Community Imperial: Combat Mission: Red Thunder - Сообщество Империал




KAST

Combat Mission: Red Thunder

От болот Беларусии до ворот Варшавы
Theme created: 11 August 2014, 22:36 · Author: KAST
Views:
 47 716

  • 17 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 2 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 August 2014, 22:36

Imp


Оригинальное название: Combat Mission. Barbarossa to Berlin
Разработчик: Battlefront.com
Жанр: военный тактический симулятор

Скриншоты (Reveal)


Combat Mission: Red Thunder предлагает игрокам, как кампании, так и отдельные исторические сценарии. Для тех, кому этого не достаточно, в игре предусмотрен редактор. В распоряжение игрока поступят германский Вермахт (танковые, пехотные и тыловые части) и РККА (танковые, стрелковые и кавалерийские части, гвардия).

Игра основана на движке 3.0, в котором добавлены огнеметы, танковый десант и прочие "вкусности".
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 December 2016, 04:16

    alekswarss

    Т-34-85 пушка отменная (Тигра в лоб завалили), но вот удар совсем не держит, даже в башню шьют всякие Штуги (хотя и рикошеты были от Пантеры), а в корпус вообще всё залетает. На броню особо рассчитывать не приходится.

    Это да, здесь Восточный фронт и разговор мужской и короткий. Тут вообще никто долго не живёт, даже Королевские Тигры :D .

    alekswarss

    Так как в Ред Тандер особо не играл, кроме пары боёв.

    Сразу Студенку играй :036: .
       AlexD
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 December 2016, 18:16

      alekswarss

      , но вот удар совсем не держит, даже в башню шьют всякие Штуги (хотя и рикошеты были от Пантеры),


      Скулы башни у Т-34-85 дают огромный процент рикошетов, они самые забронированные да еще под углом огромным. Единственное в бронекорпусе что держит снаряды всего немецкого зверинца.
      Вот только снарядики обычно влетают в Weapon Mount :036: , если держать танк в позиции где видна только башня. Выбивает обычно и пушку и всех башнеров.
         alekswarss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 January 2017, 20:43

        Осваиваю потихоньку РедТандер. Возник вопрос. У меня у одного авиации задать область действия не выходит? Сначала думал, что это разрабы так задумали- типа рус Иван не может вызывать авиацию, для этого надо обладать высшим разумом. Но потом спецом сыграл за немцев-та же история: самолёты сами прилетают когда хотят и бомбят что хотят.
        Как понимаю, это задумка такая у разрабов, потому что в Нормандии с этим всё норм и у амеров и у немцев.
        Ещё заметил, что стрелковка не особо меткая. Мои иногда под таким шквалом огня находились и ни одного раненного. В той же Нормандии или Блицкриге при сопоставимой плотности огня наверняка были бы потери. Снайперы единственно шмаляют метко. Хотя может просто не привык ещё.
           AlexD
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 February 2017, 11:35

          alekswarss

          Осваиваю потихоньку РедТандер. Возник вопрос. У меня у одного авиации задать область действия не выходит? Сначала думал, что это разрабы так задумали- типа рус Иван не может вызывать авиацию, для этого надо обладать высшим разумом. Но потом спецом сыграл за немцев-та же история: самолёты сами прилетают когда хотят и бомбят что хотят.


          Это нововведение такое, отсутствие целеуказания с земли. На самолетное прикрытие никаких надежд возлагать нельзя, если что-то и накроет-так одинокий грузовичок, если по кому-то удачно отбомбиться-значит только по своим :)
             KAST
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 February 2017, 00:32

            AlexD

            На самолетное прикрытие никаких надежд возлагать нельзя, если что-то и накроет-так одинокий грузовичок, если по кому-то удачно отбомбиться-значит только по своим :)

            Ага, у убивца есть видео такое. Там Илы несколько раз по своим бомбили.
               HUSKER
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 February 2017, 15:31

              Играю в партейку с иностранцем , мой ИС-2 попав в командирскую башенку пантеры взорвал её . Самое интересно он её пробил насквозь и снаряд взорвался позади врезавшись в землю , если учесть что ИСы стреляли каморными снарядами которые взрывались при попадании в преграду внутри танка .
                 wgbn1968
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 February 2017, 00:08

                alekswarss 29 January 2017, 20:43

                Осваиваю потихоньку РедТандер. Возник вопрос. У меня у одного авиации задать область действия не выходит? Сначала думал, что это разрабы так задумали- типа рус Иван не может вызывать авиацию, для этого надо обладать высшим разумом. Но потом спецом сыграл за немцев-та же история: самолёты сами прилетают когда хотят и бомбят что хотят.
                Как понимаю, это задумка такая у разрабов, потому что в Нормандии с этим всё норм и у амеров и у немцев.
                Ещё заметил, что стрелковка не особо меткая. Мои иногда под таким шквалом огня находились и ни одного раненного. В той же Нормандии или Блицкриге при сопоставимой плотности огня наверняка были бы потери. Снайперы единственно шмаляют метко. Хотя может просто не привык ещё.

                Это нормально. Согласно даже современным представлениям (статистика применяемая невероятными друзьями при математическом моделировании боевых столкновений) автоматическая винтовка убивает 1 человека (противника) за полчаса стрельбы с боевой скорострельностью (100 -150 в/мин). Они же не в тире стреляют. Очень много факторов воздействуют на стрелка и цель. Да и качество производства оружия, в то время, не сравнима с нонешней
                   alekswarss
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 February 2017, 01:51

                  wgbn1968

                  Это нормально. Согласно даже современным представлениям (статистика применяемая невероятными друзьями при математическом моделировании боевых столкновений) автоматическая винтовка убивает 1 человека (противника) за полчаса стрельбы с боевой скорострельностью (100 -150 в/мин). Они же не в тире стреляют. Очень много факторов воздействуют на стрелка и цель. Да и качество производства оружия, в то время, не сравнима с нонешней
                  Это когда огонь на подавление, тогда да "засеивают" не жалея и тратя патроны тысячами. Здесь же пехотинцы видят друг друга-дистанция порядка 50-100 метров и частенько мажут. Ну да ладно спишем на боевой мандраж и прочие непредвиденные ситуации: сбитый прицел, кривой ствол, несвоевременная смазка и т.п.
                  На счёт качества имело место (особенно ППШ), хотя немецкие Кar98 и наши мосинки славились надёжностью , точностью и долговечностью. Про Мг-42 думаю и напоминать не надо.
                  Всё нормально, короче, уже привык к особенностям Ред Тандера. :008:
                     wgbn1968
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 February 2017, 17:24

                    Вот попытался русифицировать "Студенку" To view the link Register
                       xog1224
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 February 2017, 17:35

                      wgbn1968 У меня все равно текст брифинга не воспринимает игра. Описания на карте, описание в выборе миссии на русском, а вот текст брифинга на кракозябре.
                      Хотя утилита стоит.
                        • 17 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Серия Combat Mission Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x