Community Imperial: Аланы в Total War: Attila - Сообщество Империал




триарх

Аланы в Total War: Attila

Аланы в Total War: Attila
Theme created: 19 November 2014, 13:03 · Author: триарх
Views:
 212 778

  • 74 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 2 
 триарх
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 November 2014, 13:03

Аланы

Imp


Imp

"При виде аланов, идущих в бой, и кровавых скальпов, гордо притороченных к их седлам, мало кто рискнёт оспорить их непревзойдённую свирепость"

Они поклоняются лишь мечу, воткнутому в землю, и живут в беспрестанных завоеваниях. Но даже аланы дрогнули пред лицом гуннов, которые накатывались грабительскими волнами. Многие бежали от резни, становясь заложниками римлян и вандалов, другие же присоединялись к гуннам в погоне за добычей. Но те, кто оставались на племенных землях, обладали независимым духом, который стал их отличительной чертой. Только они могли восстановить доброе имя и достаток аланского народа.

В начале кампании аланы занимают Причерноморье, лежащее в опасной близости от сердца царства гуннов. Рождённые в седле, аланы несравненные конные воины. Однако, они понимают и цену своих скакунов, потому стараются не губить их, если удача поворачивается спиной.

Imp
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 March 2016, 08:33

    фикс для аланов делается за 5 минут. не знаю, отчего в СА сиськи мнут уже третий месяц.
    вот, попробуйте это дело:

    добавлены недостающие с/х здания для набора ездящей пехоты аланов: теперь эти отряды могут наниматься на фермах всех уровней.
    по идее, исправлен баг с недоступностью аланских катафрактов после апгрейдов.

    в последнем случае в CA забыли прописать в апгрейд предыдущие отряды линейки, включая самый первый. а в таких мини-линейках с апгрейдами к набору в зданиях прописывается только начальный отряд. если он не прописан хотя бы в один из последующих апгрейдов, то пропадает возможность найма новых отрядов, втч обновленных (игра не видит привязки новых юнитов к зданиям).
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 June 2016, 01:14

      обнаружен еще один баг с наймом и апгрейдами у аланов :facepalm: .
      аналогичный To view the link Register.

      кроме этих отрядов в ваниле при изучении соотв. техов из набора пропадают все конные застрельщики.

      вот еще один фикс для этого дела:
      To view the link Register
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 November 2014, 16:30

        Spoiler (expand)

        триарх

        Рождённые в седле, аланы несравненные конные воины.

        :0142: :006:
           askarmc
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 November 2014, 16:37

          Ну наконец то в тотал варе закрасовались юрты! :039:
             триарх
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 November 2014, 17:04

            askarmc

            Ну наконец то в тотал варе закрасовались юрты!

            ага, и живущие в них пешие кочевники :0142:
               murazorr
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 November 2014, 17:13

              триарх 19 November 2014, 17:04

              ага, и живущие в них пешие кочевники :0142:

              У них вместо коней, псы :041:
                 askarmc
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 November 2014, 17:41

                :023: лошадей обменяли на юрты
                   рыжик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 November 2014, 18:39

                  askarmc

                  лошадей обменяли на юрты

                  Не-а, они их поросту сожрали, на колбасу пустили. Дорога ведь дальняя... :0142:
                     savgtx
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 November 2014, 20:42

                    в голове вертится мысль, что то вроде такого: империи давали ордам варваров право жить в определенных областях :122: (те же Вестготы к примеру), давали землю в обмен на службу :Shield-and-sword: . Было бы здорово если бы у лидера фракции была бы такая фича, допустим империя заключает союз с ордой, давая землю, через дип. меню в виде указания области где они могут осесть. Орда принимая такое предложение перебирается в эту область, и стек полководца-лидера фракции объявляет что эта земля их и они оседают там, часть армии переходит в обычное мирное население, все реализуется допустим через кнопку в хор-ках лидера фракции, и таким образом создается временный город-поселение-временное что то вроде стойбища орды-лагеря, причем эта территория становится их территориально, к примеру другая орда под властью империи припрется на их землю, между ними начинается вона в которую империя может и не совать свой нос :071: , налог со сталиц областие подконтрольных осевшей орде, и арда через ползунок решает сколько из этих налогов платить империи. Аналогичный ползунок будет в дип меню при заключении договора о становлении федератами, при помощи него будет решаться кто и кому сколько платит(так к будет обеспечен путь к постоянным несогласиям по поводу того кто кого крышует :056: ))) и естественно конфликты в види востаний и локальных войн) Орда становится федератами империи и может передавать часть своих войск имперским войскам(как в риме из стека в стек), а армии орды следуют назначенной цели как союзная армия(как в риме 2 - координирование военных целей в дип. меню). Ну а в случае если орде надоест оседлость или еще что. Опять же через меню в фичах лидера фракции выбираем кнопку снятся с лагеря :098: :098: :098: :098: :098: , стеки войск пополняются тем что мирное население опять становится ордой, а те юниты что были переданы в армии империи или набраны самой империей, частично переходят в стеки армии орды(где то 50-70%), почему частично, читал где то что вроде когда те же готы снимались с более менее обжитых мест, некоторые предпочитали остаться и дальше служить империи.
                    Вот такая фантазия.
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 November 2014, 21:36

                      askarmc

                      лошадей обменяли на юрты

                      Нет, мы просто не понимаем - СА все объяснило:

                      триарх

                      Однако, они понимают и цену своих скакунов, потому стараются не губить их, если удача поворачивается спиной

                      Так выглядят аланы когда удача повернулась к ним спиной - слезли с коней, чтобы не губить их, а сами пехом, пехом с собаками....
                         рыжик
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 19 November 2014, 22:54

                        savgtx

                        в голове вертится мысль, что то вроде такого: империи давали ордам варваров право жить в определенных областях (те же Вестготы к примеру), давали землю в обмен на службу . Было бы здорово если бы у лидера фракции была бы такая фича, допустим империя заключает союз с ордой, давая землю, через дип. меню в виде указания области где они могут осесть. Орда принимая такое предложение перебирается в эту область, и стек полководца-лидера фракции объявляет что эта земля их и они оседают там, часть армии переходит в обычное мирное население, все реализуется допустим через кнопку в хор-ках лидера фракции, и таким образом создается временный город-поселение-временное что то вроде стойбища орды-лагеря, причем эта территория становится их территориально, к примеру другая орда под властью империи припрется на их землю, между ними начинается вона в которую империя может и не совать свой нос , налог со сталиц областие подконтрольных осевшей орде, и арда через ползунок решает сколько из этих налогов платить империи. Аналогичный ползунок будет в дип меню при заключении договора о становлении федератами, при помощи него будет решаться кто и кому сколько платит(так к будет обеспечен путь к постоянным несогласиям по поводу того кто кого крышует ))) и естественно конфликты в види востаний и локальных войн) Орда становится федератами империи и может передавать часть своих войск имперским войскам(как в риме из стека в стек), а армии орды следуют назначенной цели как союзная армия(как в риме 2 - координирование военных целей в дип. меню). Ну а в случае если орде надоест оседлость или еще что. Опять же через меню в фичах лидера фракции выбираем кнопку снятся с лагеря , стеки войск пополняются тем что мирное население опять становится ордой, а те юниты что были переданы в армии империи или набраны самой империей, частично переходят в стеки армии орды(где то 50-70%), почему частично, читал где то что вроде когда те же готы снимались с более менее обжитых мест, некоторые предпочитали остаться и дальше служить империи.
                        Вот такая фантазия.

                        Интересно, но маловероятно что СА даже задумаются о такой реализации, уж больно на глубокую стратегию смахивает, а не на аркадность. :(
                          • 74 Pages
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila Фракции Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite