Community Imperial: Новости Mass Effect: Andromeda (2016) - Сообщество Империал




DaedraWarrior

Новости Mass Effect: Andromeda (2016)

Новости Mass Effect: Andromeda (2016)
Theme created: 10 June 2014, 19:33 · Author: DaedraWarrior
Views:
 83 264

Ждёте ли вы Mass Effect: Andromeda? 83 member(s) have cast votes
  1. Да. | 46 votes / 55.42%

  2. Скорее да, чем нет. | 17 votes / 20.48%

  3. Скорее нет, чем да. | 11 votes / 13.25%

  4. Нет. | 9 votes / 10.84%

  • 42 Pages
  • « First
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Last »
 2 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 November 2015, 22:04

Новости Mass Effect: Andromeda (2016)

Imp

Компания BioWare уточнила в своем блоге, что Mass Effect: Andromeda — это новое приключение, события которого разворачиваются спустя много лет после финала оригинальной трилогии. Мы сможем выбрать пол персонажа. Внешне герой будет отличаться от того, что мы видели в трейлере. Нас ждет огромная галактика Андромеда, а также новая команда союзников и обновленный Mako!
Четвертая часть серии Mass Effect. Правда, уже доподлинно известно, что коммандер Шепард покинул серию навсегда и в четвертой части нас ждет новый герой. Действие игры развернется в галактике Андромеда и никого из знакомых персонажей мы не увидим.


Жанр: - Action/RPG.
Дата выпуска: - начало 2017 год
Издатель: - Electronic Arts.
Разработчик: - BioWare.

  • I. В игре нас ждет новая Вселенная.
  • II. Mass Effect: Andromeda создается на новой технологической платформе.
  • III Игра выйдет в рождественский сезон 2016 года (ноябрь-декабрь).

Особенности игры:
  • Игра будет удалена во времени и пространстве от событий оригинальной трилогии.
  • Главным героем будет человек, мужчина или женщина. Но это не тот персонаж, которого вы видели в трейлере (об этом позже).
  • Вы будете исследовать новую галактику — Андромеду и управлять новым и улучшенным Мако.
  • В игре будут новые соратники, с которыми можно будет завести романтические отношения.
  • Функцию сканирования лица для главного персонажа канадцы не подтверждают, но и не опровергают. Новые технологии могут дать такую возможность.
  • Дабы улучшить управление новым Мако, BioWare воспользуются опытом Need for Speed и его системой вождения.
  • Бои являются важной частью серии. Но даже во время них игроки не будут забывать, что Mass Effect - ролевая игра.
  • Кастинг для актеров озвучивания еще не проводился, но у разработчиков уже есть люди на примете. Возможно, кое-кто их старых актеров вновь вернется в студию.
  • На счет музыкального сопровождения информации нет, но BioWare сохранят атмосферу серии.
  • Игрокам будет доступна большая часть Андромеды, но все же не вся галактика, как это было с оригинальной трилогией.
  • На вопрос, как люди пересекают огромные расстояние в новой игре, разработчики ничего не сказали.
  • Уни-инструмент с вами и он стал намного лучше.
  • аже появившейся в трейлере символ N7 служит лишь напоминанием тому, что он значил на протяжении всей серии: товарищество, поддержку.
  • Пригодятся ли игрокам их сохранения и прошлые решения, вы узнаете в ближайшие месяцы

Информация об игре:
  • Как и раньше, в вашем отряде на миссиях будет 2 компаньона;
  • В вашей команде будет приятная белокурая девушка-человек и кроган (и не только они);
  • Вашего героя, помимо настоящего имени, будут звать Pathfinder;
  • Вы и ваши компаньоны владеют джетпаками, что играет важную роль в исследовании;
  • Омни-инструмент стал универсальным: разверните щит прямо в бою и т.д;
  • Похожее оружие из предыдущих частей;
  • Качество лиц и моделей персонажей — основа новой системы рендеринга;
  • Разрушаемые укрытия и прочее;
  • Новый корабль включает полностью новый дизайн, где есть балкон для осмотра нижних уровней и вещей вроде Мако;
  • Страйк-миссии с корабля;
  • Комната для встреч с компаньонами и планирования миссий;
  • Кастомизация включает шлем, броню, перчатки и прочее;
  • Традиционная карта галактики уходит, теперь путешествия проходят от первого лица на корабле — вы вручную перемещаетесь между планетами;
  • Основные инопланетные враги похожи на смесь Ворка и Коллекционеров;
  • В раннем билде игры некоторые противники высаживаются с кораблей Цербера. Тестер не уверен, сделано это заполнения ради или Цербер действительно замешан;
  • ВОЗМОЖНЫЙ СПОЙЛЕР: Один из антагонистов — солдат, бронированный подобно вам, но без знака N7. Может быть схвачен/убит, мотивация неизвестна.

To view the link Register

Обзоры, превью, дневники Mass Effect: Andromeda:

To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register


     Accipiter
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 March 2017, 00:42

    Многие задаются вопросом: «А тот же ли этот самый Mass effect, который мы все так любим»? Для себя я ответил на него: «Да, Andromeda –та самая игра, что я помню». Разработчики бережно перенесли всё то, что было в первых играх серии: абсолютно пустой мир, тупые безжизненные уродливые физиономии графически исполненные на уровне того самого первого Mass effect, вездеход попирающий остатки физики в игре, унылые диалоги и озвучка и новаторскую рпг систему влияющую только на то – затащит главный герой напарника в постель или нет. Конечно не обошлось и без новых свежих идей запоровших часть перестрелок в конец. Сражения благодаря джетпаку стали резкими и дёрганными, напоминающие мне аналогичные из Quantum Break. А ведь тот же прямой предок этой серии Star Wars Knights of the Old Republic интересен до сих пор. В целом игра уныла, неинтересна и пуста, что на фоне вышедшей незадолго до неё Horizon, ещё более заметно. Horizon же напротив имеет интересный сюжет, отличную графику, намного более живой мир.
       Haktar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 April 2017, 15:20

      MASS EFFECT: ANDROMEDA │ ОБЗОР
         Хомяк
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 April 2017, 11:37

        BioWare оставила разработку лицевых анимаций для Mass Effect: Andromeda другим студиям

        Похоже, причина жутких лицевых анимаций у персонажей Mass Effect: Andromeda кроется в лени BioWare, которая использовала простой генератор лиц, а работу над анимациями отдала на аутсорс — другим внутренним студиям EA.

        Информацией об этом поделился игровой историк Лиам Робертсон, который анонимно пообщался с несколькими сотрудниками BioWare. Из их слов следует, что студия воспользовалась технологией Cyberscan, которая сканирует лица и создает их трехмерные модели. Вместо кропотливой работы художников в BioWare положились на легкий способ — и это прекрасно заметно по финальному результату.

        После того как необходимое количество лиц было отсканировано для игры, BioWare оставила трехмерные модели в руках сотрудников других студий EA, чтобы они занялись лицевыми аниманициями. Одной их таких студий оказалась румынская EA Bucharest.

        Впрочем, непосредственно вину следует возлагать не на дизайнеров, а на руководство EA, которое решило снизить издержки на разработку игры. Несмотря на то, что студия в Бухаресте номинально принадлежит EA, работа румынских сотрудников явно ценится гораздо ниже и соответствующим образом оплачивается.

        В BioWare же отмечают, что аутсорс был задействован не для снижения затрат, а по той причине, что лицевым анимациям не требовалась дополнительная работа. Иронично, не правда ли?
        To view the link Register
           Хомяк
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 April 2017, 10:02

          Новый патч Mass Effect: Andromeda исправляет гротескные лица персонажей

          Imp

          Сегодня на всех платформах выходит патч версии 1.05 для Mass Effect: Andromeda. Он исправляет карикатурные лица персонажей — как минимум, в некоторой степени.

          Патч выходит в 18:00 по московскому времени, и BioWare предупредила, что серверы игры будут отключены за час перед этим. В это время мультиплеер игры будет недоступен.

          Помимо всего прочего, патч улучшает анимацию глаз, синхронизацию губ персонажей и лицевые анимации в диалогах, а также исправляет движения протагониста.

          Кроме того, патч 1.05 вносит изменения в баланс и исправляет некоторые технические ошибки. To view the link Register
             DarMut_mh
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 April 2017, 11:46

            Патч определённо хороший. Очень понравились живые глаза (были кукольные) и улучшенная мимика.
            Якобы маленький инвентарь меня и так как было не напрягал. Я всегда без проблем успевал всё лишнее продавать, а нового быстро и не набиралось. Это кстати отдельный момент который мне понравился, - система лута.
            Понравилось что самих контейнеров с предметами не очень много (обычно в играх наоборот, что более утомляет, нежели сколько то радует).
            Понравилось что находим мы в контейнерах не огромное множество уже готовых к использованию брони и оружия, а детали для них. Следуя из чего, будучи внимательным можно крафтить интересные экземпляры. Т.е. радует что экипировка сделана с упором на уникальность, а не на несметное количество, с разницей плюс минус единичка туда-сюда защиты (как в нуднейшей "инквизиции" к примеру).
            Эту игру некоторые сравнивают с "инквизицией". Но первое что ярко бросается в глаза. это то что в инквизишон бои очень скучные, очень однообразные. Причём ВСЕ бои!
            Бои в Андромеде это однозначный плюс. +

            Понравилось катание на броневике и всё что с ним связано. - Ускорения, поднятие подвески, прыжки, крафт так же весьма интересный. Даже покраска у броневичка красивая. При том что и графика красивая. Когда в зависимости от освещённости и преломления лучей внешний вид покраски тоже меняется.
            Не обратил внимание только, отнимается ли у неписей здоровье когда их давишь. Но это мелочь.
            Мако в Андромеде это тоже плюс. +

            Система степени опасности лутабельных планет тоже понравилась. +

            Диалоги... да нормальные. Блогеры в противовес приводили пример отдельные пафосные речи из трилогии и отдельные глупые беседы из этой игры, но это не показатель. Мы тоже живя в реальной жизни не общаемся постоянно выверенной речью. Это зависит от ситуации, характера, интеллектуального развития каждого отдельного человека и что немаловажно желания. (ни плюс ни минус).

            Сканирование меня тоже не напрягло. Не заметил чтобы его было настолько много как об этом пишут некоторые. К тому же оно обильно разбавлено множеством других дел.
            При том что в Ведьмаке огромная доля сканирования никого не напрягла, а здесь мол якобы очень много им показалось. Мне вообще так не показалось. Ведь как верно заметили до меня, не нужно всё подряд сканить, достаточно делать это лишь иногда, когда в левом углу появляется подсказка о том что рядом мол есть новый объект пригодный для этого действия.
            В общем, я рад что этот элемент всё же есть в игре. Какое никакое а разнообразие. +

            Квесты. Они разные. Есть по канонам современной моды и такие где можно сканить (считай что собирать) природные ископаемые и животных. Но они ведь сделаны не только для накручивания игрового времени, но и главным образом дабы дать стимул игроку подольше покататься на броневике.
            Плюс, помимо них, есть как среднего качества квесты (они во всех играх есть) так и довольно интересные.
            Я вот беру по пути все задания. Но выполняю такие вот как выражаются некоторые "дрочильные" задания только мимоходом. А потому мне они совсем не мешают. Наоборот, как отметил ранее, помогают при желании подольше покататься по планетам.
            ...Вспоминаю, все ли квесты в трилогии были супер интересными... Что то не припомню такого.
            В общем за квесты я тоже поставлю плюс. Видно что проделана большая работа и люди старались. +

            Сюжет. А вот сюжет в целом не впечатлил. Кто то спросит: как же тебе понравились квесты но не понравился сюжет, если он и состоит из квестов. Нет, я про основной сюжет. И хотя я ещё немного прошёл (на замёрзшей планете), но уже могу отметить что не понравился. Не интересно реализовали идею "первооткрывателя".
            Не понравились контакты с новыми, неинтересными инопланетянами. Их внешний вид, их не уникальность, банальный конфликт между ними. Т.е. ничего нового и хоть мало мальски уникального в сюжете.
            Получилось так что в родной галактике намного интереснее, за счёт большего разнообразия живности и большей интриги, ввиду интересных тайн.
            Короче, фантазия при разработке игры использована очень слабая, очень. -

            Отдельным пунктом не понравилось что нет обещанного духа приключений. Ощущение что вышел во двор, а не в другую галактику.
            Плохо что высаживаться можно только на сюжетных нескольких планетах. А все остальные планеты это действительно однообразная дрочильня. Опять же никакой фантазии не проявили. -


            6 из 10. Но для неопытной команды и это не плохо. Может далее они сделают что то действительно хорошее. Но лучше бы этих разноцветных с их поделками вымели из компании куда подальше. Разве что ответственного за боёвку стоит оставить.

            -Добавлено-

            А! Блин! Увидел инфу про патч и совсем забыл зачем сюда зашёл то (вообще не собирался своё мнение о игре оставлять).

            Спросить хочу: Как будучи в укрытии стрелять с левой стороны укрытия?
            Потому что персонаж может высовываться только с правой и это очень неудобно. Может кто нибудь в курсе, как всё же выглядывать с левой стороны?
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 April 2017, 11:55

              DarMut_mh

              Спросить хочу: Как будучи в укрытии стрелять с левой стороны укрытия?

              Кнопка "alt"
                 DarMut_mh
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 April 2017, 22:52

                Да уж. Поторопился я с плюсами к этой игре.
                Почти все диалоги ужасны. Они совершенно бестолковые и не интересные. Что то типа:
                - Почему вы решили присоединится?
                - Ну я была лётчицей и мне было скучно, поэтому сейчас я не лётчица а чернорабочая.

                - Ну и как вам планета?
                - Планета холодная.
                И такое очень часто. Разговор о "погоде", т.е. ни о чём. Нет слов насколько это бредово и скучно.

                Да и сканирование оказывается не сильно надоедает только первые несколько часов. А потом его становится только больше и больше, даже в обязательных заданиях. При том что опять же никакой интересной информации сканирование не предоставляет. Зачастую что то типа: это железо, а это не железо и оно не работает, а это мол работает но из чего сделанно неизвестно ))) Идиотизм.

                Да и огромное количество квестов так же идиотские. К примеру имеется задание, - осмотреть базу кетов и к нему дополнительное - осмотреть щит кетов, который находится далеко от основного. Ну я подумал что если выполню дополнительное то это как то расширит и возможно углубит сюжет квеста, как то поможет выполнить основное. Однако при приближении к щиту нам по рации сообщают. - это щит кетов и мы не можем его сломать.
                Всё. На этом задание выполнено. ))) Хотя ранее в разговоре и так несколько раз упомянули что взломать не могут. Так какой смысл подъезжать к нему чтобы услышать тоже самое.
                   тип75
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 April 2017, 22:32

                  Раздражает,когда бродишь по маркеру на корабле или базе,открываешь дверь и следует ролик с никчёмными диалогами.Уже столкнулся с идиотским заданием найди что-то,потом обязательно вернись на "Бурю" для разговора в рубке(а корабль взлетает на орбиту при этом с соответствующей мультипликацией),потом вернись обратно и продолжи.Объективно:разработчики отрабатывали жалованье по количеству анимационных сцен,"забив на смысл",работу принимали невнимательно,упор был увлечь игрока на много часов.Фуета в красивой обложке,многотомное собрание сочинений нескольких ушлых халтурщиков.Играя в ЭТО,чувствую,что у меня крадут моё время.Реально,самая играбельная клавиша-"пробел".
                     Хомяк
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 April 2017, 14:16

                    игра на среднем уровне, НО! это не масс эффект! все что угодно, фолыч в космосе, исследователи космоса, рейнжеры, готика будущего и т.д. и т.п. но ни какого отношения эта игра не имеет к масс эффект, разве что знакомыми расами)где здесь эффект массы?))) завоевание и исследование новых миров, рутина, работа. Пиби суррогат Лиары)ГГ не герой, чмошник которого ни кто ни во что не ставит, случайно оказавшийся первопроходцем, музыка в игре никудышная, анимация говенная, мужеподобные коряги, на 2 прямо.И баги, баги, лаги. Собственно я многого не ожидал от игры по этому не особо разочарован. Поиграл и забыл, ни какого следа в душе и в голове. Разрекламированная халтура! :046:
                       zenturion
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 April 2017, 13:31

                      Хомяк 13 April 2017, 14:16

                      .. ГГ не герой, чмошник которого ни кто ни во что не ставит..


                      Чтобы переплюнуть Шепарда , ГГ в продолжении надо быть просто богом . :) В этом вся проблема. Сложно написать сценарий , по сюжету и размаху более эпичный чем в предыстории.
                        • 42 Pages
                        • « First
                        • 35
                        • 36
                        • 37
                        • 38
                        • 39
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Mass Effect Mass Effect: Andromeda Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite