Community Imperial: Bronze Age Total War - Сообщество Империал




Emperor

Bronze Age Total War

Мод о древних царствах Ближнего Востока
Theme created: 07 November 2008, 13:01 · Author: Emperor
Views:
 289 350

  • 139 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 7 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 July 2016, 06:16

Релиз посвящается памяти нашего друга Миши Дариуса



Bronze Age Total War

Imp



Описание (Reveal)

Видео (Reveal)
Стратегическая карта (Reveal)
Скриншоты тактической карты (Reveal)



Требования. Установка. (Reveal)

Внимание! (Reveal)




Что включает в себя фикс? (Reveal)



Команда разработчиков Bronze Age: (Reveal)

     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 December 2019, 01:57



       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 August 2021, 18:17

      Решил залить все файлы оригинального Bronze Age мода к себе на Яндекс.
      Гугль опять закончился, поэтому приходится ЯД.
      Что содержит архив 7z: (Reveal)


      Spoiler (expand)
         Tantal
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 November 2008, 19:55

        Emperor
        Значит пригодятся картинки... Imp
        Я думаю много людей ждёт релиза! Imp Imp Так что удачи вам!
        Тут вот есть еще вот такой дядька,колоритный...
        Philistine Warrior 1000 BC
        To view the link Register
        Sumerian Chariot 2500 BC
        To view the link Register
        Правда это шумерская колесница...Но смотрится оригинально! Imp
           Emperor
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 November 2008, 18:01

          Quote

          Правда это шумерская колесница...Но смотрится оригинально!

          Боевые ишаки в действии Imp Впервые вижу такую реконструкцию)
             Tantal
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 November 2008, 18:03

            Emperor

            Quote

            Боевые ишаки в действии  Впервые вижу такую реконструкцию)

            Вот так то! Imp Imp
            Это вам не на квадригах ездить!! Imp
               Darius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 December 2008, 01:08

              Tantal

              Quote

              Philistine Warrior 1000 BC

              Кстати предлагаю Филистимлян сделать по-канонически: выше ростом и дать 2 хит пойнта, а также привинтить на АОР в палестину-филистию.
                 Ayoe
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 December 2008, 01:38

                Вижу в списке государств Израиль и Иудею , собственно , на тот момент они назывались "Дом Омри" по крайней мере в ассирийских анналах и представляли два отдельных государства .
                Не совсем понятно , что означает государство Финикия , и почему всё это при наличии отдельных греческих полисов в моде (Спарта , Афины , Фивы ,Коринф , Крит , Аргос ) , особенно любопытно наличие аграрной Спарты , Крита и Афин . При этом Милет не упоминается Imp Также непонятно отсутствие киммерийцев и присутствие скифов , да простит меня модератор этого раздела Imp
                Да наличие аграрной Фессалии тоже любопытно Imp

                По мойму для правильной концепции необходим небольшой обзор , итак мод стартует в 754 году до н.э.
                Этот мир недавно пережил встряску "Железной революции" и вызванного ею Переселения народов. Широкая распространенность железных руд, сравнительно с медными, открыла десяткам новых народов путь к освоению передовой технологии и культуры, прежде расцветавших в немногих изолированных районах Ближнего и Дальнего Востока. Новички вторглись в зоны древних цивилизаций, и на рубеже 2-1 тысячелетий до н.э. произошли события, сходные с позднейшей гибелью Римской империи.

                К сожалению, эпоха, не знала еще исторической науки: понять и описать происходившее было некому. Виден только актерский состав в начале драмы во времена Рамзеса 2, и в конце ее в эпоху Гомера. Первую скрипку здесь играет Ассирия: только она сумела устоять среди переселения народов. Как же уцелела Ассирия?

                Ассирийский народ заявил о себе уже давно в конце 3 тысячелетия до н.э., когда погибало последнее царство шумеров. И тогда ассирийцы определенно не были "варварами" то есть, государство у них было, хотя не очень развитое. Здесь намного позже, чем в южной равнинной Месопотамии, оформились царская власть и храмовая бюрократия. Зато роль общего собрания воинов была очень велика; эта военная демократия традиционно пересиливала жреческую аристократию здешних городов Ашшура, Калаха, Ниневии.

                Ассирийцы рано переняли у своих южных соседей клинопись, разнообразные ремесла и искусство торговли. И как только Месопотамия погрязала в усобицах либо подвергалась набегам варваров, Ассирия выходила из обычной роли младшего партнера, стремясь установить свой контроль над древней землей Шумера и Аккада. Но каждый раз кто-то опережал ассирийцев: то аморреи (в начале 2 тысячелетия до н.э.), то касситы (пятью веками позже). Только в 9 веке до н.э. ассирийская держава уверенно вышла на мировую арену навстречу своему торжеству, истощению и гибели.

                В нескончаемых войнах боевое мастерство ассирийцев достигло небывалых высот. Меч из закаленной стали вытеснил старый бронзовый топор; налажено массовое производство металлических лат; наконец, ассирийцы первыми создали конницу как особый вид войска. Возникли саперные части, строители мостов и дорог, создатели таранов, камнеметов и иной военной техники. Все это множится на традиционную дисциплину ассирийцев, их неукротимый боевой дух, закаленный в беспощадных войнах. Но в середине 8 века Ассирия оказалась на распутье.

                Даже победные войны стоят немалых человеческих жертв, а захваченные рабы не могут заменить погибших бойцов и граждан. Значит, продолжать завоевания в прежних формах невозможно. Но нельзя и оборвать их: оставшиеся без работы профессиональные воины свергнут правительство. Эту дилемму решила гражданская война между консервативной жреческой партией и агрессивным военным сословием. Воины победили, и в 745 году на престол Ассирии взошел самозванец Тиглатпаласар 3 выдающийся полководец и государственный реформатор. Он не только завершит построение непобедимой ассирийской военной машины, но и откроет путь в армию малоимущим гражданам, вооружая и снабжая их за счет государства. Нехватка же рабочих рук в ассирийской экономике будет восполнена политикой "насаху", массовых насильственных переселений покоренных племен на пустеющие земли Ассирии. С таким тылом ассирийская армия подчинит себе весь Ближний Восток Вавилон, Сирию, Финикию, Элам и Египет.

                Но великая империя окажется колоссом на глиняных ногах, ибо ее основа - ассирийский этнос вскоре растворится в море "перемещенных лиц", которые с отвращением подчиняются военно-бюрократической деспотии, искалечившей их судьбы. Поэтому переход к политике "насаху" лишь отсрочит неизбежный конец Ассирии: в 7 веке ее армия потерпит ряд поражений от халдеев Вавилона и мидян Ирана, а имперские подданные, сменившие прежних граждан-патриотов, не станут защищать державу-мачеху до последней капли крови. Ассирия погибнет; ее города будут разрушены, и лишь малый остаток ассирийского этноса сохранится в родных горах, сменив даже свой язык. Такова трагедия народа, обреченного инерцией социального развития на самоубийственную борьбу за лидерство в уходящем мире...

                Сходная участь ожидает урартов и эламитов, населяющих, соответственно, крайний север и крайний юг Ближневосточной ойкумены. Если условно сгруппировать здешние народы по возрасту и государственности, то ассирийцы выглядят зрелыми, пожилыми мужами; урарты же рано повзрослевшие юноши, а эламиты неуемные старцы.

                Родина урартов страна Биайнили лежит в горной глубинке вокруг соленых озер Ван и Урмия, к северу от Ассирии и к востоку от страны Митанни, от которой урарты унаследовали свой язык вместе с культурой коневодства и искусством воинов-колесничих.

                Историческая судьба урартов могла бы повторить судьбу ранних ассирийцев (со сдвигом на тысячу лет), не окажись они ближайшими соседями Ассирии в позднюю эпоху ее безудержной экспансии. Ассирийский натиск вынудил урартов создать военно-государственную машину по ассирийскому образцу, и к середине 8 века соперничество двух держав достигло кульминации. Юное царство Урарту остро нуждается во внешних рынках но выход на "мировой рынок" славного Вавилона закрыт ассирийцами. Поэтому цари Урарту стремятся прорубить окно на запад в Малую Азию и к Средиземному морю. Царь Сардури 2 почти преуспел в этом: он достиг Сирии и заключил союз с Дамасским царством арамеев, давних недругов Ассирии.

                Этот успех сделал Урарту опасным врагом ассирийских владык, и первый же поход новой армии Тиглатпаласара 3 будет направлен против страны Биайнили. Ассирийцы пройдут ее из конца в конец с огнем и мечом, и краткая эпоха урартского величия оборвется, ибо ослабевшим урартам станет не под силу сдерживать натиск новых северных варваров-киммерийцев, которые из кубанских степей все активнее проникают вглубь Закавказья. Под их ударами правители урартов станут вассалами Ассирии; затем они подчинятся мидянам победителям страшной Ассирии и грозных скифов. Но это случиться еще не скоро...

                А теперь у нас на очереди Элам, единственное (кроме Египта) государство "первого поколения", сохранившиеся на Ближнем Востоке. Эламиты ровесники древних шумеров, создавшие свою письменность и государственность более чем за двадцать веков до Гомера на восточном берегу Персидского залива. Здешние жители всегда с гордостью сознавали свою культурную обособленность от Двуречья, а сами имели там репутацию злых волшебников. Но политические узы давно связали Элам с Месопотамией в одну систему. То царь Аккада вступает, как победитель, в столицу Элама Сузы, то последний шумерский царь кончает свои дни в эламском плену, то правящий в Вавилоне "варвар"-кассит присоединяет Элам к своим владениям, то ассирийский и эламский цари сражаются между собой за власть над ослабевшим Вавилоном...

                Несомненно, взаимные набеги правителей Элама и Двуречья нанесли этим странам ущерб гораздо больше того, который они понесли от всех нападавших на них "варваров". Но урок не пошел впрок: как только в середине 8 века Эламское царство возродилось после очередной эпохи распада и усобиц, его правители опять вступили в борьбу за передел Месопотамии. Борьба эта затянется на целый век и кончится полным разгромом Элама войсками ассирийского царя Ашшурбанапала (владельца знаменитой библиотеки). И хотя Ассирия лишь на тридцать лет переживет эту свою последнюю победу, но среди ее победителей уже не будет эламитов. Территория Элама войдет в состав Мидии, а чуть позже станет оплотом нового "варварского" народа персов.

                Итак, Ассирия, Элам и Урарту самые заметные державы Передней Азии оказались в тупике. Агрессивные цари и жрецы-консерваторы способны претворять в жизнь лишь доктрины, изобретенные полтора тысячелетия назад в эпоху становления царской власти, жреческой иерархии и рабовладельческого хозяйства. Одеяния той поры были сшиты "на вырост", их хватило надолго, но теперь они стали смирительной рубашкой для развившегося социума. Это очень заметно по литературе: царские анналы переполнены бахвальством удачливого вояки-грабителя, а гражданские тексты пропитаны глубоким пессимизмом. Мир полон зла, люди перестали быть братьями, правители жестоки и несправедливы, и ничего тут не поделаешь, ибо даже боги безразличны к людским страданиям...

                Полностью ниже
                To view the link Register
                   Emperor
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 December 2008, 07:12

                  Значит так, финикия была задумана как куча номов, но в определенный момент разработки, многие пользователи и сторонние наблюдатели захотели присутствия в моде как ассирии, так и западных государств, вплоть до карфагена и испании. Мы нашли компромисс и сделали финикию типа союзом номов, вот история проблемы. Киммерийцы будут! Как известно у нас планируется в некоторых государствах реформы, например у греков. У нас не планируется создание фракции скифов или киммерийцев, будет одна фракция - кочевники, сперва будут здания и юниты киммерийские, но после определенного момента начинаю строится здания и юниты скифские, типа скифы вытеснили киммерийцев. Однако после этого киммерийцы не исчезают, они появляются в виде наемников и восставших.
                     Darius
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 December 2008, 21:29

                    Кстати можно коников из ВВ египетских с перьями перенести.
                       Haktar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 December 2008, 22:15

                      Emperor и Alter
                      Ребята выложите всю инфу о моде (превью, изображения, ссылки), украсти их тегами, и я помещу эту инфу в первый пост этой темы Imp
                         Tantal
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 23 December 2008, 11:45

                        Что то тут тишина...
                        Emperor Alter
                        Камрады что то вы новостями нас небалуете!Что нового наваяли?Колитесь! Imp
                           Emperor
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 23 December 2008, 11:58

                          Tantal
                          Скоро покажем, были некоторые жизненные неурядицы, но после Нового года возьмемся с удвоенной силой.
                            • 139 Pages
                            • « First
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Bronze Age Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:48 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite