция во всех кампаниях.... Как ты не уничтожаешь их... и даже при захвате всех мятежных пров она жива и плодит юниты своих войск в разных частях страт.карты...
          2) Ну и главное в чём фишка всего вышесказанного мною... А фишку эту полезно использовать при хардкоре ... Раз у ИИшных Мятежников нет возможности перевозить свои сухопутные юниты на кораблях значит я делаю выводы что это не одна Фракция - а целых две подФракции...То есть все мятежные провы и мятежные сухопутные Юниты это одна подФракция - условно Сухопутные Мятежники (СМ)...а все морские юниты пиратов , корсаров и тп это другая подФракция -условно Морские Мятежники (ММ)...Но эти две подФракции состоят в вечном и неразрывном союзе между собою по замыслу разрабов ванилы МТВ2-Королевства...И самое главное в большинстве Модов к МВТ2 - Королевства Сухопутные Мятежники никогда сами не будут атаковать юниты твоей фракции в твоих провинциях и не будут атаковать города-крепости твоей фракции.. а будут только совершать манёвры и вести пассивную оборону...Я также заметил что Морские Мятежники также тебя не атакуют первыми на море, если корабли твоей фракции не вступают с ними в сражения...
          3)Таким образом если силы твоей фракции на море слабы, то ты не ввязываясь в битвы с Морскими Мятежниками, можешь спокойно сохранить свои корабли которыми ты исследуешь карту и перевозишь свои сухопутные юниты, а также сражаеться против флотов других "цивилизованных" ИИ-Фракций кампании ...И вообще лучше (ММ) не трогать на всём протяжении кампании... Пусть они своими морскими атаками под знаменем "Весёлый Роджер" досаждают твоим ИИ-оппонентам :) ...(моё мнение. Александр Попов)
             valvul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 December 2021, 14:30

            Лет так 10 а то и больше в ванилу не играл но в модах бывают очень жёсткие метежники, которые и города берут и нападают первыми
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 December 2021, 14:59

              У ИИ ванилы для ребелов написано "invade_none" "defend_minimal". То есть они ничего не строят и никого не трогают.

              Изменил на "invade_immediate" и "defend_deep" и он нападает на всех кого видит в поле и заполняет поселения юнитами.
                 Александр Попов
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 January 2022, 20:34

                bitterhowl 05 December 2021, 14:59

                У ИИ ванилы для ребелов написано "invade_none" "defend_minimal". То есть они ничего не строят и никого не трогают.

                Изменил на "invade_immediate" и "defend_deep" и он нападает на всех кого видит в поле и заполняет поселения юнитами.
                Так распиши пожалуйста камрад если можно путь к этой папочке....

                raubak 08 April 2014, 05:06


                Важно: мод не убивает оригинальную Medeval 2 TW и Mod испытывали нет CTD!

                Вот дорогой наш камрад raubak со страшновато-смешной аватаркой можно поподробнее объяснить значение выделенных мною слов выше... Испытывали или нет?:)
                   elemmor
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 May 2022, 20:43

                  bitterhowl 05 December 2021, 14:59

                  У ИИ ванилы для ребелов написано "invade_none" "defend_minimal". То есть они ничего не строят и никого не трогают.

                  Изменил на "invade_immediate" и "defend_deep" и он нападает на всех кого видит в поле и заполняет поселения юнитами.


                  зачем прописывать если можно сыграть в мод тевтонец? Там без проблем мятежники нападают, и даже с ними сражаться интересно)
                     Bellender
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 May 2022, 13:06

                    valvul 05 December 2021, 14:30

                    Лет так 10 а то и больше в ванилу не играл но в модах бывают очень жёсткие метежники, которые и города берут и нападают первыми

                    Не знаю,у меня ваниле(дисковой кингдомс от софтклаба) мятежные флоты даже на легком уровне охотились за моими кораблями и охотно блокировали порты. Правда, часто ровно на ход :017:

                    В Barbarian Invasion пираты еще более лютые(стабильно приплывают атаковать мощные римские флоты,пока не вынесут под ноль,если не пополнять),но в меди они жёсткие ребята. Как появится их типичный флот из 3 коггов,жди беды,если игра в начале.

                    Сухопутные в ванили довольно ленивые,это так,хотя если их полустек с поздними юнитами начинает "мирно" гулять по провинции,хорошего мало.

                    А в модах иногда, если автобой при штурме в их пользу,ребельский гарнизон частично выходит из города и идёт добивать твою армию. В BOTET такое сплошь и рядом.

                    Другое дело,иногда в том же BOTET мятежники вообще идут по своим делам,оставляя в городе пару отрядов и если подловишь момент,то армия с катапультой/пушкой берет город на ура.

                    Ванильные ребелы обычно сидят сиднем по своим поселениям.
                       sully1
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 October 2023, 00:16

                      Hello raubak... I am a mod creator that is creating a mod called Avalan. This mod has nothing to do with any historicalness to it because it starts 1AD to 500AD and the different factions come from different medieval time period from the original vanilla game to the different mods that have different time periods. I wanted to ask your permission to use Gurid faction for my mod. I will make sure to credit you when I am done with my work. If you don't want to me to use your faction and mod for my Avalan mod then I will be fine with your answer. Please contact me at your earliest conveneince
                        • 35 Pages
                        • « First
                        • 32
                        • 33
                        • 34
                        • 35
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Средневековья Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite