Community Imperial: Вандалы в Total War: Attila - Сообщество Империал




Crusаder

Вандалы в Total War: Attila

Вандалы в Total War: Attila
Theme created: 18 November 2014, 12:12 · Author: Crusаder
Views:
 71 173

  • 20 Pages
  • « First
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Last »
 Crusаder
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 November 2014, 12:12

Вандалы


Imp

Imp


"Покинутые в час нужды римскими союзниками, Вандалы стоят на перепутье в поисках новой земли на юге"

В течении долгих лет они боролись, как союзники Foederati (Федераты) в бесконечной римской войне против варварских восстаний. Вознаграждением были земли Панонии. Вандалы мирно сосуществовали с Римом, образовывая симбиоз культур – примером чему служил Флавий Стилихон, полувандал, который теперь управляет Западом через марионеточного Императора, распространяя свою славу. С прибытием Гуннов, однако, все изменилось. Вандалы были изгнаны из своих земель. Они должны проложить свой путь мечами для создания своего королевства, не взирая на потери и трудности.

Умение Вандалов совершать молниеносные набеги, послужит им на пути этой цели. Они ищут земли для того чтобы покорить их и осесть. Начальное расположение на карте компании, предлагает заманчивые варианты. Оказавшись на юге Германии, Вандалы вплотную приблизились к слабо защищённым границам Рима. Их воины шагают вдоль границ Империи (западной), присматриваясь к слабым флангам старого волка.

Imp
     Топорник
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 July 2020, 22:50

    А что значит "...не преуспевает ни там, ни там..."? Преуспевать вообще игрок должен.
       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 July 2020, 23:04

      Noien

      Вандалы на самом деле ни то ни се, смесь тяжёлой светской пехоты и аланской кавалерии, в итоге не преуспевает ни там,ни там.

      Проблема в том, что хронологически это вандалы - оригинальная релизная фракция, а свебы - это просто недоделанные вандалы, присобаченные в качестве FLC. Да и аланов после релиза тоже полностью переделывали.
      Да и речь не о конкретных юнитах (хотя те же свебские мечники - исключительно крутой юнит), а о их миксе. Тут у них нет, разве что, только коннолуков, а в остальном каждый род на войск на более или менее достойном уровне.
         Noien
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 July 2020, 14:52

        Tryggvi 17 July 2020, 23:04

        Noien

        Вандалы на самом деле ни то ни се, смесь тяжёлой светской пехоты и аланской кавалерии, в итоге не преуспевает ни там,ни там.

        Проблема в том, что хронологически это вандалы - оригинальная релизная фракция, а свебы - это просто недоделанные вандалы, присобаченные в качестве FLC. Да и аланов после релиза тоже полностью переделывали.
        Да и речь не о конкретных юнитах (хотя те же свебские мечники - исключительно крутой юнит), а о их миксе. Тут у них нет, разве что, только коннолуков, а в остальном каждый род на войск на более или менее достойном уровне.


        Только свебы-то получше вандалов, у них таких имба-мечников не один, а два вида. А из аланских всадников у вандалов остался всего один юнит, хотя в целом конница у них очень даже ничего. Лучники стандартные, а вот пехота довольно бедная, хотя получше каких-нибудь бургундов.
           aldar1954
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 July 2020, 10:56

          Noien

          Только свебы-то получше вандалов, у них таких имба-мечников не один, а два вида. А из аланских всадников у вандалов остался всего один юнит, хотя в целом конница у них очень даже ничего. Лучники стандартные, а вот пехота довольно бедная, хотя получше каких-нибудь бургундов.


          Получше? Ну давайте попробуем сравнить) Что имеем со свебов? Имеем более ранних по сравнению с вандалами толковых мечников - которые нанимаются с мастерской костореза - здания второго уровня. Что имеем у вандалов? Аланскую каву которая нанимается с фермы первого тира. Не говоря о том что отряд хорошей кавы в бою куда универсальнее и функциональнее мечей - даже условия постройки куда как удобнее - ферма будет в любой прове всегда - а вот мастерскую костореза еще нужно куда то воткнуть на старте когда ячеек дефицит и нужжно еще место и на мастерскую онагров и на кузню под броню. А с третьей конюшни вандалы получают еще и своих фирменных налетчиков с неистовством которые любого генерала рвут моментально как тузик грелку. Итог - фишка-юнит вандалов нанять проще, он универсальнее свебского. Что еще? Религия. Свебы начинают с германским язычеством, вменяемая альтернатива (если не уходить в экзотику и не мигрировать куда то в Херсонес) - католичество, чьи бонусы увы не блещут. Вандалы - со старта арианство - повторюсь, как по мне самая толковая их христианских религий по бонусам. Как реальная альтернатива - то же католичство и римское язычество которое можно взять на юге Италии - а это - снятие штрафа по гуннам и две провы в которых бонус +10 к религии без всяких жрецов-храмов, что опять таки экономит так недостающие на старте ячейки под постройку. Ну и чем же свебы лучше?
             Noien
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 July 2020, 14:14

            aldar1954 27 July 2020, 10:56

            Noien

            Только свебы-то получше вандалов, у них таких имба-мечников не один, а два вида. А из аланских всадников у вандалов остался всего один юнит, хотя в целом конница у них очень даже ничего. Лучники стандартные, а вот пехота довольно бедная, хотя получше каких-нибудь бургундов.


            Получше? Ну давайте попробуем сравнить) Что имеем со свебов? Имеем более ранних по сравнению с вандалами толковых мечников - которые нанимаются с мастерской костореза - здания второго уровня. Что имеем у вандалов? Аланскую каву которая нанимается с фермы первого тира. Не говоря о том что отряд хорошей кавы в бою куда универсальнее и функциональнее мечей - даже условия постройки куда как удобнее - ферма будет в любой прове всегда - а вот мастерскую костореза еще нужно куда то воткнуть на старте когда ячеек дефицит и нужжно еще место и на мастерскую онагров и на кузню под броню. А с третьей конюшни вандалы получают еще и своих фирменных налетчиков с неистовством которые любого генерала рвут моментально как тузик грелку. Итог - фишка-юнит вандалов нанять проще, он универсальнее свебского. Что еще? Религия. Свебы начинают с германским язычеством, вменяемая альтернатива (если не уходить в экзотику и не мигрировать куда то в Херсонес) - католичество, чьи бонусы увы не блещут. Вандалы - со старта арианство - повторюсь, как по мне самая толковая их христианских религий по бонусам. Как реальная альтернатива - то же католичство и римское язычество которое можно взять на юге Италии - а это - снятие штрафа по гуннам и две провы в которых бонус +10 к религии без всяких жрецов-храмов, что опять таки экономит так недостающие на старте ячейки под постройку. Ну и чем же свебы лучше?


            Не сказал бы, что начальная аланская кавалерия сильно лучше общегерманской. А развитая конница сильная есть у обеих фракций. Арианство - самая толковая религия для игры после 432-445 годов, а в начале и середине кампании самая лучшая религия это однозначно православие. Католицизм тоже неплох для конца игры, хотя и хуже арианства. У вандалов со старта при этом крайне недружелюбное окружение (фактически по опыту кампаний их, управляемых ИИ, в 70-80% случаев выносят уже к 410 году). У свебов есть отличная расовая способность и возможность первыми сожрать Испанию (даже под управлением ИИ они как правило не только выживают, но и создают немаленькую империю 6+ регионов).
               Noien
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 July 2020, 14:32

              Добавлю: имхо, за римских язычников играют только извращенцы, мелкие храмы у них вообще бестолковые, а большие слишком много еды жрут, после 420-432 годов от них больше вреда, чем пользы. Ну и выглядит это просто извращением.
                 Borisanimal
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 July 2020, 14:33

                Ну так это же круто, что со старту недружелюбное окружение. Есть возможность ммного денег поднять на грабежах их городов и прокачке полководцев. Дополнительно играть интереснее. Быстро разбил все племена бомжей вокруг стартовой локи и пошёл дальше делать кипишь по територии ЗРИ/ВРИ. :961847914:
                   Noien
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 July 2020, 15:15

                  Borisanimal 29 July 2020, 14:33

                  Ну так это же круто, что со старту недружелюбное окружение. Есть возможность ммного денег поднять на грабежах их городов и прокачке полководцев. Дополнительно играть интереснее. Быстро разбил все племена бомжей вокруг стартовой локи и пошёл дальше делать кипишь по територии ЗРИ/ВРИ. :961847914:


                  Легко сказать - "разбил бомжей". Реально на тяжёлой сложности эти самые бомжи с большой вероятностью пустят тебя по кругу (а на очень тяжёлой так произойдёт почти несомненно, если вовремя от них не сбежать - кстати, исторически вандалов тогда действительно почти уничтожили).
                     Borisanimal
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 July 2020, 15:25

                    Noien, вполне возможно.. Я никогда не играл на тяжелой. Наверняка там очень сложно, невозможно даже выиграть.
                    Просто я только на легенде играю, и уже неоднократно так делал и не сталкивался ни с какими проблемами, но да. Ты конечно же прав :006:
                       aldar1954
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 July 2020, 15:32

                      Noien

                      Не сказал бы, что начальная аланская кавалерия сильно лучше общегерманской. А развитая конница сильная есть у обеих фракций


                      Конница нанимаемая сразу с первого уровня фермы, превосходящая по характеристикам общегерманскую послее ее первого апгрейда (с изначальной даже сравнивать некорректно) - это теперь "на сильно лучше"? Что же тогда по Вашему "сильно"? И развитая конница у вандалов таки получше общегерманской. А ведь есть еще и их налетчики...

                      Noien

                      А развитая конница сильная есть у обеих фракций. Арианство - самая толковая религия для игры после 432-445 годов, а в начале и середине кампании самая лучшая религия это однозначно православие. Католицизм тоже неплох для конца игры, хотя и хуже арианства.


                      Тут на вкус на цвет фломастеры как говорят разные. Как по мне арианство таки держит пальму первенства.

                      Noien

                      У вандалов со старта при этом крайне недружелюбное окружение (фактически по опыту кампаний их, управляемых ИИ, в 70-80% случаев выносят уже к 410 году).


                      Ну мы же не про ИИ говорим, а про игрока. А игрок спокойненько мигрирует вандалами через Лигурию и Нарбоннскую Галлию в ту же самую Испанию по ходу разведав шпионами расположение легионов - грабя беззащитные римские города. Или в Италию - оседая в том же Италии или Великой Греции. Враждебные Алеманы в это время сидят в своем городе и копят силы, а позднее сами мирятся еще и предлагая денег.

                      Noien

                      Добавлю: имхо, за римских язычников играют только извращенцы, мелкие храмы у них вообще бестолковые, а большие слишком много еды жрут, после 420-432 годов от них больше вреда, чем пользы. Ну и выглядит это просто извращением.


                      Не извращение, а вариантивность. Ну и отсутствие христианского штрафа при войне с гуннами на дороге не валяется.
                        • 20 Pages
                        • « First
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • 17
                        • 18
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila Фракции Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:03 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite