Community Imperial: Моддинг в Empire: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Моддинг в Empire: Total War

Перспективы моддинга в Empire: Total War
Theme created: 07 November 2008, 00:41 · Author: Haktar
Views:
 29 137

Как вы думаете, моддинг в Empire Total War будет намного сложнее и тяжелее чем в Medieval 2: Total War? 63 member(s) have cast votes
  1. Намного сложнее чем в M2TW | 20 votes / 31.75%

  2. На уровне M2TW | 24 votes / 38.10%

  3. Затрудняюсь ответить | 11 votes / 17.46%

  4. Другой вариант | 8 votes / 12.70%

  • 11 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 November 2008, 00:41




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - Моддинг и Тюнинг для Empire Total War
     Arsonist
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 January 2009, 17:02

    R.E.K.R.R.U.T
    Очень толковая мысль кстати, полностью поддерживаю Imp
    Dry

    28.01.2009 - 16:45

    Тем более, как выяснилось, энтузиастов-то много, а, скажем 3Д-моделлеров - кот наплакал. Будет продуктивнее объединиться и сделать своего рода Russian Expansion 

    Именно, именно... Это и надёжней будет (больше шансов на достижение результата), да и итоговый продукт в качестве навярняка выиграет Imp
       Lance
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 February 2009, 10:35

      28.01.2009 - 00:57

      Haktar

      28.01.2009 - 00:57

      Прочесть всем!!!
      QUOTE
      Теперь у нас есть возможности в редактировании, позволяющие изменять любую часть модели каждого в отдельности юнита. Так для каждого вида юнитов предусмотрен разнообразный набор внешностей. Даже два их далека схожих солдата вблизи будут выглядеть по-разному: на головах по-разному будут "сидеть" треуголки, у одного могут быть застёгнуты все пуговицы на мундире, а у другого растёгнуты, полы мундира могут быть короткии или длинными, будет различная обувка и другие маленькие "изюминки". И чем экзотичней фракция, тем пестрее её юниты будут выглядеть. На солдатах будут отображены такие визуальные эффекты как грязь и раны. Всё вышеуказанное надеемся, избавит наших юнитов от "клоновости".


      Ну что, я же говорил вам что моддинг будет доступен

      хм... это значит только одно... всё будет также как в медивеле)) что очень не плохо я считаю!
      П.С. в последних скринах они нам показали как "разнообразно" выглядят индейци! мне аж рим вспомнился...
         Darius
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 February 2009, 14:28

        Haktar

        28.01.2009 - 00:57

        Прочесть всем!!!

        Все это интересно, но неизвестно как будет выглядеть изнутри, в "разобранном" состоянии.
        Dry

        28.01.2009 - 16:45

        Хорошая идея, камрады. Тем более, как выяснилось, энтузиастов-то много, а, скажем 3Д-моделлеров - кот наплакал.

        Получаетс, объединив 3 проекта навалим всю работу на моделеров, которые до этого занимались одним проектом... нехорошо как то. Нужно садиться и изучать 3д Макс, камрады. Imp
           Haktar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 February 2009, 02:37

          Darius

          3.02.2009 - 13:28

          Получаетс, объединив 3 проекта навалим всю работу на моделеров, которые до этого занимались одним проектом... нехорошо как то. Нужно садиться и изучать 3д Макс, камрады.

          Я согласен. Изначально лучше чтоб было три проекта - во первых так будет удобней, меньше работы...
          Да и всё в кучу собирать - винигрет получиться однако Imp
          А вот когда наработки уже будут, и причём неплохие, про обьединение можно будет уже и поговорить Imp
             Arsonist
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 February 2009, 02:54

            Darius

            3.02.2009 - 14:28

            Все это интересно, но неизвестно как будет выглядеть изнутри, в "разобранном" состоянии.

            Я об том же Imp

            3.02.2009 - 14:28

            Получаетс, объединив 3 проекта навалим всю работу на моделеров, которые до этого занимались одним проектом... нехорошо как то. Нужно садиться и изучать 3д Макс, камрады. 

            Это да, тем более что из модельеров как я понял на все 3 проекта ты, камрад, пока один Imp
            Haktar

            5.02.2009 - 02:37

            Я согласен. Изначально лучше чтоб было три проекта - во первых так будет удобней, меньше работы...
            Да и всё в кучу собирать - винигрет получиться однако 
            А вот когда наработки уже будут, и причём неплохие, про обьединение можно будет уже и поговорить

            Вариант. Imp
               Dry
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 February 2009, 07:20

              Darius 3.02.2009 - 14:28

              Получаетс, объединив 3 проекта навалим всю работу на моделеров, которые до этого занимались одним проектом... нехорошо как то. Нужно садиться и изучать 3д Макс, камрады. Imp

              Я просто боюсь что выйдет пшик и три проекта (а тут уже и четвертый наметился) не потянем.
              Мне кажется логичным сделать вначале что-то вроде Russian Expansion для основной кампании. Небольшую конверсию, где будет упор на историзм в отношении Российской империи. А потом, если получится - делать отдельные провинциальные кампании, где работы ГОРАЗДО больше.
                 Darius
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 February 2009, 14:41

                Dry

                5.02.2009 - 07:20

                Я просто боюсь что выйдет пшик и три проекта (а тут уже и четвертый наметился) не потянем.

                Cкорее выйдут только проекты, в которых есть моделеры Imp

                5.02.2009 - 07:20

                Небольшую конверсию, где будет упор на историзм в отношении Российской империи.

                А что интересного в небольшой конверсии? Какой толк? Пока мы будем рассусоливать груду информации из которой получится небольшая конверсия, наши конкуренты сделают гораздо более интересные моды, и наша конверсия после выхода отправится на свалку (если выйдет).
                   Фаталист
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 February 2009, 15:30

                  Quote

                  и наша конверсия после выхода отправится на свалку (если выйдет).

                  Да не сказал бы , все-таки есть много примеров таких модов , которые пользуются популярностью.
                  Вот например Мод Литва или Болгария:Тотал Вар.
                     Dry
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 February 2009, 16:10

                    Darius 5.02.2009 - 14:41

                    А что интересного в небольшой конверсии? Какой толк? Пока мы будем рассусоливать груду информации из которой получится небольшая конверсия, наши конкуренты сделают гораздо более интересные моды, и наша конверсия после выхода отправится на свалку (если выйдет).

                    А у меня есть опасения, что что-то масштабное мы вообще не осилим.
                    А так - хоть будет возможность сделать нормальный "русский" мод. Который потом можно будет развивать, если силы будут.
                       Darius
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 February 2009, 17:48

                      Фаталист

                      5.02.2009 - 15:30

                      Да не сказал бы , все-таки есть много примеров таких модов , которые пользуются популярностью.
                      Вот например Мод Литва или Болгария:Тотал Вар.

                      Не то ... не то... как-то не по-империаловски выпускать мини-исправления ванилы. Региональный мод - хорошо, но у нас вся Европа! Если делать сразу 3 эпохи в одном - работы будет гораздо больше. Лучше каждое направление проработать.

                      Dry

                      5.02.2009 - 16:10

                      А у меня есть опасения, что что-то масштабное мы вообще не осилим.
                      А так - хоть будет возможность сделать нормальный "русский" мод. Который потом можно будет развивать, если силы будут.

                      Если будем лениться, то конечно, ничего не осилим. Это не обвинение ни в чью сторону, просто это жизненный опыт. Если заранее планировать прилагать минимум усилий - то ничего не выйдет. Основная работа ложится на моделера/текстурщика, это примерно 95% всей работы. Поэтому, камрады, нужно работать в этом направлении. В любом случае ваши идеи воплощать придется в основном вам, это строгая жизненная закономерность. Imp
                        • 11 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Фракции Empire: Total War Архив Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:35 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite