Community Imperial: Rome II Total Realism - Сообщество Империал




Савромат

Rome II Total Realism

Rome II Total Realism
Theme created: 24 March 2014, 06:46 · Author: Савромат
Views:
 114 203

  • 23 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 1 
 МодБот
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 February 2020, 01:57

     Ιουστινιανός
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 August 2020, 20:28


    Rome II Total Realism

    Imp

    Данный проект, концентрирующий своё внимание на исторической достоверности, не только улучшает боевую механику и добавляет новых юнитов, но и вносит изменения в политическую систему, общественный порядок, а также в налогообложение. А пересмотр эффектов от роста населения и количества еды, приводит к логическому, но довольно сложному выбору со стороны игрока. Не меньшее внимание было уделено и поведению ИИ в стратегическом режиме, что в значительной степени преобразовало прохождение кампании, тем самым обеспечивая более захватывающий опыт игры в Total War: Rome II.


    Особенности (Reveal)
    Скриншоты стратегической карты (Reveal)
    Скриншоты юнитов (Reveal)


    Установка (Reveal)
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 July 2014, 09:42

      Chernish

      ем больше - тем больше отрядов одновременно можно набрать. В building_effect_junction есть эффект rom_building_recruitment_point - вот с ним они игрались. Начальные казармы 1, четвертоого уровня - 4.


      Да нет, я там уже несколько раз пересматривал таблицы - не менялись параметры по флоту. В R2TR как то хитро реализован найм морских юнитов. Сейчас в римской кампании эта фича очень сильно влияет на мои действия. Вот и хочу докопаться, где и что именно создатели R2TR намутили.
         ingvard1979
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 July 2014, 16:56

        А что мод получается юзать только с ванильной численностью отрядов?
           Mixturro
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 July 2014, 20:10

          Добрый вечер.не подскажете каким модом через STEAM можно усложнить тактические бои и в общем стратегические действия ии? спасибо
             Nevada
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 July 2014, 22:39

            Залейта пожалуйста ласт версию, куда нибудь - To view the link Register
            Заранее благодарю
               Nevada
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 July 2014, 16:15

              Всё, уже ненадо)
              Вопрос - как лечить стойку быстрого марша у армии? Зависло и всё, убрать не могу.
                 Nevada
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 July 2014, 17:34

                Поиграл я ходов 100. Мод в разы легче в плане сложности игры, чем ванилла. Играл на легендарке.
                Стало не интересно.
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 July 2014, 06:42

                  Не дождавшись 14 патча РТР-тим объявила новое превью. И выложила новую версию беты в To view the link Register
                  Называется R2TR CCLXXII.BC - чтоб понятнее было. :0182: Все страны - для удобства игроков - переименованы в более простые и понятные названия (реалистичные). Теперь Карфаген - Qart-hadašt, Египет - Aigyptos, Селевкиды - Seleúkeia, Ардиеи - Ouardiaei, а Эпир Koinòn Ēpeirōtôn. Еще собираются Спарту переименовать в Achaeke Simpoliteia (Ахейскую Симполитею), а Афины - в Aetolike Simpoliteia (Этолийскую Симполитею) :0162:
                  Я так скажу - плохо работают товарищи! Недорабатывают в реализЬме! Уж переименовывать в достоверные так переименовывать! Карфаген - строго по финикийски - в Qrthdst, Египет - в Ta Kemt! Под стать названию мода! Rome II Total Realism (Main) CCXVIII.BC - это же каждый сразу понимает - кампания 218 г. до н.э.!

                  Ну а кроме переименований и переноса стартовой даты они там занимаются перекройкой политической карты, а чем еще - пока непонятно.
                     Feoklos
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 July 2014, 10:40

                    Выпустят сабмодик потом на более простые названия))
                       Nevada
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 July 2014, 04:36

                      Им бы сложность исправить.
                         Witch Hunter
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 14 July 2014, 11:40

                        Chernish 13 July 2014, 06:42

                        Называется R2TR CCLXXII.BC - чтоб понятнее было. :0182: Все страны - для удобства игроков - переименованы в более простые и понятные названия (реалистичные). Теперь Карфаген - Qart-hadašt, Египет - Aigyptos, Селевкиды - Seleúkeia, Ардиеи - Ouardiaei, а Эпир Koinòn Ēpeirōtôn. Еще собираются Спарту переименовать в Achaeke Simpoliteia (Ахейскую Симполитею), а Афины - в Aetolike Simpoliteia (Этолийскую Симполитею) :0162:

                        Вот никогда не понимал зачем это. Должны же быть названия на современных языках, принятые у историков. К чему все эти непонятные наименования, которые даже просто прочитать (не то что запомнить) нереально. В ДеИ на английской версии тоже много таких выкидышей в названиях юнитов, ладно еще если бы указывали 2 имени. А то потом делишся впечатлениями об игре - на меня напало племя непойми как называется, с войском нечитабельных мечников. Они б еще иероглифами египетские войска назвали.
                          • 23 Pages
                          • « First
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:05 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite