Community Imperial: Eras: Total Conquest 2.3.7 - Сообщество Империал




Фаталист

Eras: Total Conquest 2.3.7

Eras: Total Conquest 2.3.7
Theme created: 17 December 2008, 18:09 · Author: Фаталист
Views:
 259 850

  • 78 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 6 
 Аорс
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 January 2016, 23:21

Imp


Обзор мода (Reveal)


Игровые фракции


Кампании на карте Европы (Reveal)


Кампании на карте с Индией (Reveal)



Кампании на карте Евразии (Reveal)


Кампания на большой карте мира (Reveal)




Описание кампаний (Reveal)


Гайд по игре от разработчика (Reveal)


Список включённых модов (Reveal)


Скриншоты (Reveal)


Русификация мод для версии 2.3.6

Авторы:
- Stormbringer (он же Van_Halen, первым начавший переводить модификацию)
- Spartan Hoplite (он же hoplit на многих других ресурсах сети)
- Аорс
- rustik4009
Ссылка на русификатор внизу вместо с ссылкой на мод






Доступна Новая версия мода - Eras: Total Conquest 2.3.7

У мода вышло дополнение, жаль нет пояснения что добавлено, но 2.3.7 весит 1.44 Гб.

To view the link Register
     Деметрий
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 January 2018, 21:44

    Запуск мода (совет от камрада Flaminius).
    Spoiler (expand)
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 February 2020, 04:38

         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 October 2021, 23:11

        Проведена заливка последней версии этого мода 2.3.7.8 на Яндекс-диск.
        Запасники всегда нужны, так что без претензий.

        Основная версия мода 2.3.7.8
        To view the link Register

        Фикс к моду
        To view the link Register

        Процесс установки вы, я думаю, знаете.
           Jackel
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 June 2011, 15:36

          Такая вот лажа при запуске:
          Imp

          Т.е. сначала вроде все нормально, че-то копируется, запускается - и это вот... Что ему не так, а?
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 June 2011, 17:07

            Jackel

            Jackel

            Т.е. сначала вроде все нормально, че-то копируется, запускается - и это вот... Что ему не так, а?

            Камрад это классический вылет Меда, причин может быть множество.
            Скопируй сюда последние 10 строк лог файла.
            И заранее - устанавливал на Medieval II Total War Kingdoms 1.5 ??
               Jackel
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 June 2011, 20:13

              А где лог посмотреть? Никогда раньше этого не делал :077:

              Да, на 1.5
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 June 2011, 00:38

                Jackel

                Jackel

                А где лог посмотреть?

                Наверняка он будет тут -
                "...Medieval II Total War Kingdoms\logssystem.log.txt"
                Но -
                Возможно другое имя лог файла.
                Возможно (с малой вероятность) у мода есть свой лог, тогда надо искать что то похожее но уже в папке мода.
                   Jackel
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 June 2011, 13:58

                  К стыду своему, найти не смог. Папка "logs" самого Медивала пустая (когда глючила "Тера" там логи были), в других местах тоже не обнаружил. Ну, буду искать дальше. Но такое ощущение, что он просто не создаётся - игра-то толком не запускается еще.
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 June 2011, 14:21

                    Jackel
                    Камрад в папке мода должен быть файл с расширением .cfg
                    Пришли его содержание сюда. (файл открывается блокнотом)
                       Jackel
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 June 2011, 12:17

                      Ну, если имелся в виду файл настройки "conquest", то вот:

                      какая-то лажа со смайлами...


                      [features]
                      editor = true
                      mod = mods/conquest

                      [log]
                      to = logs/system.log.txt
                      ;level = * error
                      ;level = * trace
                      level=*script* trace
                      ;level = ai.ltgd trace

                      ;[ai]
                      ;ltgd_logging = true

                      ;[video]
                      ;windowed = true

                      ;[util]
                      ;no_animdb = true

                      ;[misc]
                      ;rebuild_geography_db = true

                      ;[misc]
                      ;bypass_sprite_script=1

                      [camera]
                      default_in_battle = rts
                      move = 50
                      restrict = 1
                      rotate = 50

                      [controls]
                      campaign_scroll_max_zoom = 30
                      campaign_scroll_min_zoom = 30
                      keyset = 0

                      [multiplayer]
                      playable = true
                      :030: faction mask for setting default starting factions in hotseat campaign
                      factions = 1 #1 = england, 2 = france, 4 = hre, 3 = england+france, etc

                      [hotseat]
                      scroll = false :030: disable start turn scroll in hotseat campaign
                      turns = false :030: disable forced separate human faction turns (including diplomacy) in hotseat campaign
                      disable_console = false ## enable cheat console in hotseat campaign.
                      admin_password = password ## specify password for administrator access to the dev console when console disabled. Change 'password' to a suitable password
                      update_ai_camera = true ## enable camera updates during ai turn in hotseat campaign
                      disable_papal_elections = false ## enable voting in papal elections in hotseat campaign (only first valid human faction votes)
                      autoresolve_battles = false ## disable forced autoresolve all battles in hotseat campaign
                      validate_diplomacy = false ## disable diplomacy validation for incoming propositions
                      save_prefs = true ## disable forced relevant hotseat options to be saved with game.
                      autosave = true ## autosave hotseat game at start of players turn
                      save_config = true ## save config file in save dir containing information about next players turn
                      close_after_save = false ## close medieval II directly after a hotseat autosave
                      gamename = hotseat_gamename ## sub directory name for hotseat save games
                      validate_data = true ## ensure game data files used in previous save match current campaign data files.
                      allow_validation_failures = false ## prevent game to load if savegame or data validations fail

                      [game]
                      ;ai_factions = skip
                      ;campaign_map_game_speed = 10
                      allusers = 1
                      event_cutscenes = 1
                      campaign_map_speed_up = 1
                      unlimited_men_on_battlefield = 1

                      [video]
                      movies = 0
                      assassination_movies = 1
                      infiltration_movies = 1
                      no_background_fmv = 0
                      sabotage_movies = 1
                      vsync = 0
                         Dart Kovu Nazgul
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 17 June 2011, 12:32

                        Jackel

                        Строки

                        Quote

                        [log]
                        to = logs/system.log.txt
                        ;level = * error
                        ;level = * trace
                        level=*script* trace
                        ;level = ai.ltgd trace


                        Заменить на


                        [log]
                        to = logs/system.log.txt
                        level = * error
                        ;level = * trace
                        level=*script* trace
                        ;level = ai.ltgd trace


                        Т.е. убрать знак ";" в строке "level = * error"
                        соответственно включится эта функция и будет в случае ошибок записывать их в файл - to = logs/system.log.txt

                        Jackel

                        какая-то лажа со смайлами...

                        текст файлы сожержит коды схожие с кодами смайлов...
                        для этого надо текст загонять под "Код"

                        а большие тексты под спойлер!!! :030:
                           Wilmar
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 09 September 2011, 14:09

                          Скрина 1-ой карты не показывает.
                             Shico
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 28 October 2011, 11:12

                            Карта номер 1 не показывается.
                            Прочитал все 9 страниц. Все жалуются на неработоспособность мода. Есть ли изменения? И могли бы модераторы обновить первый пост с описанием мода? Уже вроде версия 2.3.4 вышла и кампании следующие доступны:
                            The Eras Total Conquest mod allows the player to start their campaign at one of 11 different times, these are 970, 1080, 1200, 1220, 1230, 1300, 1331, 1400, 1453, 1500, and 1547. Each campaign contains different factions, faction start positions, and levels of technology.
                            можно обновить информацию 2008 года?
                              • 78 Pages
                              • « First
                              • 7
                              • 8
                              • 9
                              • 10
                              • 11
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Средневековья Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite